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标题: 打击种树只是为了卖点卡开珍宝道具类——你们别去管系统出的是啥了 他出啥我们就玩啥 [打印本页]

作者: 乄戒卟鋽的帅乄    时间: 2024-5-22 12:05
标题: 打击种树只是为了卖点卡开珍宝道具类——你们别去管系统出的是啥了 他出啥我们就玩啥
给你分析下 这个种树系统
一部分买金币的人 觉得我100块买更多的金币多好呀
弊端吧:金币越贵就有极少量玩家不买金币 不搞装备了(大基数来看忽略不计)
对于正常玩家来说金币该买还是得买 贵和便宜都要买
更多的是让人种树用金币换点卡开箱子 金币越贵 开箱子出来的道具也就越值钱 开箱子极小概率会回本
(现在开箱子道具卖了一直亏本)造成大部分玩家对箱子免疫了
你以为是只是限制工作室么  是限制整体的金币不让它上涨
你以为没办法解决 逛了论坛打击工作室的办法那么多
比如:某玩家说的 没有孩子的玩家且装备没全身8钻至少2条点化不能种树 这样即能卖孩子还能限制一部分工作室
还有就是活跃度100把逍遥和美食  师门踢出活跃度(活跃度要选工作室不能脚本的——其实脚本并不是检测不出只是不想检测而已)
或者增加金币副本只有一只怪原则上打5分钟以内 属性不到一定程度打不过
39玩家只能组30-39  69只能组60-69  74只能组70-74 装备好的单人装备差的5人——红烧打就不超过2分钟
说那么 多 都没有毛用 最终的目的是让大部分的玩家最大可能不要拥有金币 (具体谁卖金币那就不得而知了)
为什么你们会认为总是限制到了你 知道了吧









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