清湮:大团指挥是小流星,后排指挥是汽油。嗯强调一下不是天边流星,因为我看直播有观众科普错了,纠正一下。流星也是第一届梦境之巅冠军的后排指挥,确实很强。
小秋瞳:汽油是第一届黄杀大团的亚军指挥。
小叶:对于这次梦境之巅活动,开赛前中期做了哪些准备
清湮:这次梦境之巅因为一些个人矛盾导致前期的准备非常仓促,清和这边是第一场小组赛开始前3天的晚上才决定自己搞梦境之巅,因为人数不够100打广告收了一波人,然后迎来了秋瞳老板黄杀团队的强势入驻,一下子把自己随便混混16强的目标提到了争冠的水准。后面就是常规的优化团队,调整阵容,联系操作手,有一些小插曲,总体来说还是很顺利的,秋瞳老板的团队帮了很大的忙。
小叶:咱们上一届取得了冠军,本届的配置和战术,与上一届有何不同呢
清湮:今天没有拉指挥进来,那我就讲讲我知道的吧。配置的话今年增加了天阵天机、冰湖奕剑和烧火羽毛的位置,男龙、右玄魍魉的比例下降了,幽篁冰心依然是主力军。今年因为羽毛火晰的控制导致抱团容易被控,分散又容易吃不到冰湖和摧心的减伤状态,互相制约挺有意思的,很考验指挥的临场反应能力,感觉这才是PVP和GVG的乐趣所在。
小叶:面对强大的对手,决赛前期是否有针对对方的特殊策略
清湮:主要是参考征战和绝杀半决赛那一场做出了一些调整,调整了一下后排团的人数,但是火力差距导致实战的时候没有获得很好的效果,我们这边捏的号更偏受一些,最后的感觉就是站不住也吹不过。前面有几波配合很漂亮,后面东门军粮的失利还是有打击到士气,加上征战那边也进行了后排团的调整,调整完之后就打得很吃力,尝试了很多种打法基本都没有成功。
小叶:这次虽然遗憾失利拿到亚军,但实力仍然是超强的,前期一度领先,中期被翻盘的原因是什么呢
清湮:前面有几波配合很漂亮,后面东门军粮的失利还是有打击到士气,加上征战那边也进行了后排团的调整,调整完之后就打得很吃力,尝试了很多种打法基本都没有成功。
小叶:前期关键节点都取得了团战胜利,中间两波军粮被对面拿到,当时决策和执行上出了什么问题
清湮:表扬一下对面搬军粮的老师吧,军粮特别靠后,一直绕在他们大团的后面,一波是东门对决,一波是冲去大台,两拨都没有爆掉,非常可惜,本来感觉是有机会的,灵性军粮选手。
小叶:比赛过程中后排团起到关键作用,如何敲定后排团的指挥和阵容配置的呢
清湮:后排我们本来想的是能站住然后反压,选的也是比较能站住的职业。实战的时候被对面后排的会心YL限制得很难受,几个YL水狂一起压上去很吃亏,人员分散对YL的减伤技能效果也发挥不出来。
小叶:比赛过程中有没有印象深刻的战斗场景或者高光时刻
清湮:我印象最深刻的就是要把我们堵出四强的狠话。
小叶:对于本届有主题服的参与并且取得了较好的成绩,对此有何评价呢
清湮:传统服主题服这次统一赛道我感觉可能最抵制的还是幽篁这个门派吧,除去对幽篁的把控没有传统服熟练以外其他都挺可圈可点的,看直播的时候也认识了很多家以前没听过但是为爱发电取得不错名次的势力,有个展示的舞台挺好的。
小叶:对于即将到来的岁末竞技大佬们是否继续参与
清湮:今年还是保四争二尽力局吧,欢迎各位大佬加入清和共同构成岁末版图~
小叶:本届也是吸取了上届的经验调整了很多规则,大佬们对此类大型gvg还有何意见和建议
小秋瞳:我先给提提建议,限制YH人数,最多10个,同时限制操作手到处上号。
清湮:建议的话,优化门派数量限制,优化操作手临时上号机制吧(挺难实现的,因为岁末有一年绑定IP好像效果不是很好),优化奖励分配界面(只能一次分完,很痛苦,要是有事进跨服或者干别的把界面关掉只能重选,我来来回回选了3次,每次都是半小时起步,因为想尽量照顾到势力成员的需求要一直看名单分,加个搜索成员名字功能和选多少都能点分配没分完的下次有空再分就好了)。上一届提的勾选成员和门派显示这次都更新进去了,点个赞,很好用~
笔者注:由于"junliang"在论坛是敏感词汇,所以会被系统用"*"代替