妙手回春:回气时间改为3/2/1/1,恢复效果增加20%。回气时间改为递减,回血量大增,比以前更加实用。
心清神明:吟唱时间为0.5/0.5/0/0,回气时间改为20/20/15/10,1境界即可对所有非敌方目标施展;2境界后还将给目标增加一个免疫所有不良状态的buff,持续时间为4/7/10秒。取消了原来3.4境界可以回少量血,以前门里几乎都记忆它3境界,现在个人感觉不需要到3境界,留出地方去记忆鬼哭藤或者止行更好一些。
固本培原:吟唱时间由原来的4秒改为1秒,冷却改为30/20/15/15,持续时间改为10分钟。以前只持续1分钟,出去组队我们总是要不停的给他们++现在终于好了,10分钟,组队可以偷懒了
逆转丹行:吟唱时间改为1.5/1/0.5/0.5,恢复效果增加20%。和妙手差不多也是增加了回血量,比以前更加实用。
七星唤魂:吟唱时间改为4/2/0/0,射程改为5/10/15/15,冷却时间改为60/30/15/15。专职奶妈喜欢的技能,3.4境界舜放,回气短,射程增长在城战中确实能体现出不小的效果。
八门化伤:吟唱时间改为3秒,每次的恢复效果与同境界“妙手回春”,法术场结束条件更改为施法者离开法术范围(该法术半径8米)。回血量增加了,最主要是以前我们用了这个技能就不敢动了只要移动技能就失效。现在可以在小范围内移动。
错骨:回气时间改为3/2/2/2,增加效果:技能调息时间上升1/1.5/2/3秒。。打怪练级时候不错的技能,和以前没有太大变化。
止行:缓行效果由原来的25%/35%/50%改为35%/50%/65%/65%,持续时间改为10/10/10/15,回气时间改为9秒,射程由原来的16改为20米。缓行效果比以前更加明显,射程增加了,以前我总感觉止行是近身攻击现在终于可以体现出缓行效果了。
失忆:增加效果:施展技能sp消耗上升50%/75%/100%/150%。这个技能在切磋时候太实用了增加对方技能消耗,等他没蓝了,想赢还不简单
放血:威力增加了,原来威力70/90/110。现在威力140/175。。3.4境界不太清楚
润脉:效果更改为:真诀,所有伤害下降到1点,一旦施展攻击技能或发动普通攻击则状态解除。效果持续时间分别为9/12/15,回气时间分别为300/240/180。逃命好技能切磋时候你也能让对方小郁闷一下咯
调气:回气时间改为30,持续时间改为600秒。终于可以让大家一起体验这个技能,以前回气3分钟持续5分钟,不能让整个队伍都体验到
原帖由 pangnnn 于 2006-12-31 14:06 发表
冰心太强了。什么世道。
原帖由 裤子 于 2006-12-31 18:33 发表
哎,揉唳BX的梦想破碎了:'(
原帖由 jfkzheng 于 2006-12-31 21:18 发表
顶雪情,我是逸尘
原帖由 凝眉兒 于 2006-12-31 21:26 发表
一直以來感覺壓的透不過氣來,現在總算感覺鬆了口氣,雖不能說像別的門派一樣,殺怪很痛快,但是不會再感覺鬱悶了
原帖由 雪情 于 2006-12-31 21:39 发表
眉毛
杀不杀怪无所谓我还是喜欢偷懒根在后面+血
原帖由 风猪 于 2006-12-31 21:24 发表
冰心的改强,只是针对以前的冰心改强了点。并没有超越其他职业,这勿庸置疑,一个弱弱的职业合理的改到了中等强度,这是在正常不过的了。如果不改强点,那才是开发组的失策!
原帖由 纳兰幽幽 于 2006-12-31 21:41 发表
;P 我正在练冰心呢。。。朝暴医的方向前进
原帖由 wpx1228 于 2007-1-1 04:23 发表
:( 据说冰心强的离谱:Q
原帖由 北北猪好可爱呀 于 2007-1-1 05:21 发表
:@ 谁动了我小冰心号:'(
PS.出售BX装备:)
原帖由 名牌 于 2007-1-1 13:23 发表
#99厉害..
原帖由 风猪 于 2006-12-31 21:24 发表
冰心的改强,只是针对以前的冰心改强了点。并没有超越其他职业,这勿庸置疑,一个弱弱的职业合理的改到了中等强度,这是在正常不过的了。如果不改强点,那才是开发组的失策!
原帖由 clq251314 于 2007-1-9 16:00 发表
那个能救人生命不要人去撞莲的技能要几级可以学哦?
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