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标题:
重击与附加伤害(奕剑)
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作者:
滑动解锁不读书
时间:
2023-2-13 16:28
标题:
重击与附加伤害(奕剑)
有没有大佬科普一下,我的疑惑!
玩物理剑的时候一直有个疑惑有关炼化的,(力 挥砍重击 追电 小工)和(力 某种附伤 追电 小工)到底那个打人效果更好,这个我在山河本测试过不管我调多少的防御,我用挥砍类技能时的伤害详细里都有挥砍伤害加某种附伤,查小精灵发现重击类相当于功力,也就是(小工+某种重击)~(大功+某种重击),而附伤貌似是脱离功力的范畴了,这把我搞的有点疑惑了,大佬解释一下(-.-)
作者:
云水禅心丶
时间:
2023-2-13 16:51
白刃是增加重击的几率,附伤就是增加的法术伤害
作者:
云中隐圣贤
时间:
2023-2-13 16:53
本帖最后由 云中隐圣贤 于 2023-2-13 17:21 编辑
附伤属于法系伤害,小攻重击剑先搞重击。要不玄焰顶起会心,全是会心,负伤不受重击加成,战斗记录是白字。但是如果触发会心的就会发现变红了,也就是你说功力变高了。
作者:
情商高手
时间:
2023-2-13 18:57
作者:
丷无尘无浊
时间:
2023-2-13 20:59
白刃挥砍重击越高,重击几率越高这是概率问题,
附伤是加的伤害。重击是单独一系伤害类型x2,会心是伤害x1.5包括所有系附伤。(法系会心除外,比如大炮会心,只有元系附伤计算在里面)
作者:
滑动解锁不读书
时间:
2023-2-15 11:49
感谢各位大佬,我之前一直认为重击数值是直接增加到攻击数值上的,第一次被人转述是概率!
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