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标题: 每次点卡一涨就有人跳出来作妖 [打印本页]

作者: 畅轻    时间: 2024-8-2 15:38
标题: 每次点卡一涨就有人跳出来作妖
每次点卡一涨就有人跳出来作妖
高喊着游戏死了游戏亡了,高价金币才是正义,妄图提高金币消耗达到自己阴暗目的
一,人口流失确实可以造成金币贬值,但是金价回升却没法带来人口增长
作妖者截取前半句把金价和人口划等号是惯用招数,偷换概念浑水摸鱼
实际上游戏人口只在于游戏本身到底好不好玩,玩家体验舒适不舒适,而不在于金价如何,这里不存在反推的逻辑

二,作妖者的提议也就是增加金币消耗到底对谁有利?以此分析作妖者都是谁
1.gzs马甲,最大受益者无疑是gzs,教本无限产出,当然价格越高赚的越多
这里才是需要修改需要整治的关键所在
2.部分多开纯种树的,原因同上,但是这部分人想没想过谁才是你最大的敌人,不去要求惩治你的敌人(也就是非法竞争对手 教本)却反过来提议坑你的衣食父母,良心何在?

三,游戏金币消耗系统完全不存在过少问题,一个洗好全身装备种几十年树都不够的游戏说消耗少???(这里只计算金币消耗,不算寄售和点卡系统)


作者: w199007180    时间: 2024-8-2 15:54
同理 货币泛滥肯定会造成玩家大量流失。要么找个替代品,比如元宝直接交易,要么摆烂等着停服   网易停服的游戏不少,也不在乎这一个。 到时出个新游戏 叫  地上3   根据玩家的充值给你弄个号 你爱去不去  其他停服的都是这样弄的。
作者: 畅轻    时间: 2024-8-2 16:10
w199007180 发表于 2024-8-2 15:54 河南
同理 货币泛滥肯定会造成玩家大量流失。要么找个替代品,比如元宝直接交易,要么摆烂等着停服   网易停服的 ...

不知道你在同什么理,道具价格永远对标的是rmb,货币贬值货币泛滥并无影响,rmb价格稳定就不会变
作者: 尔及偕老    时间: 2024-8-2 16:26
正常玩家谁在乎啊,跟普通人看待大A一样,只有靠这东西吃饭的才会关注啊
作者: 似曾燕归来    时间: 2024-8-2 16:35
真的是一只***雕,我关心的并不是金价,我关心的是我的号价,金价崩了,号价跟着一起崩,这是无可争议的事实,别特么老是拿gzs和种树说事儿。
作者: 似曾燕归来    时间: 2024-8-2 16:36
尔及偕老 发表于 2024-8-2 16:26 江苏
正常玩家谁在乎啊,跟普通人看待大A一样,只有靠这东西吃饭的才会关注啊

因为你就一马良号,游戏关了对你都没影响。你如果买个10万以上的号,我看你哔哔不哔哔。
作者: 我哥是吴克    时间: 2024-8-2 16:45
尔及偕老 发表于 2024-8-2 16:26 江苏
正常玩家谁在乎啊,跟普通人看待大A一样,只有靠这东西吃饭的才会关注啊

这个确实
作者: 畅轻    时间: 2024-8-2 16:55
每次还会有些大聪明在那对标现实通胀,现实通胀是代表着人们资产和财富的货币在贬值,然而我玩个游戏还得把家当都囤成天下金币呢??不管你金币值钱不值钱,我该多少钱买道具还是多少钱买道具,我手里的是rmb有什么区别?
作者: 畅轻    时间: 2024-8-2 17:10
似曾燕归来 发表于 2024-8-2 16:35 四川
真的是一只***雕,我关心的并不是金价,我关心的是我的号价,金价崩了,号价跟着一起崩,这是无可争议的事 ...

星号雕居然认为是金价崩了你号价才崩的啊??实在过于搞笑了,然后你不会还认为出几次坨坨金价提上来了你的号价也会跟着提吧??

作者: robert126    时间: 2024-8-2 17:32
游戏热度越高金价越贵,游戏产出越值钱。都2024年了居然还有CH不懂,还要硬装懂。真是一坨。

麻烦 你们赶紧去鬼服扫货,那里适合你们,鬼服的金价早崩了你们为什么不去?????

作者: fengche1991    时间: 2024-8-2 17:37
金价高人变少对游戏没多少好处的虽然你觉得搬砖的不是正常人?但这种少了游戏也就不行了,本来这还是一个小众游戏,人口基数这么小,脱坑都难
作者: 巧了名字都被用    时间: 2024-8-2 17:51
关心金价的无非就是多开种树和gzs
作者: 畅轻    时间: 2024-8-2 17:54
robert126 发表于 2024-8-2 17:32 江苏
游戏热度越高金价越贵,游戏产出越值钱。都2024年了居然还有CH不懂,还要硬装懂。真是一坨。

麻烦 你们 ...

你这回复不是正好对上我说的,游戏热度越高金价越贵,但是反过来没有这个逻辑哦

通过拓拓之类的活动把金价强提上来,也不会增长游戏人口,也不会增加游戏热度,只增加了GZS效率而已


作者: 121232432412312    时间: 2024-8-2 18:28
你应该去怪脚本,并不该指责正常种树的人,正常种树的,以前一个号种树,至少有一块钱的价值,金币贬值了是对种树号多的人有打击,但是正常玩家成了受害者。而且种树需要天宝声望,连三仙演武都自动了,而且还是官方脚本
作者: 121232432412312    时间: 2024-8-2 18:32
金币贬值也就意味着普通玩家付出相同的劳动,得到的价值变少了,不是所有玩家都是只充钱不搬砖的。就算是老板也会去摸归墟,下丹青山。
作者: 巧了名字都被用    时间: 2024-8-2 18:52
121232432412312 发表于 2024-8-2 18:32 四川
金币贬值也就意味着普通玩家付出相同的劳动,得到的价值变少了,不是所有玩家都是只充钱不搬砖的。就算是老 ...

别把责任往这些副本产出推,这些副本以前运气好点的一个月出的东西能不能卖到500RMB还是问题,源头还是种树GZS一天产出的金抵你们一个人刷一年的归墟丹青山出的道具卖的金。
作者: 三界皆垃圾    时间: 2024-8-2 18:52
有人玩游戏是消遣,有人玩游戏是养家糊口,互相理解一下吧
作者: 畅轻    时间: 2024-8-2 19:00
121232432412312 发表于 2024-8-2 18:28 四川
你应该去怪脚本,并不该指责正常种树的人,正常种树的,以前一个号种树,至少有一块钱的价值,金币贬值了是 ...

你这话应该对种树的说,该把矛头指向谁,该去惩治谁,而不是过来坑衣食父母

作者: w199007180    时间: 2024-8-2 20:09
畅轻 发表于 2024-8-2 16:10 北京
不知道你在同什么理,道具价格永远对标的是rmb,货币贬值货币泛滥并无影响,rmb价格稳定就不会变

道具对标的是RMB    假如一个天璇100J   点卡2.0     后来点卡4.0 天璇200J了 这个没错吧  可是金币的产出不变啊!   这就好比你工资十年前5K  十年后还是5K  可是货币贬值了,购买力不行了,你要么换高薪工作,要么躺平,因为5K已经养活不了一家子了。    同样,游戏货币贬值泛滥,平民和小氪玩家都会走,只剩下每次返还都冲的和无穷无尽的GZS  还别不信 哪怕点卡1比10J 还是会有GZS。
作者: w199007180    时间: 2024-8-2 20:12
其他游戏不怕货币贬值泛滥的主要原因是:强化,升级类的道具副本或者战场是可以产出可交易的,所以只要玩家还在线在玩,就会源源不断产出道具可以换取金币,然后购买所需。   这个游戏不一样,金币的产出有限,金币贬值后除了充值,没有其他获得金的途径了。
作者: 畅轻    时间: 2024-8-2 20:41
w199007180 发表于 2024-8-2 20:09 河南
道具对标的是RMB    假如一个天璇100J   点卡2.0     后来点卡4.0 天璇200J了 这个没错吧  可是金币的产 ...

你也知道金币产出有限啊,那你在要求什么增加消耗呢??很矛盾哦

不管GZS存在不存在,能不能打击,打不打的掉。。。问题都出自这里,这个事实是改变不了的
作者: 121232432412312    时间: 2024-8-2 20:59
无双的点卡1比1.8的时候没有GZS?在三仙演武自动化的时候,我就说,以后游戏币会越来越不值钱,三仙演武自动丹出了多久?到现在涨的幅度,比过去十年都还猛。修装备也不花钱了,你硬要说搞装备什么的,现在搞装备没有直接买号的性价比高。只有氪老为了追求一点的属性氪几千上万块钱。再说了哪个游戏没有GZS,天下3的也不会是近年才有的。打击GZS效果如何,都知道。我听说有些死服的金价都突破1比3.6了。天府搞得那个打击黑金效果如何都不得而知
作者: 畅轻    时间: 2024-8-2 21:07
121232432412312 发表于 2024-8-2 20:59 四川
无双的点卡1比1.8的时候没有GZS?在三仙演武自动化的时候,我就说,以后游戏币会越来越不值钱,三仙演武自 ...

你在这反问什么呢?正是因为1.8的时候也有所以变成了2变成了2.2变成了2.5呗??哪的问题呢?消耗少??天天买金都不够用的还消耗少呢,教本无限产出怪谁呢,没能力就可以坑别人?而且是掩耳盗铃的坑别人?
作者: 奶爹不晕奶    时间: 2024-8-2 21:11
w199007180 发表于 2024-8-2 15:54 河南
同理 货币泛滥肯定会造成玩家大量流失。要么找个替代品,比如元宝直接交易,要么摆烂等着停服   网易停服的 ...

不就是饷银和通券呢?做的跟S一样
作者: 121232432412312    时间: 2024-8-2 21:18
都晓得GZS是根源,但是你能解决么,干脆修为提升到5W,才能得到交易金?我相信,没有多少GZS得小号修为能破5W得,如果多那就6W,这就合你意了?我没得意见,那你看WY会这样干么。拓拓吃金币就是消耗金币得一种,这种消耗
作者: 酱油小菜鸡    时间: 2024-8-2 21:46
金便宜对搞号的很划算,反正我从来不用J买点卡,J直接寄售拖,点卡直接冲,J越便宜我越开心
作者: 勒笑曼    时间: 2024-8-2 22:38
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作者: 勒笑曼    时间: 2024-8-2 22:39
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作者: XXOOOOO    时间: 2024-8-3 08:21
点卡越好越好 1比1000 最好
作者: 巴拉克的愤怒    时间: 2024-8-3 23:33
这么高我咋种树,砸搬砖,实话我有几十个小号。一个月能种4000金,这不是缩水了吗。
作者: 似曾燕归来    时间: 2024-8-5 09:43
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作者: woperang1314    时间: 2024-8-5 10:43
121232432412312 发表于 2024-8-2 21:18 四川
都晓得GZS是根源,但是你能解决么,干脆修为提升到5W,才能得到交易金?我相信,没有多少GZS得小号修为能破 ...

这种消耗对游戏经济没有任何帮助啊,只会便宜了工作室而已
作者: 记忆中的琥珀川    时间: 2024-8-5 11:54
金价崩盘是因为游戏信誉暴跌导致的,跟种树修装备道具产出都没啥大关系,当一个游戏能复制刷道具的时候,号就已经不值钱,没人愿意花钱投入,自然金价上涨,因为买金的人少了才是金价上涨的最大因素
作者: 畅轻    时间: 2024-8-5 14:14
希望这些天天呐喊点卡高金价贬值的人能真正提点增加游戏热度的提议,建议一些增长游戏人数的建议,别只会玩阴暗手段给gzs增加效率,增加金消耗对玩家一点好处都没,甚至还有人说不应该取消装备修理费这些消耗都应该加大的。。。这么明显的意图还能狡辩呢???
作者: 藝海浮雲007    时间: 2024-8-5 14:48
金价日益贬值的原因离不开GZS的日夜种树,打击GZS,限制种树,维护金价。而且KFZ活动不断本身就对金价会有影响,直接元宝卖货,减少金币流通,金价自然就下跌。
作者: 西瓜西瓜jy    时间: 2024-8-5 15:50
藝海浮雲007 发表于 2024-8-5 14:48 广东
金价日益贬值的原因离不开GZS的日夜种树,打击GZS,限制种树,维护金价。而且KFZ活动不断本身就对金价会有 ...

以前没有种树的吗?种树是刚开始的吗
作者: 西瓜西瓜jy    时间: 2024-8-5 15:53
贬值的原因和种树关系不大,以前也可以种树,贬值是因为他们BUG太多,导致本来就不多的人又走了一部分,和这次的消反
作者: 一首凉凉送给伱    时间: 2024-8-5 16:40
前排吃瓜,看你们指点江山。
作者: 亮剑丶    时间: 2024-8-5 16:53
藝海浮雲007 发表于 2024-8-5 14:48 广东
金价日益贬值的原因离不开GZS的日夜种树,打击GZS,限制种树,维护金价。而且KFZ活动不断本身就对金价会有 ...

只要KFZ想让利一部分给市场,金价随便回升,但是现在本身大家消费意愿都在下降,他们还想继续提升kpi,就只能不停的消反刺激,打鸡血,本来kfz赚9成,1成给市场,现在KFZ想要9成5,半成给市场他都有点舍不得
作者: 畅轻    时间: 2024-8-5 21:51
(, 下载次数: 2)

目的这么明显了还能狡辩为游戏为玩家呢???




作者: xueyuhuan    时间: 2024-8-5 23:12
你是今年才玩这个游戏?你知道以前无双点卡1.8多少年吗?还点卡一涨就有人“作妖”?这是一涨?这是一直一直一直涨,一年多从1.8涨到了2.5,而且以这届开饭组的操作还会一直涨下去
以前是没有种树还是没有gzs?以前啥也不干出出时装听取意见加个切换模型金价稳定了多少年?
说这届搞崩了金币循环系统有问题?举个例子:
这期声望商店的坐骑,加个10金币消耗。我还是会换,周长小号都会换。这样它就能从我手里回收上百金币,并且我会觉得血赚
你也可以选择不花,但我觉得大部分人都不会有太大感觉
这就是一种金币回收。而不是坐骑碎片闭眼填个100金不准备人购买
搞得好像我说金币回收是跟天下贷一样从你包里直接扣钱?
物价金价的相对稳定难道不是对游戏好对玩家也好?这月100r2500,下月100r3000j,一个月你100r不是净亏500?
这种游戏经济崩盘金价急速下跌跟复制卧龙凤雏,越往后越凭空多更多金=各种道具。
哪家长久的网游不维持金价稳定?就你们都是大聪明是吧?金价飞快下跌游戏蒸蒸日上?没见过,只见过g的
作者: 121232432412312    时间: 2024-8-5 23:42
真觉得是GZS使得金币上涨,就直接提升种树修为,玩个吧号的,应该修为都不会才两三万,GZS号那么多就直接破产。其实最开始三仙演武自动打就有问题,看似方便了所有玩家,实则后患无穷。其实KFZ想调整金价很好调整,手段也不止一种,就看他们有没有心去弄。当搬砖一点也搬不动的时候,到时候玩家一但减少,就是不可逆的。我玩过很多网游,几乎都是金币崩盘凉凉的。游戏和现实社会几乎一样,有买卖,有人心,有算计,有友情。。。金币崩盘就像现实通货膨胀没有啥子区别,一口袋钞票买一盒火柴。虽然说不至于人人吃不上饭要饿死。
作者: 畅轻    时间: 2024-8-6 01:28
xueyuhuan 发表于 2024-8-5 23:12 湖北
你是今年才玩这个游戏?你知道以前无双点卡1.8多少年吗?还点卡一涨就有人“作妖”?这是一涨?这是一直一 ...

你是真搞笑,平白无故多出来的消耗是为玩家???

这么多BUG出来本身游戏就是加速走下坡路的,不用老拿我说的前半句来解释哦大家都知道,但是浑水摸鱼画等号就恶心了,这加消耗那加消耗坑现有的玩家也增加不了玩家数量提高不了热度,这些不能和金价画等号懂吗???
作者: 畅轻    时间: 2024-8-6 01:35
121232432412312 发表于 2024-8-5 23:42 四川
真觉得是GZS使得金币上涨,就直接提升种树修为,玩个吧号的,应该修为都不会才两三万,GZS号那么多就直接破 ...

游戏都凉凉了金币系统肯定已经崩了啊,但是不等于原因是金币懂吗。不是说现象在这就把果归纳成因的

正常玩家手里囤多少金币??还通胀?跟现实货币画等号???搞笑呢,除了手里大量金币的GZS金币贩子没人会觉得跟通胀一样,这个观点真暴露身份
作者: xueyuhuan    时间: 2024-8-6 02:28
畅轻 发表于 2024-8-6 01:28 天津
你是真搞笑,平白无故多出来的消耗是为玩家???

这么多BUG出来本身游戏就是加速走下坡路的,不用老 ...

天下3多少年了?不是一直半死不活1.6-2.0?还加速下坡?复制出的时候金币是稳步阴跌,开饭组一直开无金币兑换金币循环本就接近裂了,捞一波就跑式开100送100才使金价大跌。
不考虑经济系统稳定,游戏不想法回收金币你在搞笑吗?
你是就一个号几百金?跟那个看cbg挂几万金出售截图来论坛说人家gzs的井底之蛙有点搞笑,我卖件大时装几万金呢,是不是就符合你认知“大量金币”?
能不能有点认知别呆井底自我觉得?金币不增加消耗途径放任它涨啊?产出远大于消耗的畸形金币系统不回收等着si?加消耗途径坑所有玩家?抬起眼看远一厘米别盯着多收你10金币行不?我之前玩过一个游戏,关服前一个月上线就送2000钻。不加消耗不维稳,崩了任它崩是不坑玩家?要不也直接上线即送吧,不止不拿玩家金币直送是不是好到极点
作者: 向心而栖丶    时间: 2024-8-6 05:49
如果说现在开始限制多开种树,能抑制金价吗?会不会被喷?
作者: 楚江月    时间: 2024-8-6 09:05
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作者: 畅轻    时间: 2024-8-6 09:25
xueyuhuan 发表于 2024-8-6 02:28 湖北
天下3多少年了?不是一直半死不活1.6-2.0?还加速下坡?复制出的时候金币是稳步阴跌,开饭组一直开无金币 ...

1.6-2.0来来回回哪次使人数也来来回回了呢???这不更证明提升金价降低点卡根本涨不了游戏人数,增加不了游戏热度,那我要这种金价有啥用呢???只便宜了gzs
作者: 畅轻    时间: 2024-8-6 09:31
xueyuhuan 发表于 2024-8-6 02:28 湖北
天下3多少年了?不是一直半死不活1.6-2.0?还加速下坡?复制出的时候金币是稳步阴跌,开饭组一直开无金币 ...

你们回复不看主帖的吗,不用老来强调我的前半句,游戏灭亡金币必然灭亡,但是原因跟金价没任何关系,金价是果不是因,总是说那个游戏崩了金价也崩了的能证明什么?哪个逻辑证明金价是因了???浑水摸鱼上瘾啊
作者: 正版民爷    时间: 2024-8-6 09:45
金价便宜点不是好事吗,玩家打造装备涉及用金的各项成本都降低了,话说什么时候YB也降价啊
作者: fengche1991    时间: 2024-8-6 09:50
不知道有啥争的,你也知道金价崩了游戏就没了,自己号没人要没损失么?还一个劲说干嘛呢,真是打不到自己身上不知道疼金价维持在一定范围是最好的,哪来的金越便宜你自己就能占到好处的说法,号直接半价或者没人要的时候你就知道哭了
作者: ㄟ沧海一粟    时间: 2024-8-6 10:07
自动丹以后我就说了,这是金币上涨的罪魁祸首,然后其实是修改战备任务,提高了逍遥任务声望产出,逍遥任务脚本重灾区,
kfz各种操作倒逼玩家退游。各种道具泛滥,消耗少投入大
各种封道具,真正优化的经济系统就是要让道具流通起来,不管在谁手里,至少要道具流通起来,消耗掉
开箱子,谁不想回点本,消返开一回 回本50%我都心满意足了,
一味一刀切,不管不顾乱封号,放开经济系统,精准打击脚本,而不是现在的一锅端,触发哪种行为就一锅进
生态服是最大败笔,导致新服没人玩,新手老手玩家都不喜欢玩新区,原本策略 新区开区1年后可互转,是正常生态链
KFZ朝令夕改,新区开服时的承诺说改就改,导致对开发组的信任缺失
作者: 畅轻    时间: 2024-8-6 10:25
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 哟灬卜给力    时间: 2024-8-6 10:26
光点技能都不是种树级别
作者: 哟灬卜给力    时间: 2024-8-6 10:28
似曾燕归来 发表于 2024-8-2 16:36 四川
因为你就一马良号,游戏关了对你都没影响。你如果买个10万以上的号,我看你哔哔不哔哔。

号价不是看接盘侠么?跟游戏道具没半毛钱关系
作者: 畅轻    时间: 2024-8-6 10:43
fengche1991 发表于 2024-8-6 09:50 四川
不知道有啥争的,你也知道金价崩了游戏就没了,自己号没人要没损失么?还一个劲说干嘛呢,真是打不到自己身 ...

真是笑话还打不到自己身上不知道疼,我要是不从游戏大局考虑我都不会倾斜去说按正道修正金价,金越便宜我越美呢。。。我买的金更多搞装备更便宜有啥坏事??你种树的给我提供情绪价值了还是咋滴???
而我们一直在为了大局反对gzs反对教本,创造一个良好的游戏环境,你们呢?却一直想着加消耗坑我们,不去反对自己最大敌人教本说反对不动,然后来坑衣食父母,真是奇葩
作者: 121232432412312    时间: 2024-8-6 11:01
周长自动丹取消的话,金价能恢复不说,有些勤劳一点的还能带周长挣点消费,岂不美哉
作者: fengche1991    时间: 2024-8-6 11:18
畅轻 发表于 2024-8-6 10:43 天津
真是笑话还打不到自己身上不知道疼,我要是不从游戏大局考虑我都不会倾斜去说按正道修正金价,金越便宜我 ...

你就是想占便宜呗说的那么高大上??还一个口说良好的环境笑死人了,自己从gzs手里拿便宜的时候怎么不说?你获得便宜货哪来的?没有gzs你占鸡毛的便宜。还衣食父母呢,不要把自己说的那么高大上,就是占便宜的小人
作者: fengche1991    时间: 2024-8-6 11:21
畅轻 发表于 2024-8-6 10:43 天津
真是笑话还打不到自己身上不知道疼,我要是不从游戏大局考虑我都不会倾斜去说按正道修正金价,金越便宜我 ...

说实话就是你这种爱占便宜的货不举报gzs还一个劲来秀自己存在感让游戏环境坏了的,还一个劲标榜自己衣食父母真的奇了怪了,有这闲工夫去游戏抓gzs,去群里举报呗,多少花钱的进人家群拿便宜啊还当别人不知道
作者: 畅轻    时间: 2024-8-6 12:15
fengche1991 发表于 2024-8-6 11:21 四川
说实话就是你这种爱占便宜的货不举报gzs还一个劲来秀自己存在感让游戏环境坏了的,还一个劲标榜自己衣食 ...

说实话就是你这种没理说还爱狡辩的人把风气带坏了,有这闲工夫去抓gzs啊在这提议坑你的衣食父母,标榜着金价咋滴咋滴实际就是教本效率降低了在这装呢
开发组现在明显在吧这部分一直被教本圈走的钱收回去了,教本开始跳脚了
作者: 畅轻    时间: 2024-8-6 12:19
fengche1991 发表于 2024-8-6 11:21 四川
说实话就是你这种爱占便宜的货不举报gzs还一个劲来秀自己存在感让游戏环境坏了的,还一个劲标榜自己衣食 ...

取消修理费明显利好玩家的也被你们说成是没有金消耗途径了,整的好像增加金消耗给你们增效是多伟大的事情似的,玩家不是主体你们卖金的才代表游戏,真奇葩
作者: 畅轻    时间: 2024-8-6 12:27
真搞笑啊要不把种树收益都改到各种玩法里来吧,战场给多少势力战城站给多少的,好歹还能提供点价值
现在这些种树的除了能让游戏越来越卡以外带来什么了?卖金效率低了还得反过来咬你一口说你消耗太少了,我全自动一天产一万金油呢你才买十斤?一天才吃几两?那怎么行必须加消耗,不加消耗卖给谁去
作者: 风雨狂途    时间: 2024-8-6 12:35
w199007180 发表于 2024-8-2 20:09 河南
道具对标的是RMB    假如一个天璇100J   点卡2.0     后来点卡4.0 天璇200J了 这个没错吧  可是金币的产 ...

他完全没明白,游戏平民也是游戏玩法的一部分,他只认为,他手里的R能买到的东西价格没变,这个游戏从几十万人到现在一两万人的活跃玩家,真正是给了游戏历史一个大大的叹号。       网易的运营就是依托,没有第二。
作者: xueyuhuan    时间: 2024-8-6 13:38
畅轻 发表于 2024-8-6 09:31 天津
你们回复不看主帖的吗,不用老来强调我的前半句,游戏灭亡金币必然灭亡,但是原因跟金价没任何关系,金价 ...

金价崩不是游戏g前置因果?你每句不过脑子的话我都一句句反驳了,请自己回去仔细翻越,如果你井底的脑子只有金币越便宜越美,游戏金币消耗越少越好,我只能说啊对对对,早买早享受
作者: 畅轻    时间: 2024-8-6 13:45
风雨狂途 发表于 2024-8-6 12:35 云南
他完全没明白,游戏平民也是游戏玩法的一部分,他只认为,他手里的R能买到的东西价格没变,这个游戏从几 ...

你咋还不明白呢是人少了所以金贬值,不是金贬值所以人少了,而且正确回升金价也是要去打击gzs杜绝教本,而不是增加金消耗
人少了油卖不出去了就得让你一天先喝十斤油?让剩下的买家来承受这些?有这个道理?那只会把剩下的玩家也恶心走,这种提升金价的方式确定是为了游戏好???
作者: 畅轻    时间: 2024-8-6 13:48
xueyuhuan 发表于 2024-8-6 13:38 湖北
金价崩不是游戏g前置因果?你每句不过脑子的话我都一句句反驳了,请自己回去仔细翻越,如果你井底的脑子 ...

过过脑子吧孩子,金价永远只能是果而不会是因,因是游戏本身能不能吸引玩家
作者: xueyuhuan    时间: 2024-8-6 13:50
风雨狂途 发表于 2024-8-6 12:35 云南
他完全没明白,游戏平民也是游戏玩法的一部分,他只认为,他手里的R能买到的东西价格没变,这个游戏从几 ...

这种人就是只看得眼前一点小便宜想着我r能买越来越多金,消耗越少越好,一点不想这样的游戏环境意味着什么。从我帖子就开始叫,张口就你们全gzs,还来单独开贴叫。跟那个看到cbg几万金挂v10老板gzs一样,认知问题,就那样了,说不明白
作者: 藝海浮雲007    时间: 2024-8-6 13:57
亮剑丶 发表于 2024-8-5 16:53 山东
只要KFZ想让利一部分给市场,金价随便回升,但是现在本身大家消费意愿都在下降,他们还想继续提升kpi,就 ...

道理就是这样,KFZ也只是想保住自己的饭碗,却像极了游戏垂死前的挣扎;反正作为普通玩家,该玩玩,该冲冲,能力不足少充点又不是不能玩,又不是每一期的时装都得要才能玩得下去
作者: xueyuhuan    时间: 2024-8-6 14:11
畅轻 发表于 2024-8-6 13:48 天津
过过脑子吧孩子,金价永远只能是果而不会是因,因是游戏本身能不能吸引玩家

真的 你要我怎么跟你说?你讲这话你脑子里想过吗??? 游戏不能吸引玩家真给我逗笑了。。。天下以前吸引啥人啊?半死不活多少年了,一直一群老登稳定有问题吗?有基本盘的十几年老网游金币下跌搞崩了按你思路不管任凭游戏g???金价物价崩才是游戏崩啊,倒果为因你真6啊
作者: 704465539    时间: 2024-8-6 14:25
那有木有一种可能是金币商人在反应呢
作者: 畅轻    时间: 2024-8-6 14:32
xueyuhuan 发表于 2024-8-6 14:11 湖北
真的 你要我怎么跟你说?你讲这话你脑子里想过吗??? 游戏不能吸引玩家真给我逗笑了。。。天下以前吸引 ...

哈哈哈真的要笑死人了,你把因果理解错了还反过来说别人错,人数热度才是因,金价是果,金价永远成不了因懂吗
要不把种树取消让金只能开金玉,金价是不是提上来了,看看游戏人多了没有啊??点卡还能降到1.0呢,看看1.0是不是繁荣昌盛了啊?
作者: 畅轻    时间: 2024-8-6 14:43
打个比方说明一下,数字就是看起来更直观有异议自己改就行
假设之前的金价平衡为:
玩家一周消耗一个亿金币,其中玩家自己种树所得一千万,gzs产出六千万,手工搬砖卖金的三千万,加起来达到产销平衡
而因为玩家被种种bug或恶心的改动搞得退游了一部分,假设人数少了两成,消耗降为了八千万,那么:
A:一千万变为八百万(细微差别不影响大局)
B:gzs产出还是六千万(只会更多不会变少)
C:手工搬砖卖金的三千万
总体情况变为了产出9800万消耗8000万,所以只能降价出售,也就是所谓的金价崩盘
那么正确的做法是什么呢,1.挽回人数使之平衡.2.打击gzs减少不正常产出,这才是正常玩家想要的,却不是这些别有用心者选择的,因为哪一种方法都难度很大且耗时耗力,正道的努力没有容易的,只有歪风邪气才能快速达到目的
这个时候小马甲们齐上阵,说你这不行了凉凉了一顿唱衰偷换概念歪曲事实大肆宣扬金价崩盘才是因,赶紧让剩下的玩家增加消耗多坑他们点不就回到平衡了嘛,但是这种平衡损害的是玩家利益(甚至已经开始让取消修理费背锅了),实际没有增加一点游戏人口和热度。
如果听了这种增加消耗的建议,剩下被压榨的玩家将越来越少,然后继续用更大剂量的麻匪,进入恶性循环加速灭亡
作者: 风雨狂途    时间: 2024-8-6 18:29
畅轻 发表于 2024-8-6 13:45 天津
你咋还不明白呢是人少了所以金贬值,不是金贬值所以人少了,而且正确回升金价也是要去打击gzs杜绝教本, ...

是这意思,但是不继续抑制,连最后这点人都要跑了,人少不是玩家的问题,我的诉求只是,两三个小号养大号,如果它继续出金币摘果子,那我无所谓这个金价涨到多少,但是我也关心像我一样的玩家还剩多少,如果都走了,那玩着还有啥意思,反正今年还有一款端游准备公测了,还是听劝的那种
作者: 畅轻    时间: 2024-8-6 19:01
风雨狂途 发表于 2024-8-6 18:29 云南
是这意思,但是不继续抑制,连最后这点人都要跑了,人少不是玩家的问题,我的诉求只是,两三个小号养大号 ...

增加消耗的抑制法?那才是这点人都要跑了,玩家才是主体,伤害主体换回所谓金价又有何意义?
作者: xueyuhuan    时间: 2024-8-6 22:25
畅轻 发表于 2024-8-6 14:43 天津
打个比方说明一下,数字就是看起来更直观有异议自己改就行
假设之前的金价平衡为:
玩家一周消耗一个亿金币 ...

首先,人数少了两层是你假设,没有任何证据。当然我也没法证明人数没少,这条先不谈。
我们从消耗来谈
一周消耗一个亿,游戏消耗是必须要游戏系统回收才是真正消耗掉,其他地摊买玩家直接交易甚至从cbg卖,本身金币是没有任何消耗的,没有任何一点消耗
所以金币消耗是寄售手续费、装备修理、旧有道具(举例:人参果等)、装备洗练中系统所收取费用而玩家从他人手中购买道具等本质是不消耗金币
截止目前,取消装备修理——这先不谈,这不是主要因素
重点是兑换商店道具它完全无金币回收消耗,不论活动声望商店、8v8战场类型商店、甚至天道商店,以前狐狸棋局是金币翻牌
再有一个是化外产出绑定金
所以,你懂我意思吗?增加了产出,一个号一天产出是20+10(10能覆盖装备修理等大部分旧有回收),同时,减少了原本【一周消耗一个亿】的金币消耗量
玩家少没少说不清楚,非要说少了我也可以说以前十年一个不少是蒸蒸日上期?
但这套毁坏金币循环的操作清晰明了。而且,回收应是细水长流,你一毛不拔不换不翻,一口气换满全翻,都行,自我选择又不是跟收税一样把寄售提20%手续,并不增加玩家负担,而是为游戏长久的生态
金币这样下跌我2.2时候1.8卖了件时装,一转眼2.5了。我:?
充钱开箱,开珍宝道具开完卖道具回本。哦价格差不多卖了卖了,卖金币一看2.5,本就不高的回本率??
作者: 畅轻    时间: 2024-8-6 23:11
xueyuhuan 发表于 2024-8-6 22:25 湖北

这时候又变成十年一个人没少了?十年一点没变怎么从1.0到2.0,2.2的呢?为了反驳开始胡说了?
无金币回收的言论更是可笑至极,单单只算天梯商店每周兑换天璇用的金种树就已经不够了,我随便指出了这一点就让支出稳稳碾压了收入,不得不用其他手段购入金币,你还在狡辩些什么呢???
剩下的饰件印记饺子五帝高等等都需要用rmb换金,你告诉我金币消耗少?这还是在一件装备都不动,一个激活都不洗的情况下,但凡洗一件装备又是不知道多少个几百金没了,这叫消耗少???
是啊对于只种树的确实没消耗,为了自己的利益就可以无视事实胡编乱造
作者: 畅轻    时间: 2024-8-7 10:56
这些gzs小马甲还装不装玩家了?
一个正常玩家能没有金币消耗?
上线只种个树的玩意也算玩家?
作者: 三国之翼    时间: 2024-8-8 09:02
比例过高过低都不好,我觉得在2.0-2.5这个比例最舒服,这个区间让我觉得洗装备啥的给系统金币不心疼,开珍宝道具时卖掉不要的道具也觉得价格可以,这个游戏现在最多的玩家是微氪中氪玩家,偶尔有喜欢的时装活动就开开珍宝道具,偶尔搞搞号的属性,金币不够用的时候卖卖点卡,重氪和种树玩家根本不在乎比例高低,重氪玩家只关心有没有货,种树玩家(非GZs)只是单纯单机式体验游戏,纯风景党只开珍宝道具不搞属性的玩家,也有,但那绝对少之又少,现在的游戏环境我个人是不敢相信这种玩家能有比较高的人数占比
作者: 畅轻    时间: 2024-8-8 18:08
这咋论坛成了挽救GZS运动了???

而且是宁可牺牲玩家利益增加玩家负担也要去救GZS,牛的咧




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