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标题: 八九万装评团巫蛊神庙开荒心得分享(加地图实拍)最后BOSS只尝试了一次60血团灭 [打印本页]

作者: 六等星の夜    时间: 2021-7-16 02:38
标题: 八九万装评团巫蛊神庙开荒心得分享(加地图实拍)最后BOSS只尝试了一次60血团灭
本帖最后由 六等星の夜 于 2021-7-17 01:36 编辑

看到论坛昨天有几个大佬总结了下攻略,但是都没有图,不知道具体情况,趁着今天没副本,叫上了几个小伙伴一起,10点差不多开团了。
大家睡觉以后,我在副本里拍下一些场景,做些备注,让后来想去开荒的朋友有个大概的印象。
因为大家都是打算进去观光一下,所以其实啥也没准备,甚至有个BX小八都没有,不过打到了最后,也算完成了首次观光的任务。
配置就正常的配置,2TJ,2念医,6打手,没有龙巫没有太虚,我只有8万3装评,队友大概也9万左右。
716更:今天再次尝试,勉强算过,机制基本都弄懂了,所以在昨天的基础上稍作修改。(另外看排行榜上把我算了8万8历史最高装评,也许是按历史装评来的也说不定?)
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首先是1号BOSS巫毒蛛蝎
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值得注意的是3个技能
聚 :聚两个BX,很大的圈,伤害不高,给圈内所有人上一层状态,算是计时器,因为第二次聚也是聚BX,上第二层状态,直接死亡。所以最好在第二次聚之前击杀BOSS,不然就算只聚死BX也离团灭不远了。(看到有人说进本定位让念医改输出,另外两个改治疗不知是否有用)

地刺 :锁定两个人,一直有红圈追着,伤害不低,两个人在外围溜一下就可以。结束后出现两个地刺,集火打掉其中一根即可,集火不掉团灭。

召唤小怪:3只小怪,优先打掉即可,不然会叠毒,越来越疼,奶的压力越来越大。

连环轰炸:BOSS残血后(也可能是释放2轮技能以后,也可能是积攒了足够怒气以后,具体机制不确定),会跑到图中的位置,然后按箭头方向一排一排地轰炸过来,第一次我们乱跑团灭了,第二次直接别乱动,集合八门,轻松过去了。之后就是在下次聚之前击杀BOSS即可。

2号BOSS防卫机关:
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当然走过来的时候那几只蝙蝠打人也挺疼的。。。
这个是我们第一次来打得最刺激的一个了,主要的技能机制其实不太明白,仅做一些猜测

植入模块:在一个人身上埋炸弹,过一会儿爆炸直接死(因为有攻略说是主抗被埋,我们第一次91分站,团灭了),因为提示不明显,建议大家都注意一下自己的状态,被埋了远离人群。更:其实指挥看着BOSS读条,释放植入模块了,会有一个较为明显的特效在某个人身上,然后提醒大家注意被植入的人自己去死就可以了。

冲锋:在地图的长和宽两条边上排列两组分身,一段时间后横竖冲撞扫图,其实是有缺口的,站在横竖都缺口的位置应该无伤,我们是看了别人攻略躲在石头后面了,但是还是会死人。更:确实是有缺口的,长和宽都有一个缺口,缺口汇集处无伤。

激光:BOSS在地图四块的中心分裂成4个小怪,同时读条放激光,不确定能否集火掉一只,或者全都躲在一只的下面只受一次伤害,这BOSS的第二次团灭在这。更:确实要所有人躲在4只中某只正下面

大红圈:BOSS在图上我站的位置读条放一个大圈,躲掉就可以,没躲伤害应该不致死。

3:吊桥上两只自爆怪
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这里两段桥,每个桥头都有只超大范围自爆怪,我们被炸了。。。。
你们可以考虑派一位勇士去勾引,试试看会不会炸到桥这边来团灭。

4:疯女人:
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这里是疯女人的地盘

红条:同时放3个大长条,躲开即可

地刺:按照一定顺序全图放刺,确实越跑越容易死,站着不动抗一次最好,有把握躲的最多移动到旁边刚出过刺的地方,当与3个红条同时放的时候比较危险。

召唤自爆怪:召唤两排女子,不确定是要击杀完所有小鬼,红衣小鬼才出来还是一开始就隐藏在一群小鬼中间,我们被这个小鬼炸了两次团灭,建议迅速激活。更:一开始红衣小鬼就隐藏在两排小鬼之中,需要找到立马集火,要么是机制不对,要么就是这才是最要求输出的地方。

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不甚被炸得不剩BX了,可以迅速复活跑过来贴空气墙,这样里面人死完BOSS还会转仇恨至外面不拉脱,然后依照图上所示跳上牌坊,再像玉狐宫那样跳过空气墙,不要问我为何知道。。。。。

5、BOSS哈士奇嘲风:
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这个团灭了两三次,基本摸清了机制,BOSS会以技能命中的人数积攒怒气值,怒气满了就会穿铠甲,加强所有技能
BOSS会按顺序释放以下技能(如果没命中太多人的话会释放两轮)

1崩雷:全屏风系伤害加强制扣血20%,不疼

2红圈:副扛被套上大红圈,远离人群自己抗就行

3闪跃击:有红圈提示,扑向一个地方(可能是扑最远的人),然后接技能回旋尾

4回旋尾:BOSS扑过去以后立马大范围回旋击挥砍伤害,类似于白无常的命盘生,建议在3技能闪跃击后立马靠近BOSS,可无伤。

5抬手:举起左手或者右手,扇半张地图,扇到过多的人怒气值应该就满了直接穿铠甲,不然会重复一次上述技能。

6雷电铠甲:BOSS跳回原处,穿上铠甲意味着接下来要死要活了,不过释放技能依旧是上述顺序

7崩雷·裂:更疼的全图风系伤害加30%扣血

8红圈加柱子:BOSS锁定副扛套红圈,伤害过后2秒钟在红圈位置出根柱子,依旧建议是远离人群结算伤害,之后所有人到副T的位置集火柱子,2秒柱子出来人群刚好赶到,一到两个人放觉醒加全力输出是够的

9崩雷·灭:成功击杀上面的柱子后产生一个金钟罩,就能扛住这个技能,否则团灭

10:嘲风施展了记录,不知道是啥,可能是个分身,也可能是重复动作,跟下面的“闪回”是一对 更:记录是在远点放一个残影,下面释放闪回的时候会回到这个残影位置接回旋尾

11、嘲风施展了闪跃击·裂,就是扑人的加强版,之后会接甩尾

12、嘲风施展了回旋尾·裂,上面扑人技能后一样马上靠近BOSS,回旋击释放了两次估计是下面那条记录的影响

13、嘲风施展了闪回,估计是模仿了上面甩尾的技能,所以甩尾了两次。更新:BOSS闪回到残影位置释放回旋尾,大家抱成团的情况下应该一直无伤,如果扑远了回旋一次,再闪回来回旋一次,估计会团灭。

14、嘲风施展了崩雷·裂,就是风系群伤加30%扣血

15、嘲风施展了分身,看图我灵魂涂鸦,BOSS变成两只,分别在图上的两个位置,然后就会抬手,事先站在最中间容易判断接下来怎么躲。

16、嘲风施展了震雷·裂,就是抬手,如果抬右手,就是如图的位置躲,很容易理解,两只BOSS的右手边都不能呆了;如果是左手,自己推理一下就知道,总之只有四分之一的地方能呆。这里我们第一次团灭,第二次死3人。更新:BOSS和分身其实会抬不同的手!会抬不同的手!会抬不同的手!脑子不够灵光的话跟着人群走吧,总有脑子灵光的人的。

17、又到了万恶的套红圈,然后出柱子,然后集火柱子出金钟罩,然后BOSS放群,打完这里能过应该就不成问题了。再群一次,扑击甩尾一次,我们成功击杀了。

之后会路过密室,密室里有很多花朵,我们通过跳房顶用弈剑的五方把所有花都杀了,没有遇到所谓的9999全面板,但是遇到了一朵击杀以后送团灭的花。
其他的有加150全属性,回血5%的BUFF,加伤10%,输出减少10%,减150全属性,免费复活一次。这些属性,都是一个小时,死了就没了。
愿意摸奖的可以打到最后一个BOSS了再来摸奖。

之后上去一个蛊毒罐子,没啥好说的,就是一直招小怪,打人很疼

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之后来到巫毒怪,这里也非常考验输出,团灭一次后,吓得第二次几乎所有人都扔了觉醒。

1.阿普满施展了群鸦,锁定4个人,读条后在4个人身边召唤4只乌鸦,自爆的,躲开就行。

2、阿普满施展了日蚀,第一次释放是按照面向十字架一样的激光,火系伤害加30%扣血,之后会调整45度角再释放一次,连中两次很容易死。更新:站远点被击中的概率小点,主抗最好别乱动,第一次激光最后甩小八避免连中两次减员后面跟不上输出。

3、阿普满施展了巫蛊仪式,按照图示的样子召唤两只分身,一只带状态一只不带状态,我们打了两次,两次都是1号位红色那只不带状态。第一次按照论坛攻略先击杀了1号位,巫即幻象施展了祭祀,是元系伤害加20%扣血,然后转头攻击2号位幻象,2号位巫即幻象施展了牺牲,造成37万元系伤害加100%扣血,团灭。
我们第二次来实在没忍住,击杀1号位后,啥觉醒都扔了,把2号位成功击杀,然后顺利击杀这只“小怪”。
更新:两只分身,先杀红色没状态那只,再杀蓝色读长条那只,位置不固定的,在中间等BOSS召唤后迅速判断然后去输出,不然真心输出不够。(没敢尝试直接打蓝色有状态那只)

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最后BOSS点只是礼貌性地打了一下,60血就金蛇狂舞团灭了,然后各回各家就没研究,大家可以移步其他攻略。
以上,请大家理性讨论,最后吐槽一下前面BOSS的掉落实在太水了。
更新:有大佬做了动图站位,直接移步到那位大佬的攻略吧,不过我们的金蛇狂舞,老1是出在地图左边,推断是随机出现在一边。




作者: 六等星の夜    时间: 2021-7-16 03:04
今天太晚了,明天有空再把相关技能伤害写出来供大家参考下,现在有把握很快打到最后BOSS,打算周末再战最后BOSS
作者: 心的旅途    时间: 2021-7-16 05:47
明天继续搞最后boss
作者: ぃ賺錢錢    时间: 2021-7-16 06:40
点赞,用心了
作者: 苍枫丶祭    时间: 2021-7-16 08:28
但是这个祭祀可是不礼貌
作者: 豹子头林心如    时间: 2021-7-16 08:45
顶一哈
作者: 冬小瓜儿    时间: 2021-7-16 08:54
棒!!打卡了
作者: 心不痛则不动    时间: 2021-7-16 09:36
最后一个怪才是最难的
作者: 六等星の夜    时间: 2021-7-16 16:40
朋友上我论坛号写的攻略,我人工上顶!!!
作者: 六等星の夜    时间: 2021-7-17 00:20
今天机制全弄懂了(除了最后个BOSS),晚点看看战斗记录更新一下
作者: 六等星の夜    时间: 2021-7-17 02:07
本帖最后由 六等星の夜 于 2021-7-17 13:15 编辑

现在想想,几个BOSS技能的设计思路应该是让大家都学会走位躲才对,老1和技能出现在金蛇狂舞里,应该是设计来让要求大家学会走位躲
作者: 话不投机果粒多    时间: 2021-7-18 00:50
嘲风那个boss我们打了五六次,每次都是剩一点点学就开始无限崩雷灭。不知道是不是输出不够
作者: byron    时间: 2021-7-18 02:53
佩服啊!!!
作者: 萤/火虫    时间: 2021-7-18 10:53
30学哪波和最后10血才是可怕,死去活来放弃
作者: 六等星の夜    时间: 2021-7-18 11:59
rachel257569 发表于 2021-7-18 00:50
嘲风那个boss我们打了五六次,每次都是剩一点点学就开始无限崩雷灭。不知道是不是输出不够

多半都是输出不够。
作者: 沐雨乘风    时间: 2021-7-19 00:56
和谐卡球有你的一份功劳 念 势力的!@!!!!!




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