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标题: 既然入了观,就干点实事提提建议 [打印本页]

作者: 丿丶滚滚    时间: 2021-12-20 16:55
标题: 既然入了观,就干点实事提提建议

建议:
击杀能力:太虚自从双风削没了,点杀能力瞬间消失,天梯已经看不到人头在前列的太虚了,不知道为什么同样是多段伤害,只削大风和火三,建议改回双风。

反制能力:对于硬甲各种免疫或者降低控制时间状态,太虚被近身之后几乎没有还手能力,建议增加玄修,受到伤害时,有50%概率触发符咒爆发,退鬼符可以瞬发,并且附加击退效果

保命能力:重生被打掉后,重置所有技能和玄修CD,不包括重生。并且10s内降低80%受到伤害和免疫一起控制技能,该状态不可消除。

明显错误:重生在退出各种跨副本会自己消失,cd不会重置,建议重生在退出跨副本之后不会消失或者消失后同时重置重生状态


作者: 九歌月潋    时间: 2021-12-20 17:31
回归TX顶一下,离开好久刚回归,就看到自己喜欢的门派被折腾成都快灭绝的惨样
作者: 小猫咪耳朵    时间: 2021-12-20 18:08
虽然这次玄修
真正就加强了个瞬发定身
但是TM天机和荒火老是动不动
免疫抵抗定身是个什么鬼
而且还是开心魔打的   
不知道各位道友发现没   
作者: 不打上房揭瓦    时间: 2021-12-20 18:08
建议随便提,听了算我输
作者: 丿丶滚滚    时间: 2021-12-21 02:19
小猫咪耳朵 发表于 2021-12-20 18:08

鸟阵有几率抵抗,而荒火是有状态免疫定身的,而且暴走可以解定,定身和恐惧这种控制太软了,单挑还行,群架等于没有,队友一打就醒了
作者: 丿丶滚滚    时间: 2021-12-21 02:19
不打上房揭瓦 发表于 2021-12-20 18:08
建议随便提,听了算我输

玩男龙时候天天发建议,发到把会心男龙加强了。。。
作者: 小猫咪耳朵    时间: 2021-12-21 08:16
丿丶滚滚 发表于 2021-12-21 02:19
鸟阵有几率抵抗,而荒火是有状态免疫定身的,而且暴走可以解定,定身和恐惧这种控制太软了,单挑还行,群 ...

你了解下定身多少状态命中,还有心魔加多少状态命中
会心HH现在基本不点免疫定身
作者: 丿丶滚滚    时间: 2021-12-21 11:31
小猫咪耳朵 发表于 2021-12-21 08:16

我的两套玄修,一套是重置符惊,另一套是重置神速反还负面,专门打控制和负面多的职业切的,我是会心魂虚,刷了一套慧,培养了一只重击马一只会心马,玄灵心魔加重击也常开着打念小g和受准备的,所以你说会心hh不点免疫什么什么的我觉得没意义。另一方面我们说的重点是太虚所谓这次加强,加的是没什么用的定身,别人不是能解就是能抵抗,这波加强没意义,而不是强调别的职业多牛,别着急
作者: 这很天下    时间: 2021-12-21 11:38
提了又不是一次两次了
作者: 小猫咪耳朵    时间: 2021-12-21 12:03
丿丶滚滚 发表于 2021-12-21 11:31
我的两套玄修,一套是重置符惊,另一套是重置神速反还负面,专门打控制和负面多的职业切的,我是会心魂虚 ...

之前我也说了
这次加强没任何实际性加强
就三次瞬发定身而且还是心魔状态下
而且瞬发和0.5秒读条对于一些职业没有任何区别
作者: 贰諾諾    时间: 2021-12-21 14:19
第一条:提烂了。双风从削弱那天起就提了,没用的。官方角度对于二段风的理解不是其单体伤害强,而是在于可以一直触发,还保留了语气的负面,并且不像龙战一样削弱了射程和回气时间。况且横向对比群风也算是个强力技能。所以我现在思路就在曲线救国,保留群风的情况下去争取其他技能的单体伤害。例如给破技一定的忽视防御和技能威力的提升。或者给一个类似灵血的稳定抢头技能。
第二条:退鬼瞬发切击退我希望他是个常驻技能。就算增加他的技能回气时间也是可以接受的,毕竟有群风后群怪都不需要退鬼了。
第三条:重生被爆后只重置神速,而且有4秒的免控并且有70%的免伤。开发组是继承这个思路。从个人角度讲,希望触发重生后身上的正面状态可以保留,现在瞬发定身的状态在触发重生后依旧可以保留,所以我觉得这个不是技术上的事,而是想不想的事。

作为作文流资深太虚就说这么多
第四条:太虚弱还有一个最重要原因就是属性上限太低了。鬼墨幽篁用LW孩子出肉装都可以动辄7500+大功,而太虚全输出出装,有6500已经很不错,仔细看一圈,太虚的画卷,武器,以及成长的上限都比其他职业少很多。所以160%的大风打出去伤害和120%的鬼蜮伤害相差无几,根源就是属性库的差距。所以希望玄修中可以出现更多的属性弥补:例如会心,大小法,风重,元重等。
最后,不管是副本还是玄修,尽量务实,根据当前在榜大号的性质,为号量身定做玄修。别搞花里胡哨的。玄修就重做通灵区分会心重击。副本就老老实实给一些伤害提升。孔雀宫里心魔延长,斩妖威力150,套进来就好,简单粗暴。还不用每周发公告修bug。多好。
作者: 丿丶滚滚    时间: 2021-12-21 21:53
贰諾諾 发表于 2021-12-21 14:19
第一条:提烂了。双风从削弱那天起就提了,没用的。官方角度对于二段风的理解不是其单体伤害强,而是在于可 ...

提的很专业
作者: 后闐下叁时代    时间: 2021-12-22 20:52
本帖最后由 后闐下叁时代 于 2021-12-27 19:19 编辑

太虚的名字该改了
作者: 天道丶仙妖乱    时间: 2021-12-23 01:31
重生这种极限回气都要18min的技能就不要瞎弄了,行行好加强一下通灵兽吧,白虎的裂骨爪满级才减少对方600物理攻击。早就跟不上时代了。建议改为减少60%的物理攻击吧。通灵兽也能享受人物回生和观心以外的属性,不仅仅限于双防,还有观心和特技的射程,人物自带的追电、疾语和神明。
作者: 丿丶滚滚    时间: 2021-12-23 17:29
后闐下叁时代 发表于 2021-12-22 20:52
加强小G输出或者生存控制比较实际,不然极限大攻流收益太大,人家肯定不愿意

这版本中心思想就是压制小g重击,加强小g不可能的
作者: 丿丶滚滚    时间: 2021-12-24 02:04
天道丶仙妖乱 发表于 2021-12-23 01:31
重生这种极限回气都要18min的技能就不要瞎弄了,行行好加强一下通灵兽吧,白虎的裂骨爪满级才减少对方600物 ...

灵兽的限制能力还是可以的,问题就太脆,半刀没
作者: 昵称92e1f2    时间: 2021-12-24 15:54
瞬发FJ的控制时间太短而且容易被打醒,这点最致命
作者: 丿丶滚滚    时间: 2021-12-25 00:39
昵称92e1f2 发表于 2021-12-24 15:54
瞬发FJ的控制时间太短而且容易被打醒,这点最致命

对,其实恐惧根本没什么用,而且就3s,没时间走位再接别的技能,不点瞬发,被近身了就真放不出来




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