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标题: 翎羽深度研究(问题全面剖析篇) [打印本页]

作者: 李如松    时间: 2006-12-8 23:37
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作者: Blueneptune    时间: 2006-12-8 23:48
说的太好了

把羽毛的尴尬局面分析的很透彻


作者: 不见长安    时间: 2006-12-8 23:51
j技术贴  这需要顶的
作者: 防守孤单    时间: 2006-12-8 23:55
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作者: zx0825cv    时间: 2006-12-9 00:00
支持.说的很有见地.顶下~
作者: kofot2001    时间: 2006-12-9 00:02
说的是真的,我的技能树也基本是这样+的,因为我还是以方便练及为主的那类,喜欢PK的会选择盲目而不是发劲.
不过我没选急性,不是因为它不是瞬发或+速少的原因,我是看到3境界也没个'免疫','解除'之类的东西,而2境界也才20%,干脆全+'语气'上面去了.
如果会心的时间不到2分钟的话我也不会点会心,会全+夜狼.

我想羽毛的技能树大家也基本都是大同小异吧,确实单调,不象别的门派路线那么多:L

[ 本帖最后由 kofot2001 于 2006-12-9 00:04 编辑 ]
作者: 唐·方    时间: 2006-12-9 00:06
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作者: 说书人    时间: 2006-12-9 00:24
好,值得开发组借鉴阿~
作者: 羽心    时间: 2006-12-9 00:52
怎么说呢,也许你还不明白什么是强和弱的区别,当你和同级60+的弈剑打,你就知道翎羽是多么的无助。由于翎羽技能绝大部分都是要唱的,而翎羽本身没有念,所以翎羽是8个门派中最容易被人打断吟唱的门派。而53级技能弓术篇没错是可以晕人,但你看看成功率和回气时间再说,只要有一次失败,那基本只有等死的份。而且现在的翎羽里没有一个人领悟到3层的弓术篇,这就是为什么现在玩翎羽的人最少,有也是怀着一股热诚的冲劲去玩的坚持者,没有因为翎心强而投靠翎羽门下的。
作者: xingzhou_0    时间: 2006-12-9 01:13
是啊   加精华吧  翎羽技能还没改 竟然要公测么?   
不过我放弃了定身陷阱选择鹰3    不是偏激和大家想的一样放定身也要时间  还不如鹰三城战作用大一点

我们技能太恶心啦   比不会飞的鸟还恶心
作者: bifge5    时间: 2006-12-9 01:31
事实上每个门派都存在你说的"普通攻击节奏和技能攻击节奏重叠"的问题,只是别的门派在这个问题上基本没问题,远程的云麓,太虚,冰心不需要肉搏,普通攻击忽略不记,重叠了也无所谓.
近身肉搏的天机,荒火,魍魉大部分技能都是瞬发的,而且也没哪个肉搏的职业会在怪近身以后用吟唱技能.
而法剑双修的弈剑要比翎羽幸运的多,弈剑30级有个技能"五方浩风决",虽然是吟唱技能,但是只需要0.5秒的时间,正好比2次普通攻击的间隔短一些,只要把握好时间,即不影响普通攻击,也不影响法术攻击,不过如果放的时机不对的话,偶尔还是会造成重叠
作者: Archer    时间: 2006-12-9 01:34
..好贴啊....楼猪说出了我们许多人的心声啊....
初接触羽毛觉得和WOW里的猎人很相似,而我之前也在WOW玩了一年多猎人,自然就选羽毛了..玩下午发现....
虽然有猎人最想要的近距离射击- -,但...这个远程距离和攻击力也太那个了吧....TX2的怪偏偏走路都是快得要命的....
射击有CD是很合理很好的设置...相似于WOW(只是WOW里没有那个进度条,TX2好象还人性化一点..),但我相信很多人都不会习惯鼠标和键盘分离的控制...基本上是等于从新练一套操作方法出来玩羽毛....
技能居然没有瞬发(发力和加速的不算了。...)WOW里最熟悉的风筝流在这里实在很难应用..很多时候只能硬顶着来打...问题是我们那点可怜的生命值和防....
怪的追踪范围....风筝拉怪的时候总觉得怪一下就跑回去了..被怪追要逃的时候总觉得怪能追好远好远- -
切磋不小心还会跑出范围.....人家飞起来还能免疫你的陷阱....实在很想知道有米有羽毛可以打赢踩飞剑的1剑(操作差太多的不做考虑)
基本是"人人平等"的技能树......好的技能堆一起,垃圾技能堆一起,那个选择实在是无奈....还有不少技能MS很好用,实际上效果差的要命....
- -对羽毛越来越失望..
作者: Archer    时间: 2006-12-9 01:44
好贴不能沉啊啊...
作者: 豆子    时间: 2006-12-9 02:41
一上来就看到这么高的技术贴,顶了。翎羽操作真的好高。操作好的打怪只会被怪打几下或更好。不好的只能和怪你一刀我一刀的。
作者: laker0318    时间: 2006-12-9 04:52
按道理来说。弓手的攻击距离应该大于法师
作者: SZLM¢风尘    时间: 2006-12-9 08:19
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作者: 炎源    时间: 2006-12-9 08:30
只在新手期拿弓射过才知道原来弓箭普攻也是有准备时间的,哈哈!
作者: 唐·方    时间: 2006-12-9 09:16
对了,为什么其他门派在跑动中可以进行普攻,独独弓手不可以呢??
作者: 防守孤单    时间: 2006-12-9 09:24
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作者: xingzhou_0    时间: 2006-12-9 09:31
无伤是有前提的
一:周围只有一个怪,翎羽大范围的跑动只要旁边再有多余的怪那后够不堪设想
二:消耗大量的蓝,陷阱,技能打完一个怪不掉血那就要掉很多蓝,一个性质
三:消耗大量时间,无伤打死一个怪够近战职业打死两个怪的时间了
作者: 西瓜皮    时间: 2006-12-9 09:35
xingzhou_0,说的对,自己打先要勘查好地形,组队打,不要离他人缘了,最好还要站在刚杀死怪的地方,那样安全,不要乱跑容易挂。
作者: 防守孤单    时间: 2006-12-9 09:37
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作者: xingzhou_0    时间: 2006-12-9 09:50
大多数职业打怪都要大范围跑动么?    人的蓝是有数的你要硬说他能打多少谁也没办法
作者: 我来转悠转悠    时间: 2006-12-9 09:53
第四层: 倦鸟2  倦鸟3
第五层: 眩晕2  毒伤陷阱2

因为是个体敏的弓:Q,第六层还是记夜狼吧:L

[ 本帖最后由 我来转悠转悠 于 2006-12-9 09:54 编辑 ]
作者: 防守孤单    时间: 2006-12-9 09:53
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作者: xingzhou_0    时间: 2006-12-9 09:57
没什么职业顶两个怪? 那我告诉你 65级天机可以顶两个63级5星怪   你不信去游戏里我领你去看

再说原地不动打怪和四处跑打怪被群欧的几率能相等么?我是说大范围跑动比其他职业更容易被别的怪打
作者: 防守孤单    时间: 2006-12-9 10:01
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作者: 日出晨安    时间: 2006-12-9 10:05
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作者: 我来转悠转悠    时间: 2006-12-9 10:19
原帖由 xingzhou_0 于 2006-12-9 01:13 发表
是啊   加精华吧  翎羽技能还没改 竟然要公测么?   
不过我放弃了定身陷阱选择鹰3    不是偏激和大家想的一样放定身也要时间  还不如鹰三城战作用大一点

我们技能太恶心啦   比不会飞的鸟还恶心

鹰3!!!先不说它和63的凝神都是心法,无法共存.

不就是个隐身,鹰1就可以看出,鹰2虽然可以直接攻击,对方受伤破隐.

团P时,太虚能破隐,弈剑五方能破隐,翎羽还有个冻寒霜能破隐,哪个魍魉敢隐身进来,你会守着一个落单的吗

就算魍魉进来,他一下能秒人吗,晕他一下跑不掉.

魍魉看了这个,还有人会靠隐身去偷人吗?

我对第三层技能的看法是,定身也没必要3境界,除非4境界的无法解除.2境界的和3境界一样实用.
既然鹰不是必须选择,3境界可以无视,2境界可以不点,1境界可以不用,别急着买...

PS:鹰的附加属性有加命中率,加打断施法几率,对翎羽来说实际意义不大.

不好意思,错误已经更正...

[ 本帖最后由 我来转悠转悠 于 2006-12-12 17:20 编辑 ]
作者: 我来转悠转悠    时间: 2006-12-9 10:33
然后说一下疾行与倦鸟,

疾行可算民用加速了,真诀目前无冲突,唱2秒,加持5分钟,耗蓝不多,速度也不够快.境界也提升不了多少.

疾行当然好用,提升境界就说没必要了,

先看一下同层的倦鸟,3境界后很高几率致郁气(高级,7秒,吟唱时间加50%,被打断加50%,技力消耗加100%),
聚气0.5秒,翎羽不说调息的#83(除非你不用普通攻击,谁都知道不可能!!!)回气15秒,射程27,三境界威力180,消耗64,对翎羽可算高伤害技能了.要知道翎羽拿的出手的攻击技能没几个.陷阱只是切磋用来耍的.

疾行呢,论加速翎羽跑的过谁,切磋都不实用,再说城战跑的快得看服务器和自己的机器.

疾行附加效果为反应力提升(抗定身,迟钝,缓速),个人感觉没什么大作用.

[ 本帖最后由 我来转悠转悠 于 2006-12-12 17:23 编辑 ]
作者: 羽心    时间: 2006-12-9 11:14
原帖由 我来转悠转悠 于 2006-12-9 10:33 发表
然后说一下疾行与倦鸟,

疾行可算民用加速器了,真诀无冲突,唱2秒,蓝不多,速度也不够快.境界也提升不了多少.

疾行当然好用,提升境界就说不过去了,

先看一下同层的倦鸟,3境界后极高几率致郁气(高级,9秒,吟唱 ...



:$还能切天机
作者: ziqidonglai1033    时间: 2006-12-9 12:07
楼主没玩过翎羽
别听他乱说。

[ 本帖最后由 ziqidonglai1033 于 2006-12-9 12:38 编辑 ]
作者: 花吹雪之舞    时间: 2006-12-9 12:32
原帖由 ziqidonglai1033 于 2006-12-9 12:07 发表
楼主没玩过翎羽
别听他乱bb。

看来你(ziqidonglai1033)是出来败兴的.
作者: ziqidonglai1033    时间: 2006-12-9 12:34
我出来干什么的跟你没关系
作者: 100200    时间: 2006-12-9 12:42
再飘
作者: 花吹雪之舞    时间: 2006-12-9 12:51
原帖由 ziqidonglai1033 于 2006-12-9 12:34 发表
我出来干什么的跟你没关系

和我就没关系呀,我也不想与你撤上关系.

你仔细看帖子了吗?看到你的帖子感觉你很败兴,本来看你原来发的帖子还行,谁知道....
作者: 李如松    时间: 2006-12-9 13:20
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作者: gkujyhvi    时间: 2006-12-9 14:20
说的有见地
作者: ziqidonglai1033    时间: 2006-12-9 14:47
原帖由 花吹雪之舞 于 2006-12-9 12:51 发表

和我就没关系呀,我也不想与你撤上关系.

你仔细看帖子了吗?看到你的帖子感觉你很败兴,本来看你原来发的帖子还行,谁知道....

我也不想跟你扯上关系。:handshake
作者: 刀·望断秋水    时间: 2006-12-9 15:24
顶上去#47。。。不要沉
作者: 剑神魍魉    时间: 2006-12-9 15:55
顶~~战斗节奏过慢~
作者: 血璎珞    时间: 2006-12-9 16:43
羽毛是个问题啊
作者: likefable    时间: 2006-12-9 16:45
有分量,狂顶
作者: 唐朝老鹰    时间: 2006-12-10 23:12
原帖由 唐·方 于 2006-12-9 09:16 发表
对了,为什么其他门派在跑动中可以进行普攻,独独弓手不可以呢??




弓手也能移动中射击,55级左右打瘦鬼,控制得好不用定身陷阱也可以不费一丝血..方姨玩冰心历害,玩弓手好像差了一点#18
作者: Blueneptune    时间: 2006-12-10 23:16
原帖由 唐朝老鹰 于 2006-12-10 23:12 发表




弓手也能移动中射击,55级左右打瘦鬼,控制得好不用定身陷阱也可以不费一丝血..方姨玩冰心历害,玩弓手好像差了一点#18


是间歇性移动吧

另外一个前提是周围没有主动怪   否则要拖火车了
作者: 唐·方    时间: 2006-12-10 23:22
原帖由 唐朝老鹰 于 2006-12-10 23:12 发表




弓手也能移动中射击,55级左右打瘦鬼,控制得好不用定身陷阱也可以不费一丝血..方姨玩冰心历害,玩弓手好像差了一点#18


我说的是不用停下来就可以普通攻击,貌似弓手一定要站定才会放箭,不管是普攻还是技能攻击。都是这样。

别的门派,一直跑动的过程中可以自动普攻,不用停下。。。。所以才有转打这种说法。。
作者: 唐朝老鹰    时间: 2006-12-10 23:23
原帖由 防守孤单 于 2006-12-9 09:24 发表
不知道羽毛技能聚气的时间是不是比云麓,太虚长,我在鱼村看见过一个56羽毛都是无伤杀胖鬼



不奇怪,56左右一般不放陷阱了,普攻>葛>普攻>走动>>>进度条快满>停下>普攻>芭蕉>可能再夹着出一个普攻,胖子一般就挂了,(胖子很会闪的,有时闪开了,就要被打到一下了,再走动一下,放多下普攻>倦鸟,胖子不倒地建议平时多拜拜神了#18).....
作者: 唐朝老鹰    时间: 2006-12-10 23:26
原帖由 唐·方 于 2006-12-10 23:22 发表


我说的是不用停下来就可以普通攻击,貌似弓手一定要站定才会放箭,不管是普攻还是技能攻击。都是这样。

别的门派,一直跑动的过程中可以自动普攻,不用停下。。。。所以才有转打这种说法。。



是啊,要停下才能放箭,不过你不用看到他出箭,他一举起手就可心跑了,箭一样会发出去
作者: Archer    时间: 2006-12-11 00:28
- -,和楼上的观点一致- -,当然最好把藤葛改瞬发就好了..
还有47 48楼的看法...这是对你机器和网络的要求了。.还有服务器..一卡估计你就什么也射不出了了...
作者: 虫子小BuG    时间: 2006-12-11 03:04
原帖由 李如松 于 2006-12-8 11:37 PM 发表
而当技能释放完毕以后,再看射击条,发现需要跑的时候,下一个填充点又要到了,在这种情况下,根本就跑不起来,


一般的攻击循环是:普---技---普---跑---装填进度条快满---下一个循环。。。。。
但绝对可以是:普---------普---跑---装填进度条快满---下一个循环。。。。。
无论是启动箭技篇和发劲篇的状态下都可以。。。。。
箭技篇状态由于是加攻速。。。所以红跑只能走动0。5米左右距离。。。。
发劲篇的状态就可以走动1。5米左右的距离。。。。
这样操作的前提条件是:蓝色的技能要是葛腾、芭蕉、倦鸟、荧火虫和冻霜寒这几个几乎瞬发的技能和网速在绿灯的环境下。。。。
作者: 摧锋正锐    时间: 2006-12-11 08:03
貌似你们都是键盘操作,偶是用鼠标,跑动不如不跑,只有逃命的时候才跑动,疾行一开一遛烟儿就不见了^_^
偶的做法是通过配点调节普攻和技攻以达到不浪费时间,我是以敏为主用疾调节节奏,装备为全穿刺(感觉打同级怪,63级的穿刺效果好于53的,不知道为什么),现在60%~70%的攻击效果为“命中要害”或“会心”,可惜鱼与熊掌不可兼得,要是再加点力就好了:lol
我感觉如果像虫子那样加疾的羽毛用穿刺装是不是效果会更棒呢?不知他肯不肯把号借我用用:P

[ 本帖最后由 摧锋正锐 于 2006-12-11 08:36 编辑 ]
作者: 唐朝老鹰    时间: 2006-12-11 11:29
原帖由 Archer 于 2006-12-11 00:28 发表
- -,和楼上的观点一致- -,当然最好把藤葛改瞬发就好了..
还有47 48楼的看法...这是对你机器和网络的要求了。.还有服务器..一卡估计你就什么也射不出了了...




卡的话什么也别说了#3,以前只有单线联通服务器的时候,服务器都是不一样的卡,有时一卡就是一两分钟.记得太虚的王者之风开了重生打师门怪,卡了过后也被活活的打死了#18,BS网易#95
作者: 李如松    时间: 2006-12-11 12:47
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 我来转悠转悠    时间: 2006-12-11 12:52
原帖由 摧锋正锐 于 2006-12-11 08:03 发表
貌似你们都是键盘操作,偶是用鼠标,跑动不如不跑,只有逃命的时候才跑动,疾行一开一遛烟儿就不见了^_^
偶的做法是通过配点调节普攻和技攻以达到不浪费时间,我是以敏为主用疾调节节奏,装备为全穿刺(感觉打同 ...

那个重击`化解啊,对等级相当敏感的,可惜你加那么多敏了:L
作者: 我来转悠转悠    时间: 2006-12-11 13:03
再顶楼主的:

WOW中猎人放箭比普通砍的速度快,瞄准更短,技能基本能瞬发(包括陷阱).

而翎羽呢,普通攻击慢成什么样,瞄准0.5秒(这么说普通攻击都算的上施法了),技能又有施法时间,攻击节奏严重冲突.这就像你一个小容器,要装的都是大石子,能装几个,能充分利用容量!!!
战斗时,普通攻击瞄准时就够人家退几步的,然后卡住;像法师一样放技能,普通攻击连出两次都算高难度.

翎羽还真的有HIT&RUN?!:Q

[ 本帖最后由 我来转悠转悠 于 2006-12-12 17:24 编辑 ]
作者: 砸直了一米八    时间: 2006-12-11 13:25
定身确实BT,天机不能近身。
作者: 摧锋正锐    时间: 2006-12-12 08:21
原帖由 我来转悠转悠 于 2006-12-11 12:52 发表

那个重击`化解啊,对等级相当敏感的,可惜你加那么多敏了:L


过来给我解释解释啊,我听不明白:Q 应该怎么配点啊:Q
作者: 武者仁心    时间: 2006-12-12 11:37
来顶
作者: gkujyhvi    时间: 2006-12-23 16:29
稍微改进一下翎羽吧

[ 本帖最后由 gkujyhvi 于 2006-12-23 20:29 编辑 ]
作者: gkujyhvi    时间: 2006-12-23 20:27
看到这篇帖子一次顶一次
作者: 情人的眼泪    时间: 2006-12-23 20:33
顶 好帖 要支持 我也是对 羽毛又爱有恨啊
作者: kanoon_bbs    时间: 2007-1-30 16:14
好贴,虽然我越看对翎羽心越冷。很喜欢猎人的,不知道这个游戏怎么会这样
作者: 李如松    时间: 2007-1-30 16:18
拜托别再挖坟了,汗……

现在翎羽已经改过了,我说过的问题已经没有了,而且现在翎羽很强,很强,很强!




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