《天下3》官方论坛

标题: 【翰书天下·攻略】元魂珠攻略—破解元魂珠密码(让你成为大荒养猪专业户) [打印本页]

作者: 小叁玩天下    时间: 2015-10-9 19:41
标题: 【翰书天下·攻略】元魂珠攻略—破解元魂珠密码(让你成为大荒养猪专业户)
本帖最后由 小叁玩天下 于 2015-10-14 14:41 编辑

——破解元魂珠密码——


——前言——

对于元魂珠的定位,小叁认为拥有一个好的元魂珠是自己的第二职业,在一些副本与战斗中可以完成人物无法完成的事情。如今元魂珠几乎成为人人必备之物,但是如何才能合成一个好的元魂珠却是许多人的盲区。小叁写这一篇攻略希望更多的人比较系统的了解幻化系统玩法,让更多人体验幻化带来的乐趣。

面对合成一个可用的元魂珠,很多人都无从下手,羡慕别人有成品幻化的玩家。在这里小叁向大家解析一下合成元魂珠的知识,让合成元魂珠不在是那些幻化大神的专利,也给那些正在合幻化的玩家一些参考和学习。





——合成元魂珠的准备工作——


确定自己需要什么幻化


幻化的经验值与能量值的获取


元魂珠的一般知识


合成幻化的最佳方案





作者: 小叁玩天下    时间: 2015-10-9 19:42
本帖最后由 小叁玩天下 于 2015-10-14 15:11 编辑 确定自己需要什么幻化

1 十大门派各流派的特点
根据自己的流派,参照下面2、3条,选择出适合自己的激活、合体、战斗幻化。









 

2十一系幻化合体视频集合
官方视频

玩家视频
3十一系幻化的简介

法系元魂珠的定位是远程输出高伤害,但是防御低血量少,因此局限于团战中的对峙战。激活后提高魂属性,合体后提高疾语与技能威力。

竹木系的特点就是增加地方负面状态,血量与防御适中,因此适合各种战斗但是输出不高。激活后增加附伤,合体后加血加防。

厉鬼系的特点就是适合闪电突击或者逃跑,血量与防御低,因此适合突袭与逃命。激活提高疾或魂属性,合体后重击移动速度增加。

花草系的定位是团队医生,血量与防御低,因此适合抱团刷血。激活提高念属性,合体后提高治疗效果与疾语

水生系的特点幻化价值不高但是合体价值高,合体后使命中增加有几率无视物理与法术防御,激活属性一般加攻击属性(力魂敏)。

强盗系的特点就是远程持续输出高伤害,血量与防御低,适合各种战斗。激活建议加敏属性,合体增加命中会心伤害。

尸兵系的特点就爆发强远程伤害,血量与防御高,适合团战作战。激活建议加力体属性,合体物理免伤率增加。

灵猴系的定位是远程输出,血量与防御低,适合小规模偷袭暗杀。激活建议加力敏属性,合体增加攻击速度与附伤。

有熊系的定位是近战坦克,血量与防御高,适合各种战斗。激活建议加体属性,合体增加法术防御与法术免伤率。

猛虎系的定位是近战战士血量防御低,不建议幻化建议合体。激活建议加力属性,合体增加物理攻击力与技能威力。



作者: 小叁玩天下    时间: 2015-10-9 19:42
本帖最后由 小叁玩天下 于 2015-10-14 11:29 编辑
幻化的经验值与能量值的获取

1幻化的经验值的获取途径

①,可以刷怪获得
元魂珠激活后击杀5级左右之内范围的怪物可以增加元魂珠的经验值。
由于元魂珠到了后期(70级以后),喂养【化雪丹】增加的经验条很慢。说以为了元魂珠更快的成长,我们可以通过刷怪或者下经验本来让元魂珠成长。
一般经验本以 70经验本(弈剑听雨阁)为主,当元魂珠达到72级以后可以到75经验本(应龙蜃景)刷取经验。

②,可以做任务获得
一般低等级的时候激活对应元魂珠,可以去做主线任务(地图天蓝色问号)获取经验,达到高等级后也可以在多余时间清理幽州南海的任务获取经验。

③,喂养【化雪丹】


一般化雪丹的获得途径有很多。可以通过其他玩家直接购买,也可以去做副本门口的幻化任务获得,还可以通过开取珍宝道具或得(主要是开金牛与开混元金鼎)。

2幻化的能量值的获取途径

①,可以刷怪获得相应道具
一般元魂珠可以喂食相应的食物获取能量值。
可以参考这个帖子知道相应幻化的食物获得地点→我是链接

②,可以做任务获得
一般低等级的时候激活对应元魂珠,可以去做主线任务(地图天蓝色问号)获取能量值,达到高等级后也可以在多余时间清理幽州南海的任务获取能量值

③,喂养【幻化·精粹聚能丹】

一般【幻化·精粹聚能丹】的获得途径有很多。可以通过其他玩家直接购买,也可以去做副本门口的幻化任务获得,还可以通过开取珍宝道具或得(主要是开金牛与开混元金鼎)。



作者: 小叁玩天下    时间: 2015-10-11 14:41
本帖最后由 小叁玩天下 于 2015-10-14 12:45 编辑 元魂珠的一般知识

1元魂珠激活对人物的增益
【注:激活除以下属性加成外其他属性依然为5%的转化给人物】
系别           生命加成                  蓝加成           属性加成
蜃气系      生命加成500           蓝加成100       人物魂属性加成为元魂珠魂点数的5%
花草系      生命加成500           蓝加成100       人物念属性加成为元魂珠念点数的5%
灵猴系      生命加成500           蓝加成100       人物力属性加成为元魂珠力点数的5%
有熊系      生命加成1000          蓝加成100       人物念体属性加成为元魂珠念体点数的5%
猛虎系      生命加成500           蓝加成100       人物力属性加成为元魂珠力点数的5%
强盗系      生命加成500           蓝加成100       人物敏属性加成为元魂珠敏点数的5%
仙狐系      生命加成500           蓝加成100       人物魂疾属性加成为元魂珠魂疾点数的5%
竹木系      生命加成1000          蓝加成100       人物念体属性加成为元魂珠念体点数的5%
厉鬼系      生命加成500           蓝加成100       人物力疾属性加成为元魂珠力疾点数的5%
水生系      生命加成500           蓝加成100       人物力魂属性加成为元魂珠力魂点数的5%
尸兵系      生命加成1000          蓝加成100       人物力体属性加成为元魂珠力体点数的5%
各系激活属性增减数据
4星攻击守护玉防御守护数据
系别【均为4星】        攻击守护        防御守护
蜃气系        最大法术攻击加60点       受到的伤害减少4%
花草系        命中加120点              念属性增加加60点
灵猴系        攻击附加60点元伤害       受到的伤害减少4%
有熊系        最大物理攻击50点         法术防御加480点
猛虎系        物理攻击加60点           受到的伤害减少4%
强盗系        会心加120点              受到的伤害减少4%
仙狐系        造成的伤害加5%,         受到的伤害减少4%
竹木系        攻击附加50点火伤         增加60点体属性
厉鬼系        最小物理攻击加50点       回避加120点
水生系        攻击附加60点水伤害       受到的伤害减少5%
尸兵系        攻击附加50点毒伤害       提高480点物理防御
5星攻击守护与防御守护数据
系别【均为五星】          攻击守护             防御守护

蜃气系     最大法术攻击加120点       受到的伤害减少5%
花草系     命中加150点               念属性加100点
灵猴系     攻击附加120点元伤害,造成的伤害提升2%       受到的伤害减少5%
有熊系     最大物理攻击加80点          法术防御加600点,每5秒回复300点生命值
猛虎系     最大物理攻击加120点         受到的伤害减少5%
强盗系     会心加150点                 受到的伤害减少5%
仙狐系  造成的伤害加8%受到的伤害加5% 。吟唱,攻击速度上%1受到的伤害减少5%
竹木系       攻击附加80点火伤          增加100点体属性
厉鬼系       最小物理攻击加80点        回避加150点,受到会心的伤害下降3%
尸兵系       攻击附加80点毒伤害        物理防御加600点,每5秒回复300点生命
水生系    攻击附加120点水伤害,造成伤害无视对方5%的物理法术防御   受到的伤害减少5%
大禹八系神通数据【厉鬼系数据不详】
大禹系列                
仙狐系        四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友造成的伤害上升5%        五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的吟唱和攻击速度上升5%
有熊系        四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害时法术化解率提高80点        五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害下降5%
竹木系        四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的生命值提升8%        五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害下降5%
厉鬼系        四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友[暂缺]        五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到会心一击的伤害降低5%
尸兵系        四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害时物理化解提高80点        五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害下降5%
花草系        四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友受到的伤害时生命值上升5%        五星激活施放技能时,20%的几率使范围内队友的治疗效果提高5%
水生系        四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友[暂缺]        五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的攻击无视对方物理法术防御5%
蜃气系        四星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的技能威力提升5%        五星激活受到伤害时,20%的几率使范围内队友的吟唱速度提高5%

六星激活对人物增益表格


2 元魂珠的相关计算
① 初始分配点计算
A1+B1+A2+B2/4=C初始分配点,就是额外给你的分配点,可以加到属性上的。
初始分配点的多少也是由两个方面决定的:1,要融化的两个珠子的自带初始。2,珠子的能量等级。注意是能量等级,和等级没关系,你等级再高没喂能量也没用。
影响初始的条件有了,肯定也有计算公式的,假设你有两个分珠子分别是a和b和合成新珠子s,两个珠子的能量点数是a1和b1,两个珠子的初始分配是a2和b2。那么新合出的初始分配点就是s=(a1+b1+a2+b2)/4
附上Excel版的元魂珠融合点计算器
(, 下载次数: 157)

②化雪丹计算器
(, 下载次数: 57)

③能量值计算器
元魂珠能量计算链接

作者: 小叁玩天下    时间: 2015-10-11 14:41
本帖最后由 小叁玩天下 于 2015-10-14 13:17 编辑 合成幻化的最佳方案

1幻化融合点的最佳方案


一号方案:(双50级合一次,合完喂到双60合,再合完喂到双70合,最后2个双70的合)

369/2=184.5+480=664.5/2=332.25+600=932.5/2=466.125

(125769*2+297549+125769*2+297549+604693)*2=3405734/50000=68.114

二号方案:(33.44.70)

204/2=102+308=410/2=205+600=805/2=402.5

[(17860*2+68095)*2+604693]*2=1624646/50000=32.49292

三号方案:(44.66.75)

308/2=154+552=706/2=353+660=1013/2=506

[(68095*2+462315)*2+846335]*2=4086690/50000=81.73

聚能每个区价格也不一样,为了计算方便,我们按100J算(一般每个区的聚能价格都在80-120之间吧,每组500个),现在来看下每个方案所需要的聚能本钱


各方案所花金钱计算

一号:2400J+6800J(68组聚能)=9200J

二号:3249J(32组聚能)+2400J=5649J

三号:8173J(81组聚能)+2400J=10573


附图一张,这是一号方案的流程图,2号3号方案可以把等级换了就看明白了。




超级省钱300分配平民合体珠子方案:

(44.58)

308/2=154+457=611/2=305.5

(68095*2+254016)*2=780412/50000=15.6

2个保星丹300元宝,3个合成道具192元宝,4个4星珠子,1600J

1560J+1600J=3160 J+492元宝



举例:合500分配元魂珠的最佳方案

  采用 8 4 2方案(小编一向 都是3星起冲分配 此方案 不包括1星2星)

  第一步:8个44级3星元魂珠两两融合(保星丹)。得到ABCD4个元魂珠

  第二步:4个66级3星元魂珠两两融合(保星丹)。两两融合得到EF2个元魂珠

  第三步:2个75级3星元魂珠两两融合(升星丹)。融合得到最终元魂珠G=503

  (数据的前提 要保证 成长高点的珠子,成长太低会拉分配 可以考虑 适当加1到2级在融合)

  (聚能+融合)成本 :8582J(81组聚能)+2400J=10982J (本区聚能21Y一个 500个一组105J)

  化雪经验:2565万*8+2亿4273万*4+12亿7703万*2=37亿3018万

  化雪成本:37亿3018万经验*200=7460J (1亿经验200J)

  总消耗:10982J+7460J=18442J


2幻化技能的最佳方案

1、炎妖

  主动技能:小疾语 看破 高级毒云术 高级焰云术 高级风旋术 中级风旋术

  被动技能:法之灵 神灵 毒之灵 火之灵 风之灵 清心

  备注:以前可能大家喜欢大疾语+小疾语的配合,但是前段时间小疾语增加了10%,而且风旋术的CD变为4秒,再加上法神状态的出现,大疾语的用处已经不大。小疾语配合法神状态,可以让炎妖进行无间隙的火力压制!


2、六尾狐狸

  主动技能:看破 高级焰云术 高级气浪术 超级气浪 绕火灵狐 怡神诀

  被动技能:法之灵 火之灵 神灵 神行

  备注:主动技能里面,如果选择4星,可以把超气换成中气,毕竟5星幻化成本过高。被动技能里面,只要这4个就可以里,剩下2个技能随便选。


3、灵猴——猴守卫

  主动技能:看破 百中诀锐不可挡 如梦随行失魂引 魔音飘渺

  被动技能:神行 附水 附毒 附火 附元 附风之击

  备注:如果是杀人就用上面的技能,如果是杀怪呢就可以暂时把锐不可当换成狂影,那样刷怪的效率会高20%。


4、尸兵系四星珠子——尸兵统领

  主动技能:看破 力透千均 开天劈地 阴风扇 临波微步 百步穿杨

  被动技能:耐物理 沉着 飘逸神行 如封似闭 身强体健 附毒之击

  备注:建议全力加点,现在全力才是主流,全力尸兵杀人也很厉害。


5、有熊系——熊战士

  主动技能:临波微步 磐石诀 看破 火龙暴 春风化雨 重峦叠嶂

  被动技能:沉着 御法术 飘逸神行 心清神明 身强体健 缥缈之灵

  备注:以前的熊几乎都加的体,但是上次跟新后,重峦叠嶂这个技能享受念体的加成,所有没必要一定要加体,如冰心用熊珠子就可以加全念。


6、花草系四星珠子——草花精

  主动技能:高级回气术 中级回气术 高级补元术 补元术 锐不可挡

  被动技能:风之灵 不朽之骨 神木之体 神灵 法之灵 顺脉

  备注:90%的MM都把草花当成激活的珠子用,哪怕技能非常极品也只当激活用,其实你可以在大规模战斗变个草花试试效果。特别在69服务器,对峙战中效果明显。


7、竹木系四星珠子——树妖

  主动技能:眩震 哭悲三重咒 扫红尘 看破 百叶舞秋风 践天踏地

       被动技能:神灵 耐穿刺 耐物理 菩提心 御法术 定身攻击

  备注:几乎90%的大树都加体,极个别加全力,大树一般属于辅助专门给敌人刷负面状态,战斗中的走位要风骚以免被爆。一般幻化团指挥都会说:大树百叶尸兵开冰心小八无限甩。可见大树百叶的重要性!



作者: 小叁玩天下    时间: 2015-10-14 15:52
本帖最后由 小叁玩天下 于 2015-10-14 18:08 编辑
—纠错楼层(请在吐槽之余留下你宝贵的建议与数据,欢迎各位大神纠错!)

尸兵系完美技能

主动技能:春风化雨 慧眼(60级领悟技能) 开天劈地 枯荣(60级领悟技能)临波微步 百步穿杨

  被动技能:耐物理 沉着 飘逸神行 如封似闭 身强体健 附毒之击

花草合体增加的是治疗效果与追电.

化雪丹 一亿经验为50金到100金之间,具体请参考各区的实际物价。





欢迎光临 《天下3》官方论坛 (http://tx2.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3