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标题: 『各种数据的理论和实践』 [打印本页]

作者: 爱琴炫彩    时间: 2009-4-27 12:46
标题: 『各种数据的理论和实践』
各种数据的理论和实践

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一.附伤
很多人说附伤对云麓技能没有用处,我负责的说,这是错误的.
具体如下:

1.附加伤害可带入到同系法术
    例:火附加带入到 火系法术(火三昧,火天罚等)总伤害(法术的附加在战斗信息中不单独显示附加,而是直接带入总伤害)

2.附加伤害带有技能威力和重击、会心加成
    例:装备附加100点火附加伤害,释放火三昧(威力150%),正常攻击(非要害/滑过/会心)下带入150点火附加伤害
         带有重击2倍,会心1.5倍的加成
>>>>>>>附伤验证实验传送门(点击进入)     

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二.重击&会心&滑过&化解


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下文中"普通伤害"为技能正常输出,也就是不包括重击滑过化解会心
(, 下载次数: 30)
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重击:为普通伤害的2倍,由装备和部分技能提供
        
特性:可与滑过同时存在,当对方化解=你的重击,则不会出现重击
        战斗信息显示为:你的(某某技能)正中(被攻击对象)的要害(某系),造成了XXX的伤害(某系).
        举例 (, 下载次数: 30)

会心:为普通伤害的1.5倍
        特性:(技能无视回避,普攻优先回避),无视化解,覆盖重击,会被会心防护所减小几率,由敏属性和装备、部分技能提供
        战斗信息显示为:你的(某某技能)发出会心一击,对(被攻击对象)造成了XXX的伤害(某系).
        举例 (, 下载次数: 30)

滑过:造成的伤害是伤害最小值的1/2。  ----不锈钢足通 详见2#
        特性:可与重击同时存在,由回避和自身命中造成
        战斗信息显示为:你的(某某技能)滑过(被攻击对象)的[要害/身体](某系),造成了XXX的伤害(某系).
        举例 (, 下载次数: 24)

化解:造成的伤害值是随机伤害的1/2。 ----不锈钢足通
        特性:可与滑过同时存在,由装备和部分技能提供
        战斗信息显示为:你的(某某技能)被(被攻击对象)化解(某系),造成了XXX的伤害(某系).
                   滑过时:你的(某某技能)划过(被攻击对象)的身体,被(被攻击对象)化解(某系),造成了XXX的伤害(某系).
        举例 (, 下载次数: 26)
      
════════════════════════════════════════════════
下面来总结下各种伤害之间的关系

会心为第一重判断 同时出现会心重击的情况 则判断为发出会心一击

会心>会心防护 则一定几率出现会心

重击>化解 则一定几率出现 重击   ╮
                                                          ┃  都会存在滑过
化解>重击 则一定几率出现 化解   ╯
════════════════════════════════════════════════
重击的几率问题....  
>>>>>>>重击几率测试传送门(点击进入)

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三.技能伤害计算公式
很简单:
设人物的物理攻击或法术攻击为A
A * 技能威力 + 技能附加伤害 + (装备附加伤害 * 技能威力) = 技能伤害

括号中有装备付伤则计算 无则忽略
重击为多种伤害类型中的某系或某些系2倍的伤害
会心则在以上全部计算完毕后增加1.5倍伤害

    法术类(风火水毒元系)技能只能带入同系装备附伤
    武功类(挥砍钝击穿刺)技能可带入所有系装备附伤


PS:如果某技能带有多种付伤则有可能多系付伤的重击,
        战斗记录显示为造成伤害最高的系的重击


>>>>>云麓仙居专用法术伤害计算器<<<<<点击进入下载
>>>>>云麓仙居专用法术伤害模拟输出<<<<<点击进入下载



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四.各种数据类问题答疑
1.火炎凤无视法术防御只是无视了一部分么    由于火炎凤技能已经修改此问题失效
答:是全部无视,打法防100和5000都是同样伤害


2.为什么战斗信息里显示天罚正中或击中要害有时几百的伤害,有时却几千
答:这一般不是对方法防的问题,而是一个Bug,持续性伤害法术在战斗信息里不会显示滑过和会心
    所以,你正中要害或滑过要害都显示为正中要害,击中也一样,也可能是一次滑过,而又没有
    重击,却高伤害的,那就是会心了.

    云麓技能存在问题的包括 (风七雷,火天罚,风刃散,水乱弹,水狂法)
    PS:验证图见2楼

3.伤害和防御什么关系呢
影响 风火水毒元伤害 为法防
          挥砍钝击穿刺伤害 为物防
(包括付伤)

比如某系个物理技能中附带了法系付伤 则物理伤害部分收被攻击方的物防决定 付伤则为法系

防御的多少计算 可以根据指着防御 上面会出现百分比
这个百分比只对应和你等级相同的人或怪物对你的伤害的防御率

再比如 某人60级升级了 到了61级 发现自己的物防从50% 到了49%
感觉自己的防御减少了一样 其实是他对60级的怪物和人物理防御率还是50%  会心重击回避什么的也是一样道理
变的不是你某些数值 变的只是你的等级


4.我化解了夜郎,但还是有2600+的伤害,咋回事
夜郎属于  武功类(挥砍钝击穿刺)技能可带入所有系装备附伤
你化解的是付伤中的某系伤害 而不是它的主要伤害(穿刺)
可参看第3部分 武功类可以带有多系付伤的重击 也可以带有其中某系或多系的化解


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由于文章年久失修,难免与现在的情况有所偏差。
有问题或疏漏错误可跟帖说明 喷子请自重
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[ 本帖最后由 爱琴炫彩 于 2011-1-4 22:28 编辑 ]
作者: 爱琴炫彩    时间: 2009-4-27 12:54
咦 SF没人占我就先坐了

请看绿圈圈内
滑过要害显示为正中
(, 下载次数: 28)

会心显示为击中
(, 下载次数: 26)

滑过造成的伤害是伤害最小值的1/2,化解造成的伤害值是随机伤害的1/2。
此两个事件是可以同时触发的,当伤害中包含多种伤害类型时,几率是单独结算的
——不锈钢足通


滑过造成的伤害是伤害最小值的1/2,很费解啊 这看似一个定值 却不是一个定值
最小值的1/2是取的人物的攻击,还是技能的附加
滑过显然不是一个定值伤害,所以如果两面都取最低是不正确的...
但是按照人物的攻击来计算...
我的最低攻击733
用火鸟无视防御来算*120% = 879.6
最小 879.6 + 1027 = 1906/2=953
最大 879.6 + 1721 = 2600.6/2=1300.3
则重击情况为1906-2600的滑过伤害 普攻为953-1300.3
但是重击时缺低于这个数值 打到过滑过1600+ 1700+ 普通滑过出现过700+
是式子有问题呢 还有其他的问题?

[ 本帖最后由 爱琴炫彩 于 2009-7-8 20:49 编辑 ]
作者: 茫茫雨萧    时间: 2009-4-27 12:57
沙发 被抢 万恶的传送门
作者: 月影風清    时间: 2009-4-27 12:57
好帖```顶之```
作者: 重楼暮雪    时间: 2009-4-27 13:03
占个位置先~(DD)
作者: 天狼锋    时间: 2009-4-27 13:06
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 东方逸雪    时间: 2009-4-27 13:09


随翼我们会记住你哒....


你永远活在我们的心中.....

[ 本帖最后由 东方逸雪 于 2009-4-27 19:38 编辑 ]
作者: 天狼锋    时间: 2009-4-27 13:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: pc1086    时间: 2009-4-27 13:19
标题: 回复 #1 爱琴炫彩 的帖子
请教个问题啊老大,伤害和防御什么关系呢?
先问了再往下看(I$)
作者: 夜雨冰吻    时间: 2009-4-27 15:26
好贴一定要顶!!!
作者: gaoj96096    时间: 2009-4-27 15:50
恩  8错(BYE (BYE (BYE
作者: slowstep    时间: 2009-4-27 16:13
随翼永远活在我们心中..........
作者: 超级玛丽奥    时间: 2009-4-27 16:32
用所剩不多的手机流量顶下好贴#52
作者: CAIN1234    时间: 2009-4-27 16:36
技术帖得顶
作者: 尘星    时间: 2009-4-27 17:35
顶起…
前排留名……

顺便井号80随翼一下
作者: 木头痞子    时间: 2009-4-27 17:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 天衣无缝    时间: 2009-4-27 18:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: huzi1977    时间: 2009-4-27 18:36
不错呀,回避怎么计算的
作者: 星光黯淡    时间: 2009-4-27 19:24
up up up
作者: 东方逸雪    时间: 2009-4-27 19:26


扑倒楼上~~~~
作者: 夜雨冰吻    时间: 2009-4-27 19:26
围观LS的…………
作者: gzwmanys    时间: 2009-4-27 19:35
(BYE (BYE 好帖一定得顶,顺便围观LS的LS
作者: 9600171    时间: 2009-4-27 20:12
同服的顶个
作者: 向邪    时间: 2009-4-27 21:41
逸雪扑到某星光0 0

嘿嘿...我扑倒逸雪啦...大家别扑我了....

啊...抱歉哈,那个炫彩啊0 0写的不错...额...确实不错...你打那个EJ的天罚,让我想起了某些人打我的天罚...滑过滑过和滑过
作者: 云烟火    时间: 2009-4-27 21:58
顶起顶起啊
没人去计算过这些数据,心里没底
PS:我只是个打杂的~!~
作者: yan2008    时间: 2009-4-27 23:13
你是不是很忙啊扑倒楼上~~~~
作者: sunnyjwl    时间: 2009-4-27 23:42
给小影顶顶贴...............
作者: ~恩缘~    时间: 2009-4-28 00:12
我想问个问题.穿60套,被动减0.2的吟唱和装备打石头减百分比吟唱.是先计算哪个呢?

[ 本帖最后由 ~恩缘~ 于 2009-5-2 01:08 编辑 ]
作者: sjb159957    时间: 2009-4-28 00:21
强就一个字 继续努力,把所有系统的设置全算出来
作者: la5g081    时间: 2009-4-28 04:59
看了楼主的贴子,不由得精神为之一振,自觉七经八脉为之一畅,七窍倒也开了六窍半。自古英雄出少年,楼主年纪轻轻,就有经天纬地之才,定国安邦之智。古人云,卧龙凤雏得一而安天下,而今,天佑我大中华,沧海桑田五千年,中华神州平地一声雷,飞沙走石,大雾迷天,朦胧中,只见顶天立地一金甲天神立于天地间,这人英雄手持双斧,二目如电,一斧下去,混沌初开,二斧下去,女娲造人,三斧下去,小生倾倒.得此大英雄,实耐之幸也,民之福也,怎不叫人喜极而泣。。。。。。
作者: 堇荼如饴    时间: 2009-4-28 10:09
(GK) 好帖~~~
作者: 天龙阿秀罗    时间: 2009-4-28 13:05
滑过 好像是 最低伤害的一半    貌似不锈钢说过一次
作者: 向邪    时间: 2009-4-28 13:42
标题: 回复 #25 云烟火 的帖子
这次扑倒打杂的大妈0 0

话说...那个什么....计算公式都算出来了- -那以后套公式算数好不好0 0...嘿嘿,感觉回到了小时候念书算数喽....
作者: 黑衣血影    时间: 2009-4-28 13:50
标题: 1
支持个  :[[ ~   有时间多来学习
作者: 爱琴炫彩    时间: 2009-4-28 14:57
找到了不锈钢说的话了

说是滑过为最小伤害的1/2 很费解...
作者: 向邪    时间: 2009-4-28 15:02
标题: 回复 #35 爱琴炫彩 的帖子
我那次开红,让一个EJ九玄我...889伤害...是滑过了....最小怎么算出来...
作者: 爱琴炫彩    时间: 2009-4-28 15:06
我估计应该是取人物最低攻击为A

(A * 技能威力 + 技能附加) / 2

不过存在疑点,看2#
作者: 向邪    时间: 2009-4-28 15:12
他那个解释根本不合理

如果滑过是那么算的话岂不是都一个数值,又为什么会出现好多个浮动数值....

很显然,不是拿最小法伤算,应该是法伤范围内的随机数值,带入的技能附加伤害的最低值而已.........

也就是说最大法伤1600最小800,可能带入的是800——1600,这个随机,不过加的那个技能伤害是前面那个,没上游戏忘记天罚是多少了,大概700多那个吧...这样算大概就差不多了
作者: 九尾之    时间: 2009-4-28 15:26
我化解了夜郎,但还是有2600+的伤害,咋回事,不能发图,以后补上
小鹤,给说说啊,咋回事?

[ 本帖最后由 九尾之 于 2009-4-28 15:27 编辑 ]
作者: 爱琴炫彩    时间: 2009-4-28 15:29
1500 * 120% + 1721 = 3521 的滑过要害伤害

显然是滑不了这么高的...
作者: 爱琴炫彩    时间: 2009-4-28 15:32
标题: 回复 #39 九尾之 的帖子
夜郎属于 武功类(挥砍钝击穿刺)技能可带入所有系装备附伤

你化解的是付伤中的某系伤害 而不是它的主要伤害(穿刺)

可参看第3部分
作者: 东方逸雪    时间: 2009-4-28 16:24
比如这个

(, 下载次数: 30)

就是只把他火系的伤害给化解了
作者: pc1086    时间: 2009-4-30 20:14
标题: 回复 #9 pc1086 的帖子
比如说我属性栏里物防50%,法防20%按上面的计算出某一技能伤害是a,附加伤害是b,当a,
b各是物理法术/伤害属性时,我受到的实际伤害是多少,怎么算?五重击,某元素重击时再怎么算?
作者: 爱琴炫彩    时间: 2009-4-30 20:54
标题: 回复 #43 pc1086 的帖子
你描述的我看不懂 只要是风火水毒元伤害 不管是付伤还是法术技能 都是按法防 | 穿刺挥砍钝击则为物防

滑过造成的伤害是伤害最小值的1/2,化解造成的伤害值是随机伤害的1/2。
此两个事件是可以同时触发的,当伤害中包含多种伤害类型时,几率是单独结算的
以上是不锈钢说的

“当伤害中包含多种伤害类型时,几率是单独结算的”
应该够理解了吧
作者: gzwmanys    时间: 2009-4-30 21:00
我想,这类东西肯定练KFZ自己也搞不清楚

或者说他们搞清楚了,但是在程序员那里出现了错误
作者: ymhymhymh01    时间: 2009-4-30 21:34
滑过造成的伤害是伤害最小值的1/2 ,重击是2倍,那么滑过+重击至少应该与普攻扯平吧(DD) 实际好像不是这么回事哎(@@)
作者: ymhymhymh01    时间: 2009-4-30 22:09
假设命中与会心之间相互独立。出会心的几率与自身的命中和对方的闪避或者疾属性有无关系?如LZ所说,出会心只与会心防护有关,如果我的会心足够高是否可以无视自身的命中和对方的闪避?不过MS我打高闪的号,好像会心和重击出的几率都要低一些,是我的错觉吗?
作者: 然染    时间: 2009-4-30 22:44
原帖由 ~恩缘~ 于 2009-4-28 00:12 发表
我想问个问题.穿60套,被动减0.2的吟唱和装备打石头减百分比吟唱.是先计算哪个呢?

我也想知道.更新前三火能接上天火的..现在更新后连火鸡都连部上了
作者: 爱琴炫彩    时间: 2009-5-1 20:23
标题: 回复 #47 ymhymhymh01 的帖子
应该是错觉

自从某次更新后 会心就被定义在第一层 基本无视一切
作者: king-qinkai    时间: 2009-5-1 21:03
标题: 回复 #14 CAIN1234 的帖子
十分同意你的观点
作者: bxzhi02023    时间: 2009-5-2 00:34
顶顶顶 绝对顶了
作者: ~恩缘~    时间: 2009-5-2 01:08
原帖由 ~恩缘~ 于 2009-4-28 12:12 AM 发表
我想问个问题.穿60套,被动减0.2的吟唱和装备打石头减百分比吟唱.是先计算哪个呢?

没人知道么?
作者: easy0278    时间: 2009-5-2 01:42
(GK) 真是透彻的研究
作者: bbqs33    时间: 2009-5-2 01:59
(DESK (DESK












盘龙最新凡人修仙传斗罗大陆QQ校友长生界最新盘龙最新章节QQ个性签名天王斗罗大陆斗罗大陆520异界九死神功小说盘龙
作者: coolie123    时间: 2009-5-2 07:15
技术帖得顶,说的很高,云麓仙居高人
作者: 爱琴炫彩    时间: 2009-5-2 21:36
标题: 回复 #52 ~恩缘~ 的帖子
应该是先百分比 然后-时间
作者: t2hayha    时间: 2009-5-13 17:34
啊啊呀写的不错(GK) (I$)
作者: 灬笑笑灬    时间: 2009-5-14 15:45
顶一下,这样说的话云麓全敏肯定比魂爽!
作者: 灬笑笑灬    时间: 2009-5-14 15:53
顶一下,这样说的话云麓全敏肯定比魂爽!
作者: tianxia2.0928    时间: 2009-5-19 11:38
路过拜拜(BUSY (BUSY LZ写的很辛苦(BYE
作者: dota111    时间: 2009-5-19 14:41
我可以很负责的告诉你,天罚如果出会心是会显示的,等有空,我会把证据传上来
至于伤害波动,目前还没研究
作者: 爱琴炫彩    时间: 2009-5-19 14:46
标题: 回复 #61 dota111 的帖子
看2楼了么?

出会心战斗记录是不显示的 屏幕上还是会显示"会心"两个字
作者: dota111    时间: 2009-5-19 14:51
哦,我只看到屏幕上有滑过 会心,没注意战斗信息,
多谢提醒,
作者: freegsb    时间: 2009-5-20 02:20
强悍啊 顶顶顶顶顶~~~无限回音...
作者: gaotaizq1    时间: 2009-5-20 21:23
好复杂看不懂。
作者: 萧风寒羽    时间: 2009-5-21 08:02
无敌的强大的帖子
作者: 天国之岚    时间: 2009-5-25 08:55
重击是2.5倍,但是分系别,只提高发生系伤害。
会心是2倍,不分系,提高所有主/副伤。
要害和化解可以同时出现,但是不会在同系出现。
进攻方重击力小于防御方化解力时,永远不会出现要害,只会被化解,此时双方的重击力和化解力的差值影响化解概率。
进攻方重击力大于防御方化解力时,永远不会出现化解,只会被要害,此时双方的重击力和化解力的差值影响要害概率。
会心并不是完全无视回避!
会心在普攻和技能中是分开运算的。
技能必然命中,因此在技能会心上,会心无视回避。
但是普攻会心是要看命中和回避的,会心地前提是命中,如果出现躲避,则会心根本没有机会参与运算。
可以参看WL45套套装特技!

[ 本帖最后由 天国之岚 于 2009-5-25 09:37 编辑 ]
作者: tx499094545    时间: 2009-5-31 20:07
J恩.看了留个脚印.
作者: 絕版寫真    时间: 2009-7-9 10:48
把我们的数据贴继续顶上去
作者: 素新人    时间: 2009-9-8 16:00
关于附伤,我早就提出过了,你们说:凭什么物理攻击可以享受所有系的附伤加成,而法伤却只可附加同系才有效,这是片面的和谐了布衣。建议法术也可以附加成所有附伤。总之觉得现在布衣很吃亏,硬甲占很多便宜,各方面都是。
作者: 雾以涙聚    时间: 2009-9-8 16:21
原来负伤对YL 是有用的啊      长知识了
作者: xiatian881119    时间: 2009-9-9 10:24
没看出来那个重击几率和重击多少的关系。。。
作者: 阿吖吖。    时间: 2009-9-9 10:36
很复杂 狠迷糊(BUSY
作者: qq996421164    时间: 2009-10-15 16:47
好贴 顶之~~(HIT (HIT
作者: liuxiang1236    时间: 2009-10-15 17:43
哎呀 海事说那个问题啊:想要全身打出100的附火伤害 我估计比全部打出100火重难度只多不少  不信的仙友可以试一试嘛 !
还是那谁说的好  打出附火伤害就留着  没打出来的也别去强求! 怎么说看着也比那些挥砍重击 盾击重击好看吧(W)




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