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标题: 玄溟盾已成BUG,盾和血的机制应该反过来,先掉血,后掉盾。 [打印本页]

作者: 伏月流枫    时间: 2024-7-11 08:43
标题: 玄溟盾已成BUG,盾和血的机制应该反过来,先掉血,后掉盾。
RT 从实战来看,目前奶玄简直逆天般的存在。
要先打掉盾,才掉血,所以团战冰心的治疗很多都成了无效治疗。
盾本身现在太过逆天,对冰心打击极大。
建议1、受到伤害先掉血   血量降到50%以下盾才生效。  
      2、降低溟盾值上限   (不同等级的盾上限  1W/2w /3w/ 等)

作者: tuf_4070ti    时间: 2024-7-11 08:46
感觉可以设置抵消比例,比方说盾只能抵挡50%伤害,剩余的伤害要拿血来扣
作者: wolf215216    时间: 2024-7-11 08:56
2000块的玄溟治疗量是20万冰心的10倍,人越多,治疗差距越大,这游戏是不想玩了吧,BX可是金主,难道他们天真的以为还能把玄溟切换为新的金主?
作者: 圣手东尼大木    时间: 2024-7-11 09:45
我也觉得盾和血等比例掉比较好,这样奶玄和冰心都能刷,物玄也有盾能放丈白蛇
作者: 奶黄月饼    时间: 2024-7-11 10:23
按道理不应该这么高啊,盾没有血量那么厚啊,而且盾还会自己掉,玄冥还都是单体套盾,盾不应该很好被打掉然后掉血量吗现在是盾太厚了打不掉?
作者: 奶爹不晕奶    时间: 2024-7-11 10:40
血和盾按2:8的比例掉最好,先掉血的话,还要盾干啥
作者: TAIJIALENIDAYE    时间: 2024-7-11 10:45
的确应该血盾同时掉,比如3点伤害掉2点血1点由盾抵消。
作者: 乄灬傳説丶    时间: 2024-7-11 10:48
都是盾了,肯定是盾破了才掉人物血量啊!按你说的就应该降低盾的血量!
作者: 桃子姑娘。    时间: 2024-7-11 10:50
要引入真实伤害了
作者: 雨中灬哭泣的鬼    时间: 2024-7-11 10:55
不要削我要转职,韭菜来了
作者: fengkuangniuniu    时间: 2024-7-11 11:23
不日真伤系统就会加入,那个什么仙衣铁甲属性直接烂尾,又出新属性,我游活力满满的,到处抄,天下一同大杂烩
作者: kingslain    时间: 2024-7-11 11:45
只是伤害已经有的,只是烂尾了没人堆,破阵不就是
作者: kingslain    时间: 2024-7-11 11:46
真实伤害已经有的,只是烂尾了没人堆,破阵不就是
作者: 会遇见鲸鱼嘛    时间: 2024-7-11 12:15
一眼冰心 bug字
作者: 云中殇    时间: 2024-7-11 12:23
关于玄溟治疗量的问题,已经得到确认了,相关的计算情况以及机制会重新调整,会改的哈
作者: 舞雨零    时间: 2024-7-11 12:52
先掉血,那要盾干嘛
作者: 清风之心人上人    时间: 2024-7-11 12:58
就是要让 bx 转
作者: 藏宝阁专用号    时间: 2024-7-11 13:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 云中殇    时间: 2024-7-11 13:43
不过确实也离谱这目前的数据看
作者: 香格里拉-圆圆    时间: 2024-7-11 15:03
感谢玩家的积极反馈,昨天晚上的治疗统计异常问题,我们已经修复了。
您提到的第一点关于溟盾和血量的计算规则,我们也会在广泛收集更多玩家意见,兼顾大家的体验的情况下进行考虑的。
第二点的上限,我们目前设定的溟盾上限就是与玩家自身等级和施法者念力挂钩的。
作者: 名城八阵    时间: 2024-7-11 15:13
香格里拉-圆圆 发表于 2024-7-11 15:03 广东

一但削弱,哪有玩家再去转,玄冥只是奶疯了,而不是杀疯了
作者: 你看那个人    时间: 2024-7-11 15:34
wolf215216 发表于 2024-7-11 08:56 安徽
2000块的玄溟治疗量是20万冰心的10倍,人越多,治疗差距越大,这游戏是不想玩了吧,BX可是金主,难道他们天 ...

你这脑子,新职业就是为了让冰心转职去玩,和毒医为什么强一个道理,战场全是打不动的冰心才是真无聊。
作者: 博礼书涯    时间: 2024-7-11 15:38
天下3缝合怪。下一步加入真实伤害。
作者: 无一是你    时间: 2024-7-11 15:55
香格里拉-圆圆 发表于 2024-7-11 15:03 广东
感谢玩家的积极反馈,昨天晚上的治疗统计异常问题,我们已经修复了。
您提到的第一点关于溟盾和血量的计算 ...

希望这次的玄溟门派可以打开冰心转换体验的大口子
妹子门派多希望操作不复杂 不要搞得巨难上手 主打一个简单辅助
作者: 香格里拉-圆圆    时间: 2024-7-11 16:54
无一是你 发表于 2024-7-11 15:55 四川
希望这次的玄溟门派可以打开冰心转换体验的大口子
妹子门派多希望操作不复杂 不要搞得巨难上手 主打一个 ...

收到收到,大家的意见我们都会考虑的!
作者: woperang1314    时间: 2024-7-11 16:59
香格里拉-圆圆 发表于 2024-7-11 16:54 广东
收到收到,大家的意见我们都会考虑的!

玄溟的天魄组合特技好像没法触发呀斑斑
作者: 元魂大师    时间: 2024-7-11 17:06
香格里拉-圆圆 发表于 2024-7-11 16:54 广东
收到收到,大家的意见我们都会考虑的!

能否适当提升冰心的群体持续恢复能力,比如步步生莲改成对目标周围的一定数量个目标生效,这样一来弥补了有时候冰心顾不过来手忙脚乱的情况,而来这个回复是持续性的,不是即时的,对瞬息变换的战场不会因为即时群体奶量超标造成大的影响。    最近不是还要修改法系副本天赋么,能否对法系直接增加dot类似的持续伤害类型,数值和输出属性挂钩,每次伤害跳数值触发间隔受疾语影响,比如0疾语4秒掉一次.50疾语2秒,75疾语1秒。
作者: 茉莉三郎    时间: 2024-7-11 21:51
香格里拉-圆圆 发表于 2024-7-11 16:54 广东
收到收到,大家的意见我们都会考虑的!

你别做游戏了,考虑一下?低能




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