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标题: 我来跟你们说一下花(详细) [打印本页]

作者: sherryluna    时间: 2009-6-30 09:05
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作者: 插插圈圈    时间: 2009-6-30 10:42
SF?(DD) 等下看
作者: 插插圈圈    时间: 2009-6-30 10:45
。。。一直认为 不朽是需要的(DESK
作者: 插插圈圈    时间: 2009-6-30 10:46
不朽和神木不是一起的吗(CRY 纠结  难道他们骗我?被动 我就要那几个(CRY
作者: 昙月    时间: 2009-6-30 11:53
个人感觉  不朽和神木是要有的,就算被火系技能重击了,作为更新后的4*花,500+的体应该是秒不掉的,这样就有给自己加血的机会,念高了,一个加血就回来了。不朽和神木的免疫还是很强大的。
作者: sherryluna    时间: 2009-6-30 15:54
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作者: tx069877    时间: 2009-6-30 16:16
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作者: kahmeng    时间: 2009-7-1 02:48
请问一下,合成新珠子时,风吹草动这技能一定会有吗?
是否要留个空位给风吹?以免合成时好技能被风吹顶了?
作者: sherryluna    时间: 2009-7-1 10:48
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作者: easy0728    时间: 2009-7-1 17:56
无觉得不朽好- -``两个垃圾什么体都不要最好(BUSY
其实全念的珠子对法术的抗性还是不错的.
作者: 小迪    时间: 2009-7-1 19:12
莪合花只是为了送女人.
莪现在的花花主动:低中高疗伤.凝神.高凝神.风吹
之前有个入梦花考虑了下还是选者了没要.
莪觉得花的群加在FB用处不大.
正确的说法是不敢去用.
仇恨太大.
莪试过1400+念的群战花去65建木真.
有WL有TJ打.怪都过50%血了.
莪放了一高回气.
结果被爆.[莪那是群战花.没有单加技能.]
如果用单加只要有TJ在绝对拉不过来仇恨.除非那TJ是傻的不打
所以放弃了入梦.
被动还是主流走法只是稍微改了下: 冥思.不朽.清心.顺脉.觉醒.神灵
现在还卡在⒉代⒊星300初分配.
准备双70再搞个100左右初分配的⒊星花对合
成品等成功发上来大家研究(GK)
作者: 温暖的痕迹    时间: 2009-7-1 20:55
我花了25J合了一个2*花,主动是 低、中疗,补元,低中回气,风吹草动。被动目前就一个清心。

我想问一下我不想合了,就二星加血够用了吧?二星有什么好的被动?
作者: 纳兰优优    时间: 2009-7-2 10:02
谢谢指教 好人啊(Y)
作者: 燕归婡    时间: 2009-7-2 10:18
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作者: sherryluna    时间: 2009-7-2 11:26
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作者: 快乐小语    时间: 2009-7-3 00:15
顶下没玩过花了解下(KISS
作者: 嘻唰唰嘻唰唰    时间: 2009-10-23 05:47
补元术技能回气20,治疗效果念*1.8+1113,技能瞬发。
高级补元术技能回气25,治疗效果念*3+1855,技能瞬发。
中级回气术技能回气15。治疗效果念*1.95+1205,技能聚气2.5。
高级回气术技能回气15,治疗效果念*2.4+1484。技能聚气3
花的群疗大都玩家选择这4种,初级回气术是垃圾,必洗技能,这里就不讨论了。(以上治疗效果都是70满级技能数值)
因为高补元与补元的回气时间过长,且补元术的治疗量没有中回的治疗量多,所以我的4星草花精选择保留的组合方式是高补+高回+中回。另外补充一点,经过多次下FB,发现瞬发的治疗技能特别容易拉仇恨,特别是高补元与高凝神,基本技能一放BOSS就找你了。高回气与中回气的的仇恨相对要低很多,仇恨最低是疗伤术,有点象BX的妙手。
作者: 伊网混混    时间: 2009-10-23 09:26
原帖由 sherryluna 于 2009-6-30 15:54 发表

不朽是必出技能,帖子说得很清楚了
神木一定不能有,首先防御削弱类状态危害并不大,中了无助要么跑,要么自己解掉,而YL的火系技能却可怕得多,试问被火三味晕住后,你还怎么加血?火三接个天罚,珠子恐怕就 ...


能被火3晕住的话 不用你出天罚早就被其他人爆掉了(HIT
作者: vizert    时间: 2009-10-23 11:35
准备我的花花弄个1000念,1000的体~ 谁知道有多少血和法




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