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标题: 小论天下2的收支不平衡! [打印本页]

作者: howard1026    时间: 2007-2-21 15:57
标题: 小论天下2的收支不平衡!
(编辑下)写在前面的话:本文不涉及不平衡好不好。收支不平衡指,死抱传统模式,想凭打怪赚钱、光练级不多花时间赚钱等,将不够相应级别支出。天下里你必须花专门时间通过专门任务来赚钱,好不好本文同样不涉及。本文目的:提醒(不投入RMB没有家族支持的)玩家公测开始后,切勿,全然不顾赚钱事,一心只做升级狂。(原文未改)

没注意过自己荷包的测试玩家与新人:如果你不是家族核心成员,不是有非常多的时间,不是经常卖卡。那么,最好谨慎平衡你的金钱与级别。

先谈谈支出:和现实一样,不外乎衣食住行几样,另还有个大头教育支出
衣:装备。装备的购买基本属于市场经济,花费基本都属于玩家间流通,忽略(不过稍写几笔:出售一个50+武器40Y+,购买一个50+白武器要2G+)。装备的支出在于维修费用。40以后的装备,特修1件最少在50Y-1G。普通修理一身基本在2G+。一把53级武器使用5小时左右必然需要修理(还不算死亡折旧)。
食:药水,食物。如果单练,这块的开销极其大。测试后期我基本和人组队,这块开销较小。
住:势力升级,城市建设。都是近乎天价的消费。势力是成员组成的,基本经费都是成员交纳。每个成员摊到的都不会是小数目。不加势力不现实,后期游戏的发展必然以势力为单位。
行:坐骑,3010G4020G60200G
教育:40+开始,技能书价格从几G开始倍数增长。66技能书达到100G。点熟练,40技能一境界310G+。其后攒钱没点过,不过往最少了说,一个3境界无双起码70G+
小结:在天下2里,说花钱如流水那也得那水是长江发洪水才行。

再谈赚钱:FARM怪物,装备出售,生活系统,驿站承包,宝鉴任务。
生活系统:不知道是否为了提倡团队合作,想做出赚钱的生活物品,决不是一个两个能办到的,几个工种需要互相交换半成品才能制作高级装备。而且,原材料的获取极度耗费时间,原材料除刷新时间外,还有成熟时间。而且原材料刷新是一定的,如果采集人多了,将直接影响获取。可以非常确定的说,这块收入绝对轮不到普通玩家。
驿站承包:可以让有钱的人更有钱,但绝不会让没钱的人富起来。
普通玩家获取金钱的办法只有这3……
装备出售:运气决定一切,而且,你卖JP,自己就会买JP,所以这块能赚的钱比较有限。并且装备获取的途径就是下面要说的两条。
FARM怪物:根据跟新,正常的爆率在低于自己2级高于自己1级的怪物范围内。也就是说,正常进行升级打怪和赚钱现在无法分割。你赚到一定钱的同时,经验的获得也很可观。根据支出,你完全没有办法在达到相应等级的同时靠打怪赚得必须的支出。(数据:53级打523星怪,5人组队,1小时收入绝对不可能超过3G482人组杀463星,1小时经验10%,钱不超过4G。。)
宝鉴任务:专业赚钱任务。照规则来分析。第一:双人组队任务。配合很重要,推荐长期合作或一起玩的人。否则只谈一点:你的对友把石头定在西0了么?第二:完成任务的场地都不大,其他玩家的行为将直接影响到你的速度,特别是50+宝鉴。人多的时候宝鉴,效率很差。第三:奖励规则。拿55举例。定金不退,20Y。足额带双,1.36G,5轮。其余为6成,带双0.8G,没双0.4G。每天和逍遥共20个双。兼顾赚钱与冲级,每天只做5轮宝鉴,15个双拿去做逍遥。宝鉴半小时,时间花费不多,但仅收入5.5G。普通玩家如果这么做仍旧不能在相应级别有足够应付开支的钱。20个双都拿来宝鉴,耗费2小时,收入15G。双没花在逍遥上大概少5%经验。是否能平衡收支与级别我不晓得。但是肯定一点,你的冲级时间将被延长。

综上所述,我的观点就俩:第一,不专门拿大块时间出来赚钱,将一直入不赙出,例如你不可能在40有坐骑的同时把20的技能点一个3境界无双或者俩2境界无双(惶论60的了)。第二,这个游戏出彩的仍旧是有RMB有时间有组织的玩家,如果你是一个普通的玩家,那么你基本没希望成为游戏中呼风唤雨的存在。

[ 本帖最后由 howard1026 于 2007-2-27 19:58 编辑 ]
作者: 情残梦碎    时间: 2007-2-21 15:59
沙发
顶完再看
作者: 美麗啲諾唁    时间: 2007-2-21 16:00
说的极对
作者: 痕炀    时间: 2007-2-21 16:00
地板?不平衡?差不多吧,我觉得
作者: 剑弈孤独    时间: 2007-2-21 16:03
好大的一篇。虽然没看完,不过谈到钱我是要顶滴。因为我玩到57竟然硬是连30的马都没买得起。。技能也只学到了40的:( 。偶是个太虚,还好技能都是太阳+老虎。。唉。。感觉里面钱好难打:( :( :(
作者: jy04946023    时间: 2007-2-21 16:04
...学习....学习
打怪累了就去赚钱
赚的辛苦就去打怪
作者: 张凉    时间: 2007-2-21 16:04
楼主说有理
作者: 霸气№猪猪    时间: 2007-2-21 16:06
掉率改的更烂~~~~~
作者: 无心亦逍遥    时间: 2007-2-21 16:07
嘿嘿。。。。技能点熟练当然贵。
作者: 万魔殿    时间: 2007-2-21 16:09
游戏如人生,有付出才有回报.我想请问一个问题.一个"普通"的玩家,怎么可能成为"呼风唤雨"的存在?就好比生活中,如果你只是一个普通的上班族,每个月只甘心于微薄的薪水和平淡的生活而不去拼搏的话,你又有什么资格幻想自己有朝一日能住上别墅、开上宝马、泡上美女呢?
作者: 天天上天下    时间: 2007-2-21 16:12
原帖由 万魔殿 于 2007-2-21 16:09 发表
游戏如人生,有付出才有回报.我想请问一个问题.一个"普通"的玩家,怎么可能成为"呼风唤雨"的存在?就好比生活中,如果你只是一个普通的上班族,每个月只甘心于微薄的薪水和平淡的生活而不去拼搏的话,你又 ...


支持,说得好。
作者: bugkok    时间: 2007-2-21 16:12
这个游戏出彩的仍旧是有RMB有时间有组织的玩家,如果你是一个普通的玩家,那么你基本没希望成为游戏中呼风唤雨的存在

哪个游戏里,能呼风唤雨的不是这类玩家,我认为这个游戏设计的就有毛病了
作者: 剑弈孤独    时间: 2007-2-21 16:17
任何事情!不管大事小事都是需要时间和钱!你投入时间和钱就会得到大的回报!游戏和现实一样。当然是有时间玩的牛K点啦!
所以不必抱怨!虽然偶到57没买得起30的马。但是偶还是觉得是我不会赚钱和没时间去赚钱。。。所以偶一直很平凡。。
作者: 火星    时间: 2007-2-21 16:19
游戏游戏而已,何必那么认真呢
作者: 火星    时间: 2007-2-21 16:20
收支能平衡WY赚什么,工作人员喝西北风吗
作者: rogerchen2008    时间: 2007-2-21 16:24
原帖由 火星 于 2007-2-21 16:20 发表
收支能平衡WY赚什么,工作人员喝西北风吗


兄弟此言差矣~~~
收支平衡才最重要。
作者: 树心靡靡    时间: 2007-2-21 16:27
前面那么多人都说了,有付出才有回报,又想呼风唤雨又不想做事,天上是不会掉大饼的。
一般来说,做任务砍怪的金钱已经足够日常开销,到30级有10多金不成问题。40级后做完小村的任务就有将近6金了。(包括打怪得到的装备、垃圾物品等)
如果真的穷了,去做5个保键。平均一个保键任务宽松地计算要20分钟,5个将近两个小时。以40级来算也有4金多。
钱是足够的。不过如果你又想建势力,什么装备不分等级都精修,技能不懂取舍地全点到高阶,那肯定钱不够,要花更多的时间来赚钱了。
作者: howard1026    时间: 2007-2-21 16:30
原帖由 万魔殿 于 2007-2-21 16:09 发表
游戏如人生,有付出才有回报.我想请问一个问题.一个"普通"的玩家,怎么可能成为"呼风唤雨"的存在?就好比生活中,如果你只是一个普通的上班族,每个月只甘心于微薄的薪水和平淡的生活而不去拼搏的话,你又 ...


最后一句是我随意加上去的一点感慨,确实想分析一下这个问题,不过觉得文不对题放弃了。

请注意,我的观点主要是:入不付出,你在相应级别的支出需要大量的其他手段来实现,靠打怪,主、支任务奖励是没有办法赚到的,为的是给新手们提个醒。

不过既然你说到了,我也想发挥发挥,我所说的普通玩家,和付不付出没有关系。指的是,没有大规模势力做靠山,没有大量投入RMB,没有每天在线20小时的玩家。我说的普通玩家,是每天上来正常练级,为了自己心中所想,努力奋斗的玩家。这部分玩家,有学累的学生,有闲暇的工作者,这部分玩家,应该才是一个游戏主体的存在!那么游戏给这部分玩家提供的平衡性在哪?没有大块的时间,你每天是练级还是赚钱??没有大量的RMB,你不能卖点卡攒启动资金,不能买点卡做耗费时间的任务或者生活系统,钱从哪来,乐趣只在打怪??在势力里你是个卒子,你所付出的换得了等值的回报么??游戏里大量的玩家是这类人,他们付出了,努力的打怪赚钱,却仍旧只能仰望那些“现实”本就有优势的人在自己身前,这也是你所谓的不付出?你拿现实举例,玩笑,我有说不付出么?如果要举例,请拿兢兢业业的工人和身来就是富人子弟的纨绔比!!

最后再次说句,我的文章主题不是谈论这些东西,请评论的玩家把注意力放在游戏内金钱的赚取和花销问题上!
作者: 火星    时间: 2007-2-21 16:30
标题: 回复 #16 rogerchen2008 的帖子
也是,马我们是不怎么奢求,总要给我们钱点技能吧
作者: aini118    时间: 2007-2-21 16:36
玩这么久对游戏的感觉练级慢。。赚钱难。。想玩先冲个五百一千块点卡在说了。
要不没得说了。。
作者: 叽叽KOK    时间: 2007-2-21 16:37
不奇怪,梦幻西游100多级的技能点一下就要100多W,在我那个区就是一张点卡
作者: 万魔殿    时间: 2007-2-21 16:41
原帖由 howard1026 于 2007-2-21 16:30 发表


最后一句是我随意加上去的一点感慨,确实想分析一下这个问题,不过觉得文不对题放弃了。

请注意,我的观点主要是:入不付出,你在相应级别的支出需要大量的其他手段来实现,靠打怪,主、支任务奖励是没 ...


我在游戏里是一个普通玩家,我同时也是一个普通的上班族。我每天玩游戏的时候不超过3个小时,周末有的时候要陪老婆,不能玩,有的时候有时间能玩10个小时以上。因为我上线时间少,所以我在游戏里没有公会,只有一个能说的上话的朋友。我的好友栏基本上也只有他一个在线。现在我60级了,我不打算买老虎,因为我觉得没有必要,我前面所有的技能都学了,三个技能天下无双,其他的为了闪灵光基本上都是在佳境以上。同时说下,我游戏里打的装备全是卖商店或者是送人,因为我没有时间叫卖。我借给我朋友40G,现在我身上现金70G。也许后面点技能会花光,不过赚回来不是很困难。
我从来没有想过要呼风唤雨,我也从来没有觉得入不敷出。我普通,但是我过的下去。既然我可以,为什么别人不可以?难道所有人都是收支不平衡吗?
最后建议一下,你应该去玩下《梦幻西游》。
作者: 火星    时间: 2007-2-21 16:46
你60级了,你的钱够学60的技能吗
作者: 3d_l188    时间: 2007-2-21 16:48
顶了!~~~~~~~
作者: 万魔殿    时间: 2007-2-21 16:49
原帖由 火星 于 2007-2-21 16:46 发表
你60级了,你的钱够学60的技能吗

不是说了嘛,都学了,现在现金只有70G了。63,66两个技能的钱是不够的,不过反正也要公测了,能不能到66都难说。不过63是没有问题的。
作者: 天天上天下    时间: 2007-2-21 16:49
原帖由 火星 于 2007-2-21 16:46 发表
你60级了,你的钱够学60的技能吗


你别去奢望把所有的前面技能都点到高境界,绝对够。
作者: yun6621670    时间: 2007-2-21 16:54
很有道理 就 怕  连点卡也买不起
作者: bugkok    时间: 2007-2-21 16:57
老万的话得顶,至少我和他一样没觉着这游戏收支严重不平衡。

我只能说,只有当你想在游戏里“呼风唤雨”的时候,你才会发现收支“不平衡”。

当然,有些第一次玩的朋友不会赚钱那是情有可缘,我玩第一个号的时候也比较窘迫。
作者: howard1026    时间: 2007-2-21 17:00
饿,算了。。我突然发现这个问题每个人观点不一样。。

反正也是为了提醒所有的人,请注意你的荷包。

[ 本帖最后由 howard1026 于 2007-2-21 17:08 编辑 ]
作者: 树心靡靡    时间: 2007-2-21 17:03
我上班族,每天游戏时间三小时左右。
43级,两个技能三境界,六个技能二境界佳境,其它一境界技能全到佳境。
30级买了小黑马9金,40级时出售小黑在马商处20金买了大黑。
身上最多钱时是18金。最穷是刚买大马后只有10银。
到小村做任务,不知觉中已有8金(实在不清楚钱怎么多起来的),买43技能书5金多,所以身上就1金多。到鱼村那附近任务,现在身上又不知道怎么滴有了9金,点43技能,居然现在又只有几十银。
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只有在30级买马前去做保键,觉得好玩。之后一直做任务,打怪,做逍遥。1月份开始玩的号,一个多月不知觉中到了40多级,曾经借过心怀4金,很快还了。一直没有缺过钱。现在身上力的装备,别人送的和自己打的,自己也送出过多件装备。
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目前未加入过任何一个工会。加的好友多,不过都是半路中练级相识的,打打闹闹地好不愉快。目前都全比我高级,所以现在一个人单练,有队就混个。还不错,现在缺人帮杀魔化的员外,谁有空来吧。
收支平衡,还不错了。目前是合适的。
作者: 万魔殿    时间: 2007-2-21 17:27
原帖由 howard1026 于 2007-2-21 17:00 发表
梦幻我玩过没深入,大话差不多吧?我3转140多。WY怎么样设定游戏,我非常清楚。
我本来不想在这讨论别的游戏,免得说我是XXXX,不过你这么想举例子,我劝你去看看WOW,普通玩家能否出人头地,你也大可以去随便 ...

WOW?呵呵呵呵,一个不“刷”副本玩不下去的游戏,一个要象上班那样参加工会活动的游戏。呵呵,我真是忍不住笑了,WOW,恰恰是一个没有势力做靠山就无法生存的游戏典型!定期“活动”,每次“活动”都必须固定4个小时在线。。。呵呵,都是“普通”玩家的生活??我就是被这种生活逼走的。借用你一句话,你说象我这样被逼走的人有多少?!
大话?它的商业系统比不上梦幻的万一!玩过大话就大言不惭地说WY怎么设定你非常清楚?连村长都说不出这话!
至于我有没有隐瞒什么,我很诚恳的告诉你,我没有隐瞒什么,我也许在现实生活中为了工作不得不说些违心之言,不过在游戏里没有这个必要。我提供不出你那样详细的收支列表,我只知道,有钱了就用,没钱了就去赚,暂时用不着就放在身上。我可能会缺钱,缺钱了在更新前就去杀几百个熊,更新后就去做宝鉴。至于你的情况,我相信很多人和你相似,那我的情况呢?也会有人和我相似吧,你认为呢?
作者: 16960    时间: 2007-2-21 17:35
我来说一句.
我认为有难度才有兴趣.
如果天天三小时打怪就可以有钱学到各等级的技能(基本技能)
我认为这个游戏是失败的
如果以此推算..游戏存活期最多一年左右..
人家玩够了..人气自然就没了..游戏也就玩了.
我只希望网易出一些.单人任务..哪怕奖励少一点..让我们这里没有组织的玩家
也可以体验到天下2的乐趣就行了..
作者: sunan1987    时间: 2007-2-21 17:46
玩游戏是为了来呼风唤雨:L
作者: 秋雨孤灯    时间: 2007-2-21 17:49
坚决支持
不知道开发的脑袋进水了这么改
作者: 道行天下    时间: 2007-2-21 18:31
还可以吧,不过是不太好呀
作者: bittersweet    时间: 2007-2-21 20:16
好帖,至少提醒了下偶这种6个号总共140几级的人了——今后的日子用钱的地方多呢,省着花些
作者: 月影孤心    时间: 2007-2-21 20:26
天下2的钱是出了名的难
作者: 夜无心    时间: 2007-2-21 20:31
钱和等级不可兼得~~
作者: 剑弈孤独    时间: 2007-2-21 20:31
60上的技能肯定是学得起啦!可你敢说你点得起吗?????公测后收了点卡。悟技能不能挂了。。
作者: wwkele    时间: 2007-2-21 20:31
赚分。......:$
大家过年好:$
作者: jiutianyinming    时间: 2007-2-21 20:40
做个沙发
作者: 花落花开    时间: 2007-2-21 20:41
不难赚啊~~~
我到40的时候身上有20+金
40的马~~
一技能天下无双,只加主要技能 其他有必要境界3的都有了,有必要境界2的也都有了
进势力还天天交钱 1G不到点
装备难得卖,都是卖店的
作者: 3d_l188    时间: 2007-2-21 20:45
顶了!~~~~~~~~~~~
作者: 天下谁第一    时间: 2007-2-21 20:46
天下二的特点在哪里?是不是魔兽的翻版?我想玩过魔兽的人不会再玩天下二。别的不想说。。。
作者: 自来水    时间: 2007-2-21 21:05
我是完过魔兽的人~~可是我不想完魔兽~~我不喜欢天天副本 你不觉得无聊么?
作者: 3d_l188    时间: 2007-2-21 21:09
再顶下
作者: howard1026    时间: 2007-2-21 21:29
真的是什么样的话都有人反驳。

好吧,那我就详细点说。

首先,谈论收支,就必然要有个前提,何谓支出。我已经罗列了天下2里基本的支出情况,有人说,有些东西少一点,收支就平衡了。我同意,因为我就是这么到60的。但是,你要明白,你不支出,不是因为这钱省的可以,而是因为你没钱花!这恰恰就证明了,收支的不平衡。说的很模糊是不?举个例子:某技能,如果你有钱,可以轻松点到3境界无双,那么能增加你打怪的速度,减少你死亡的危险,提高的切磋的胜率,让你玩起来更舒服,这钱是合理且应该的支出吧。但是,因为你没有点技能的钱,所以你只能“得过且过”的维持点3下甚至是初窥的境界,也许并不十分影响你的游戏,但你要明白,这已经十分严重的影响了享受游戏的乐趣:游戏明明可以让你用高境界的武功轻松点打怪,由于收入不足,你只能拿低级武功和他耗血。这,才是我说的收支不平衡。类似的例子还有现在流行的省钱办法,不买30的马。但是,有总比没有更轻松不是么,为什么这个合理的消费你不能享受?因为你赚不到那钱!

其次,有人说我凭一个大话不足以了解WY关于游戏经济的设定。。笑话。WY关于这方面的设定,一直都坚持的是练功与金钱脱离。你要么花时间升级,要么花时间赚钱,总之,你基本不要想在同一时间内把两份事都作好,怎么变,也变不出这个原则。(题外话:玩游戏嘛,俩字,“厉害”,怎么厉害呢?级别高,装备好,技能强。怎么达到呢?时间或者RMB,你出一个吧。无论什么游戏,要厉害都是这样,为什么免费游戏造人恨?因为只有时间的人出不了头,哈哈)。既然WY是这样设计的,为什么我还要说不平衡?因为他这次出的赚钱任务:宝鉴,所给的金钱奖励与所要消耗的支出,以及所要占用的升级时间与经验相比,也失蘅。一天,把20个双全丢里面,找个人少的时候有人配合还要花2小时才能做完,赚多少呢?15G。这个钱在这个级别有什么用,2小时你每天能有几次,嘿嘿。。大家可以自己感觉一下。

再次,有人抓着我说的最后一句不放。我倒想问问,有几个人玩游戏单纯是为了休闲的??如果想随便玩玩,体验体验,休闲休闲,那自然没什么好谈论游戏经济的。不过,那也就同样不用谈论游戏其他方面的不足了吧?您既然是想来随便玩玩的,何必在乎这些个什么,他出什么你玩什么不就结了么?对吧。。所以,您既然再讨论游戏其他方面的不足,就是想好好玩这个游戏,想好好玩,自然就一定要明白,在这个游戏里,想玩出头,你如果是一个先天不足的“普通玩家”,您将注定没有出头的那天。何况!这个游戏本来就是号召玩家争霸天下吧。所以我是提前破冷水,某些人就不用想着争霸啥的了。。

最后,某些人谈论WOW的观点实在不敢苟同。。不错,WOW是需要“上班”,但是,玩WY的游戏,谁花的时间比在WOW里少??你玩WY的游戏怎么没被需要跑钱逼走?怎么没被需要每天做环线任务逼走?笑话!再者,有人说WOW需要依靠势力。。看来这人是没经过开荒的老玩家,我开始是2区,后来在5区,一个人进游戏,后来都是工会职业负责人。为什么可以这样,因为大家是为了共同目的走到一起,而这之间,合作原则大,利益冲突很小。那天下2呢?势力能有城,能开发生活系统,能在势力内创造利益,这个利益怎么分配,嘿嘿,哈哈,请原谅,我不是任何势力的核心会员,我不知道。但大家可以想象天下和WOW的帮派之间会一样么?在有,WOW的世界,如果你是一个个人能力很强的玩家,你不需要有RMB,你不需要拿大块时间每天在线多少小时,你不需要你开服在多大的一个势力里面当官员,你一样能出人头地!为什么?因为你拿RMB换到的,是人家不要的装备,你每天只需要在线5个小时左右参加活动,势力是合作性质的,多的是跳槽的机会!我看某些人对WOW不满,是因为他个人能力太差,空有RMB和时间不能为他独尊闹心闹的吧。。(最后强调下:我在这说WOW如何,绝不是想捧谁贬谁,绝不是想做比较,而是反驳某些人关于WOW的错误观点而已。我喜欢天下这个游戏,现在准备好好玩,所以我才根据自己的经验写个小结,爱看的看,爱喷的喷,我不打算再动笔了。)
作者: 远古的风    时间: 2007-2-21 21:32
我很赞同
作者: 火星    时间: 2007-2-21 21:35
LZ说得很有道理,需要用钱(点技能,坐骑)才感觉钱好少,平时倒是没感觉
作者: 坠凡尘    时间: 2007-2-21 21:37
应该说这次的更新后钱更加难赚了
作者: brianlittrell    时间: 2007-2-21 21:38
平衡游戏里的经济和通货膨胀是很必要的,天下贰可不是像韩国的那些泡菜游戏那样子.
再说现在的设定也不是一直都是这个样子,总会改
作者: pangnnn    时间: 2007-2-21 21:43
传说中的商业系统现在还未开放.所以对经济不好评价.
作者: 86166181    时间: 2007-2-21 21:43
我觉得人都不是一个想法的吧。大多人喜欢能高人一等。也有不少人就是逛逛看看跟人聊聊什么的也不少呀。好多女性玩家就是这样的。人家未必就要争强好胜。一般玩家多看看网站不乱花钱的我想都够花的吧。对普通玩家来说/。我也觉得真正觉得钱不够花的那些人是。想什么都别人高人一等的人吧。我现在。57级就做过4次宝签给朋友拉来做的。
作者: gzy2846187    时间: 2007-2-21 21:48
天下2收支不平衡是明显的,我不多谈

我就反驳有几位的话,说什么WOW没人民币就不能出头

和WOW比,天下2在游戏效率性上还差得远,天下2要强就必须要花RMB花点卡

在WOW里面,你真的是会玩游戏,有能力的,哪怕每天只上线4到5个小时,一样能混出名堂

我WOW在四区流沙之槌,因为以前在读书,每天就只能上线4到5小时,最多也就是一周通宵一次了。
我是练牧师的,除了战场装,在我们团打的副本该有的装备都有了,在公会负责后勤工作,2匹60的座骑,声望差了点,离开的时候身上还有7500G,在FWQ里也小有名气。然后如果在天下2里,我还这样的话,我基本只是个底层玩家

我不是说什么天下2比不上WOW,我就是看不顺眼一些人,楼主所说的不平衡是客观存在的,我不知道他们是一种什么心态,无论观点对不对,都死咬着不放。

WY和暴雪比起来还差一截,WY的做的游戏还是摆脱不了传统的时间+RMB模式

而现在外国先进的游戏更加注重游戏效率,把玩家的能力更好的体现出来,有能力的玩家将更能获得他在游戏里想要的。
作者: gzy2846187    时间: 2007-2-21 21:53
而且我非常赞成楼主的那个比喻,兢兢业业的工人和一个出生富贵的有钱公子,两者都不在一个起跑线上,怎么比?

人家有RMB砸游戏那是人家现实里混得好,我也不嫉妒。很正常,网络的虚拟环境是以现实为根基的。但是说普通玩家是因为懒惰而混不出名堂我不同意,就游戏效率上说,很多普通玩家比RMB玩家更高,也是说他们更会玩游戏。他们所缺的只是RMB而已

金钱不是衡量一个勤劳或者懒惰的标准,特别是在中国,真正勤劳的是最普通的工薪阶层
作者: gzy2846187    时间: 2007-2-21 21:57
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作者: gzy2846187    时间: 2007-2-21 22:01
我认为,WY的制作的天下2是个好游戏,但是它也可能是传统的RMB+时间型网游里最后的一个经典了

在未来的游戏发展里,通过合理的设置来区别玩家个人能力,而不是纯靠现实的金钱将会是一个趋势

未来的游戏将更接近现实,你人品好,性格好,能力强,勤奋,刻苦,诚恳,哪怕你很穷,一样可以出人头地

天下2远没有达到这样,以上的优点你全部具备了也没用,只要你没RMB,那好,你就只能是位底层玩家
作者: 银翼小隼    时间: 2007-2-21 22:02
WOW不靠RMB出头这点我同意。。我每天上线也只有晚上的7点到12点这段,还不一定是每天都上。。一样当着会长,一样拿下了开门英雄,我们的副本进度大概扔其他的公会1一个月以上吧。。不过,副本啊副本,确实太让人腻烦了。。
     天下2目前来说确实就是谁钱多谁时间多就谁牛B,不过等生活技能的系统成熟了以后,有眼光和能力的玩家应该能从里面找到很多的利润点吧。。
作者: gzy2846187    时间: 2007-2-21 22:09
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 郁闷小野猪    时间: 2007-2-21 22:13
原帖由 无心亦逍遥 于 2007-2-21 16:07 发表
嘿嘿。。。。技能点熟练当然贵。


幸灾乐祸#99
到时候穷死你
作者: gzy2846187    时间: 2007-2-21 22:15
公测我依然会玩天下2,因为它的确是今年少有的几个好游戏

我承认天下2的优秀,但是我不会一味的吹嘘它,它的确存在的软肋,这个和测试不测试没关系,而是WY的策划的问题,在游戏开发的初期就把它定位在传统的RMB+时间型网游上面,这是先天缺陷。无论以后各种系统多完善,都不能改变这个游戏RMB谁多谁大的结局

WY的游戏制作团队是优秀的,但是他们不是伟大的,他们没有像暴雪那样把握住了时代的脉搏

WOW出资料片我也可能不会再回去了,因为我的朋友AFK的AFK,被盗号的盗号(9C就是个垃圾运营,对玩家根本不负责任),我没有回去的理由了
作者: howard1026    时间: 2007-2-21 22:19
原帖由 银翼小隼 于 2007-2-21 22:02 发表
WOW不靠RMB出头这点我同意。。我每天上线也只有晚上的7点到12点这段,还不一定是每天都上。。一样当着会长,一样拿下了开门英雄,我们的副本进度大概扔其他的公会1一个月以上吧。。不过,副本啊副本,确实太让人 ...


大概你没深入玩过天下2的生活系统。。。从原料采集到高端产品,垄断无处不在。。高端产品的原材料甚至可以一个点守个高级玩家。。而成品前期的利润。。嘿嘿,哈哈。。

所以,别说单独玩家。就是小点的势力也无法对成规模的大势力的生活垄断进行挑战。
作者: 树心靡靡    时间: 2007-2-21 22:25
坐骑属于固定资产,请不要列入消耗品行列。珍兽更不是大众消费品,也就是说不是60级必备的。
技能消耗方面是最大的一笔消费,但是买技能书,点到渐入佳境的状态是没有问题的。
渐入佳境的状态已经很高机率闪了。
另外,钱是慢慢积累慢慢使用的,不是要你一次性将所有的钱用来点技能。
装备修理有精修和简修,什么样的装备怎么修不用我多说吧。不要在39级装备坏了的情况下还点精修。
药,除了杀BOSS实在想不出什么地方还要吃药的
食物:几十铜一个,你想你能吃多少?10银够用半天的吧。别忘了,游戏中有个奶妈,冰心。
势力:不加势力不等于没法活。假如加入势力,就是交纳几金,不是天天要交的。势力主是就那么几个,他们的消费才是最大的。

你写得头头是道,我佩服。但是用这样的思维去修改天下,物品将会大大贬值。(是价值贬值,不是价格贬值。)
作者: wei2guo2    时间: 2007-2-21 22:30
不怕没钱花` 最怕有钱没地方花
作者: gzy2846187    时间: 2007-2-21 22:33
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作者: howard1026    时间: 2007-2-21 22:41
原帖由 树心靡靡 于 2007-2-21 22:25 发表
坐骑属于固定资产,请不要列入消耗品行列。珍兽更不是大众消费品,也就是说不是60级必备的。
技能消耗方面是最大的一笔消费,但是买技能书,点到渐入佳境的状态是没有问题的。
渐入佳境的状态已经很高机率闪了 ...


额……我并没说要修改物价,如果我真有什么希望的话,我希望提高宝鉴的任务奖励。。

另外,关于你说的价值。请你参看48楼我回的。追求平衡要是要降低游戏质量的话。。还有什么意思?

最后,坐骑不论属于什么,都是一笔支出。60的坐骑不是大众消耗,说的好,为谁准备的?玩游戏这都弄不到,还玩什么?人家骑着比你节约一半时间,追杀你跑都跑不了。。。
玩游戏总要有点追求嘛。否则。。。还玩虾米。。。
作者: 树心靡靡    时间: 2007-2-21 22:43
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作者: gzy2846187    时间: 2007-2-21 22:46
我很喜欢天下2这个游戏,我是抱着休闲型玩家的心态去玩的,我不是富人我肯定不会傻到要去称霸

交交朋友,切磋切磋,打打城战,加个势力练练我最爱的生产系,手头紧的时候拿游戏币换个几十、一百的零花钱

不称霸,不乱PK,不追求风光,不泡MM,钱多钱少没影响。

但是我还是要说,天下2的收支不平衡是客观存在的,但是实际影响视具体玩家的玩法而定,对我这种人,影响很小
作者: 树心靡靡    时间: 2007-2-21 22:48
原帖由 howard1026 于 2007-2-21 22:41 发表


额……我并没说要修改物价,如果我真有什么希望的话,我希望提高宝鉴的任务奖励。。

另外,关于你说的价值。请你参看48楼我回的。追求平衡要是要降低游戏质量的话。。还有什么意思?

最后,坐骑不论 ...



我终于明白了
你的游戏观产生这样的想法也不足为奇
追求平衡不是降低游戏质量,请不要曲解价值和价格的定义。
再次强调下,珍兽就是小宝马,不是每个人活着都要买辆宝马的。大众一样能开,一样能跑,速度也不慢。
作者: gzy2846187    时间: 2007-2-21 22:51
原帖由 树心靡靡 于 2007-2-21 22:43 发表
玩天下2这款游戏,你有三种玩法,休闲型,赚钱型,称霸型,大家根据不同的选择可有不同的玩法

第一种你需要平和淡定的心态

第二种你需要大量的时间

第三种你需要大量的RMB


玩游戏可以有如此多选择 ...



只要不是垃圾游戏都有这三种选择

我觉得楼主的话没什么可反驳的,收支不平衡是先天问题,这个和初始的设计思路有关,和这个游戏的市场定位有观

关键是大家怎么看,反正我觉得还好,没什么
作者: wei2guo2    时间: 2007-2-21 22:52
什么是收支平衡哦:$
是不是等级够了
技能都能点到无双
所有座骑都能买:$
还有钱买到装备呢:$
作者: gzy2846187    时间: 2007-2-21 22:54
原帖由 树心靡靡 于 2007-2-21 22:48 发表



我终于明白了
你的游戏观产生这样的想法也不足为奇
追求平衡不是降低游戏质量,请不要曲解价值和价格的定义。
再次强调下,珍兽就是小宝马,不是每个人活着都要买辆宝马的。大众一样能开,一样能跑, ...



无论怎么改,在NPC价格不变的情况下,马的价值是不变的,商品的价值是凝结在商品中无差别的人类劳动。它在程序员写出它的时候就已经定下来了。


经济系统的修改只是改变它的价格
作者: 树心靡靡    时间: 2007-2-21 22:55
原帖由 gzy2846187 于 2007-2-21 22:46 发表
我很喜欢天下2这个游戏,我是抱着休闲型玩家的心态去玩的,我不是富人我肯定不会傻到要去称霸

交交朋友,切磋切磋,打打城战,加个势力练练我最爱的生产系,手头紧的时候拿游戏币换个几十、一百的零花钱

...



对啊,我和你一样,只是当作业余休闲,所以从来不去考虑做势力主,不考虑PK第一。
打个同级三星怪不用吃药,也是很有成就感的。
30级第一次买马,很兴奋。
某个技能终于领悟了,很兴奋。

但是LZ的想法是建立在一个高端游戏玩家的水平上的,所以才会觉得收支不平衡。
或许就算是我的认识错误,但是楼主如此分析,根本无法证明收支不平衡,所看到的只是一个想牛CHA但又牛CHA不起来的抱怨理由。

[ 本帖最后由 树心靡靡 于 2007-2-21 22:57 编辑 ]
作者: gzy2846187    时间: 2007-2-21 22:56
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作者: 晓孩子    时间: 2007-2-21 22:58
只要60级的时候技能全买了,兔子也买了,我也就知足了:$
作者: gzy2846187    时间: 2007-2-21 23:01
你肯砸个2000以上5000以下你有点头脑,估计你能混得个小有名声,在FWQ里混个脸熟

你肯砸2W以上7W以下,你在FWQ里也算是个别人不怎么敢惹的角色,当然,你人品不能太差

当你肯砸个10W到20W下去,你基本也是这个FWQ数一数二的人物,算是皇帝级的人物吧
作者: gzy2846187    时间: 2007-2-21 23:02
原帖由 晓孩子 于 2007-2-21 22:58 发表
只要60级的时候技能全买了,兔子也买了,我也就知足了:$


每天5到6小时,2个多月就差不多了,不过你运气太背就不好说了
作者: 天可汗    时间: 2007-2-21 23:23
技能不是一样的吗?钱,有地方花吗?

现在的问题是,就算你舍得花十万八万,也没地方给你花吧.
作者: wei2guo2    时间: 2007-2-21 23:26
有很多地方要花
技能就是其中一个
而且是超花钱:o
作者: 天可汗    时间: 2007-2-22 00:32
你把技能全点了也不比一般高手强多少.而且珍兽基本大部分人都骑了.我不明白钱还能有什么用.
你可以拿钱收买人心,这点可以,那个游戏都可以,不是天下2的问题.势力升级要的那点钱,买书的那点钱,真说起来也没多少.
作者: howard1026    时间: 2007-2-22 00:53
抱歉,打断一下。貌似我要讨论的是相应级别与相应开支,70级买起了60的马,80级点好50的技能,能用来说明收支平衡了么?对不起,那叫滞后,而且,你想过没,60-70你没马,会造成什么影响?50-80你技能没到无双,你慢了多少?如果你觉得没问题,我觉得,那不必要谈平衡。我还是那观点,既然游戏能让你在30骑上马,把10+的技能点到3无双,你做不到,就是入不付出!谢谢
作者: howard1026    时间: 2007-2-22 00:54
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作者: qyy    时间: 2007-2-22 03:46
原帖由 万魔殿 于 2007-2-21 16:09 发表
游戏如人生,有付出才有回报.我想请问一个问题.一个"普通"的玩家,怎么可能成为"呼风唤雨"的存在?就好比生活中,如果你只是一个普通的上班族,每个月只甘心于微薄的薪水和平淡的生活而不去拼搏的话,你又 ...

:Q :Q
作者: hahaha836    时间: 2007-2-22 05:48
希望不要搞到盛大那副德行就可以了..
作者: 带你私奔    时间: 2007-2-22 05:49
价值观的问题。
作者: 58994680    时间: 2007-2-22 07:09
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作者: haizi2002    时间: 2007-2-22 07:28
没改掉率前我刷钱把40前的技能都点出境界三了。。改了掉率。不敢点了。。身上有40多G。。
作者: bugkok    时间: 2007-2-22 09:22
看人装B真是很可乐......
作者: 剑神魍魉    时间: 2007-2-22 10:08
强烈提议,白色装备爆率增加,并且17-18的怪要爆20+的白装
作者: 霸气№猪猪    时间: 2007-2-22 10:23
的确~~~~
作者: yanxiaochen960    时间: 2007-2-22 10:46
我现在47奕剑 买了40的马 资金有40J 不知算多算少..:)
作者: yzy.05    时间: 2007-2-22 12:06
写的好累 我顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: Surlent    时间: 2007-2-22 12:19
感觉手头是挺紧的......
没啥时间,也就随便玩玩,公测混不下去了就走.俺不是铁杆玩家
作者: lxplxy    时间: 2007-2-22 12:22
同意赚钱的分析。但观点略有不同,有钱的又不光是天下2,有钱什么游戏都可以混得比一般的人好,这很正常,没必要发牢骚
作者: 鬼夫子    时间: 2007-2-22 12:57
恩恩恩恩恩恩恩恩恩恩,对对对~
作者: gj1979    时间: 2007-2-22 13:44
我58魍魉,除了10级技能回环闪到了3,其他技能全没升,没加势力,装备送人,目前身上300J,算有钱还是没钱啊?:$
作者: 浅草香味    时间: 2007-2-22 14:09
呵呵,不平衡,偶50级还没感觉,不过以后高了应该就是这样了。。。。。。
作者: 凝眉兒    时间: 2007-2-22 14:25
收大於支是肯定的,這就是WY的一慣作風
作者: 当时只道是寻常    时间: 2007-2-22 14:29
这是WY一贯的做法,鼓励大家卖卡....:lol
作者: 傲雪芙蓉    时间: 2007-2-22 14:29
看了好久终于看完了




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