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标题: 【云麓仙居】【PK】深度剖析职业对决——第二篇(云麓 vs 荒火) [打印本页]

作者: 紫路    时间: 2010-9-28 14:25
标题: 【云麓仙居】【PK】深度剖析职业对决——第二篇(云麓 vs 荒火)
决定PK胜负的关键——正确的时间使用正确的技能

知己知彼方能百战不殆~
本楼先熟悉下荒火的所有技能

对决攻略将在2L展示(完成)
3L现改为对广大仙友,包括LZ技术提高的讨论楼层。望隐于论坛的高手赐教。

相关链接:http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=967369&extra=&page=1弈剑篇
相关链接:http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=977390&pid=17877057&page=1&extra=#pid17877057天机篇

技能一览:
(, 下载次数: 643)
技能加深了解:
由于是讨论云麓跟荒火,所以先来看看通常的起手锤系(灭世绝震)
(, 下载次数: 618) 重点关注:心法、定力增加、持续12回气45
(, 下载次数: 621) 重点关注:单体眩晕4秒、调息3秒
(, 下载次数: 610) 重点关注:移除缓速定身、6种免疫、持续10秒
(, 下载次数: 599) 重点关注:8米范围无施法目标、眩晕3秒、调息3秒
(, 下载次数: 586) (, 下载次数: 559) 对云麓威胁不大不讨论
接着讨论心法系(火云心法)
(, 下载次数: 563) (, 下载次数: 538) (, 下载次数: 530) 真诀轻功绝技
(, 下载次数: 537) (, 下载次数: 544) 关注重点:远程、1.5秒调息
(, 下载次数: 521) 关注重点:无施法目标、混乱4秒。对抗云麓不佳。
最后讨论刀系(大神魔斩)
(, 下载次数: 519) 重点关注:心法(与山河冲突选择使用),增加攻击
(, 下载次数: 499) (, 下载次数: 503) (, 下载次数: 505)

重点关注:对抗云麓作为没有其他技能的候补技能
(, 下载次数: 484) (, 下载次数: 467)
重点关注:荒火的俩个主要输出技能(刀系)

[ 本帖最后由 紫路 于 2010-10-15 17:23 编辑 ]
作者: 紫路    时间: 2010-9-28 14:26
云麓与荒火的对决,移动速度的对抗性比较激烈。这里只讨论绝大多数的荒火暴走的移动速度比腾云的云麓要高的情况。

下面总结几个打法的优缺点:

对荒火而言:需要学会骗技能方能在不抵抗的情况下扳回控制权。可以适当练习突然的变相走位骗取群控技能,也可以利用远程骗取云麓的公共CD。

1.荒火起手暴走飞星震
  优点:对一些不会读秒水缓的云麓,10秒紧跟,可以消耗云麓部分血量,在结束的时候只要走位不失误接俩个震加一伤,对血薄的云麓基本可以一套秒了。
  缺点:对一些会读秒水缓的云麓只能消耗部分血量,10结束无法继续保持控制,被反控的概率很大。
2.荒火起手暴走贴身晕
  优点:对会读秒的云麓,贴身晕可以保持全控状态,在晕连伤高输出连招结束可能会面对云麓的控制连,一般是秒不了高血量荒火的,接着就可以刚身也可以飞星震。
  缺点:与风雷水缓火地拼起手,有后手概率。
3.荒火断吼暴怒萎缩流
  优点:对四色云麓可以风筝。
  缺点:断吼没有打断云麓催眠施法,1.5秒调息会很悲剧。

云麓应对:(拉开距离寻找机会,风筝或者催眠秒)
1. 72+级荒火的飞星震免疫催眠、定身、缓速、恐惧、混乱和眩晕,对云麓而言也就是催眠、缓速跟眩晕无法使用,这时候就需要学会对飞星震读秒水缓束手
    飞星震的时间是10秒,水缓束手的时间3秒,理论上就是需要在飞星之后7-10秒之间水缓。但考虑到反应能力与读秒准确度的问题,建议水缓把握的时间不要太极限。根据个人不同情况把握,本人习惯控制在9秒左右水缓,这样可以在较长时间判断荒火是否飞星结束,风雷(或者催眠)的接手就比较容易了。(以前也有帖子利用其他技能例如风雷的公共CD读秒。)


2. 荒火起手暴走贴身的话云麓又会出现2种选择:风雷或者群控(水缓、火地,风7的话可能太冒险);
    a、对网络比较有信心的就风雷拉开距离吧,这样则需要面对抵抗被控或者荒火直接先手的可能;
    b、读秒能力强的可以考虑走位群控(水缓)。水缓范围比火地大,对荒火的状态命中力高,根据荒火的速度制定接下来的技能选择:面对速度偏低的可以直接催眠,偏高的可以接火地强控,适中的可以风雷拉开距离。
    c、读秒能力强的可以考虑走位群控(火地)。火地的范围虽然没有水缓大,但优势在于强控,面对体荒火需祈祷不要抵抗。
    d、起手直接风7(PK倒数2秒放,换好水心法),这里的风7只是用来当做先手控使用,并不是让仙友们用来接技能秒。优点就是既不用读秒,又不用担心放不出技能就被控,水心法的状态命中力还是可观的。缺点就是可能被晕1次+伤(抵抗高的荒火有机会出2个晕)。记住此时的风7是替代风雷使用的,晕到了立马拉开距离。


3. 面对萎缩流的荒火,需要你了解荒火的技能,16射程暴怒(郁气)+17射程怒吼(一般只打断用)。面对荒火向云麓冲过来了,第一反应就是荒火会先用这俩个技能。吟唱低的面对移动高的荒火,不要急着催眠(催眠的话会被打断都是1.5秒CD很有可能被荒火晕到),怒吼不可怕,等他先放断吼再催眠,17码(荒火1.5秒CD)正常情况催眠必中;当然如果是暴怒那就风雷继续拉开,太近就水缓(水缓控制好,战场套的被动范围也很大,多练习掌握群控技能的范围)。这里拼的操作是荒火选择直接吼还是凭感觉在云麓催眠读条瞬间吼断催眠,利用1.5秒时间拉近到晕震技能范围之内。

   前面1、2基本都是起手注意的地放,3主要是PK中的控与反控。至于云麓怎么使用输出技能就根据个人习惯跟装备选择。(火连秒还是拖刚身)拖刚身就躲开跟伤了,虽然技能描述没有具体距离,其实这俩个技能还是需要注意射程的。不多做讨论了。
   

总结:荒火对抗云麓的技能不是很多,注意这几个就行了。
云麓不用太吝啬催眠,先控制荒火一套小连,直接打到60%左右血量,这样就不需要利用风筝跟祈祷不出现万恶的抵抗来磨血了。

[ 本帖最后由 紫路 于 2010-9-29 10:18 编辑 ]
作者: 紫路    时间: 2010-9-28 14:27
【本楼为根据回复的补充楼层】

20L:
当速度差在一定范围(50%胜率的临界点)波动,就可以有较为明显的技术操作,超过或低于这个临界点就是装备压制。
个人将这个临界点下限定位为荒火进云麓退风雷抵抗刚好够着水缓。

苍雷套为荒火的70世界套 以敏力疾体+少量挥砍的属性装备
优点:高体,物防很高,抗晕能力强;特技行动防护,可以抵抗一次缓速、定身或者迟钝还有束手
缺点:追求了物防必定放弃法防,没有知彼的支持抗击打能力大打折扣;重击与会心平庸。


贴身走利用反跑有概率使对方面向错误(双方都需注意)。
关于山河震,其实它的持续时间只有12秒,双方速度差不是很高的话,可以尝试将这12秒当成耗血的风筝时间。
苍雷套如果不抵抗火3,很有可能被云麓火系一套连死。(没有把握,可以耗掉其部分血量再连)

关于催眠,很多仙友们进入了一个误区:催眠必接连招。其实这是一个很大的误区。
拿天机举例,开山河,2次催眠可以在第3次催眠CD好前几秒耗掉山河的时间。
荒火也是如此,催眠等5秒小水(水乱接水缓也行),水狂拖之,12秒时间很快就过去了,等你第2次催眠CD好的时候山河还在CD。
关于束手抵抗,也只能特技拼特技了,范围水缓火地。

(这里举例只是应对部分荒火的打法,不含绝对)

特别声明:LS的仙友包括LZ所说的“荒火好打”,是与其他7门派相比较而言,不是绝对的云麓必胜荒火。

引自30L 31L:
楼主,你连一个非常低级的最基本的东西都搞错了,还发帖子???

1、 HH的山河震,加的是定力,你知道什么是定力吗??定力是对催眠,混乱,恐惧的抵抗。因此HH的山河震与天机的山河是完全不一样的,一个是抵抗催眠,一个是抵抗眩晕。因此,你说的“用催眠来拖掉HH的山河时间”,就是一个笑掉大牙的低级错误。HH的12秒山河震,恰恰是绝对不要去尝试催眠,要拖掉这12秒再催眠。懂???


2、 我说过你发的帖子说的太肤浅,高手追求的是细节。我只需要说HH的一种打法流程,看看你们谁能说出怎么应对:1)全身风行HH,开暴走600+追电,HH开局前开好暴走,等暴走冷却的差不多了再接受切磋。2)开局紧贴云麓,那么云麓起手肯定风雷触并后退,HH断吼之并追。此时云麓只能水缓,HH被水缓后利用云麓的1.5秒调息时间再次暴走并拉出火地范围,再追之。此时云麓风雷和水缓皆CD,下场就是逃不掉被晕。

你们谁能说的出怎么应对这种打法。欢迎讨论。

上面关于苍雷套的行动防护特技的讨论。

首先,行动防护必定抵抗束手,这个不需要讨论了。这个也是最基本的常识。

还是那句话,一个真正身经百战高手肯定是对于各种场面各种打法都有烂熟于心的应对。行动防护特技是一次性消耗的东东,我的应对就是开局前丢个水狂,开局时起手风雷触并后退。水狂的作用就是立刻消耗掉苍雷套的行动防护特技,因此风雷触后你就有水缓可以使用。当然某些人可能会说难道HH看到水狂不会退开吗。。。。。对于这种回复的我相信不需要解释了。

至于用范围火地拼行动防护特技,我认为不妥当。首先高手HH看到你开范围特技,就知道你肯定是想用火地。开局肯定防你火地,具体方法很简单,倒数2,1时突然跑出火地范围则可。火地实在不保险,一旦放了空气炮,3秒的调息注定你玩完。

作者回复:
此贴原文不再修改,以此警戒。看了30楼高手的回复,发现自己的不足,考虑没有那么细腻。
关于水狂顶行动防护,写贴时倒是没有考虑到,这类荒火碰到比较少,考虑不周,见谅。
对30L提出的应对方法,希望能得到仙友们的积极指点。

引用字体加大:
“2、 我说过你发的帖子说的太肤浅,高手追求的是细节。我只需要说HH的一种打法流程,看看你们谁能说出怎么应对:
1)全身风行HH,开暴走600+追电,HH开局前开好暴走,等暴走冷却的差不多了再接受切磋。
2)开局紧贴云麓,那么云麓起手肯定风雷触并后退,HH断吼之并追。此时云麓只能水缓,HH被水缓后利用云麓的1.5秒调息时间再次暴走并拉出火地范围,再追之。此时云麓风雷和水缓皆CD,下场就是逃不掉被晕。

你们谁能说的出怎么应对这种打法。欢迎讨论。”





[ 本帖最后由 紫路 于 2010-9-29 17:50 编辑 ]
作者: 着魔丶    时间: 2010-9-28 14:34
占楼看的比较清楚
作者: offnotree    时间: 2010-9-28 14:53
看看(%%)  看完了 我看下我头像
作者: zhy6076926    时间: 2010-9-28 14:59
插楼,期待更新,话说LZ的视频捏
作者: 元离坤    时间: 2010-9-28 15:02
荒火是玩的不是很多的一个职业,只是觉得跟荒火打没有太多技术可言,懂的基本操作的云麓,有套月白装备,加上不抵抗,基本就能搞定差不多装备的荒火
作者: 紫路    时间: 2010-9-28 16:11
原帖由 元离坤 于 2010-9-28 15:02 发表
荒火是玩的不是很多的一个职业,只是觉得跟荒火打没有太多技术可言,懂的基本操作的云麓,有套月白装备,加上不抵抗,基本就能搞定差不多装备的荒火


荒火的换武器还是蛮麻烦的,走位骗水缓(火地)也是一相技术,哈哈,不过荒火真的比较好打。
作者: 日光丶倾城    时间: 2010-9-28 16:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: syx890521    时间: 2010-9-28 16:25
(BYE 战场满血经常和HH打,起手洗衣机么我就完蛋了,抗刀么哼哼~~睡,火三火天,火地,好了88,红烧HH也88,特别是我有了红雾这个增加技能威力的特技~
作者: 紫路    时间: 2010-9-28 17:05
原帖由 syx890521 于 2010-9-28 16:25 发表
(BYE 战场满血经常和HH打,起手洗衣机么我就完蛋了,抗刀么哼哼~~睡,火三火天,火地,好了88,红烧HH也88,特别是我有了红雾这个增加技能威力的特技~


红雾是什么特技啊?
作者: 元离坤    时间: 2010-9-28 17:45
原帖由 紫路 于 2010-9-28 17:05 发表


红雾是什么特技啊?


大禹炎妖的技能,好像技能威力+10%还是5%?
作者: 拽叁少    时间: 2010-9-28 17:59
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 苏昭阳    时间: 2010-9-28 18:11
三少你纯表了
作者: 紫路    时间: 2010-9-28 20:45
原帖由 元离坤 于 2010-9-28 17:45 发表


大禹炎妖的技能,好像技能威力+10%还是5%?


那是被动随即的吧?
作者: magere    时间: 2010-9-28 23:09
非月白云麓打HH还是感觉比较困难
作者: 紫路    时间: 2010-9-29 00:15
原帖由 magere 于 2010-9-28 23:09 发表
非月白云麓打HH还是感觉比较困难


恩 打荒火就是 速度约满约难打
作者: 左岸高手    时间: 2010-9-29 00:32
对于说荒火好打的人来说可能你没碰到过高手,以苍雷套为例,321HH开特技开狂,贴身走第一刀肯定能打中,就算你小电晕他一秒你还是要中一刀,特技可以抵抗一次水缓,你要知道如果你放了水缓被抵抗的话他第二刀就是伤了,要是打出会心的话炫套YL最少也要掉4000+血,小电用了,水缓抵抗了,这时候你唯一能拉开距离的控制只有火地,不抵抗的情况下,火地后敢不敢接入梦连招,能不能连死90%血的HH。你要连不死那80%的机率你死。如果你火地后跑开小水小火风筝他等机会,这时候开飞星上来转,你卡秒卡的好水缓到了,距离肯定很近你要小电一下再拉开点距离准备入梦连死,问题来了,在你小电后他马上山河震12秒的定力,你睡吧,睡了你肯定连不上,火三火地90%抵抗,后果自己想。像苍雷套HH体属性很高,抗晕的机率也很大,就不说他自己全体加点了。想问下楼主这种HH赢的机率有多大,当然我说的是个别的例子。
还有的就是开始的时候开特技近身,近身你肯定要水缓,问题是他的特技可以抵抗一次水缓束手,他马上就能仙魔打晕你,接着天地,你缓用了,天地打中你的可能性非常大,天地后接个金玉,要么换刀接个伤也行,可能你连第一个回合过不了。

[ 本帖最后由 左岸高手 于 2010-9-29 00:47 编辑 ]
作者: 指染纤尘    时间: 2010-9-29 00:42
马克一下(MUSIC
作者: 紫路    时间: 2010-9-29 09:08
原帖由 左岸高手 于 2010-9-29 00:32 发表
对于说荒火好打的人来说可能你没碰到过高手,以苍雷套为例,321HH开特技开狂,贴身走第一刀肯定能打中,就算你小电晕他一秒你还是要中一刀,特技可以抵抗一次水缓,你要知道如果你放了水缓被抵抗的话他第二刀就 ...


当速度差在一定范围(50%胜率的临界点)波动,就可以有较为明显的技术操作,超过或低于这个临界点就是装备压制。
个人将这个临界点下限定位为荒火进云麓退风雷抵抗刚好够着水缓。

苍雷套为荒火的70世界套 以敏力疾体+少量挥砍的属性装备
优点:高体,物防很高,抗晕能力强;特技行动防护,可以抵抗一次缓速、定身或者迟钝还有束手
缺点:追求了物防必定放弃法防,没有知彼的支持抗击打能力大打折扣;重击与会心平庸。


贴身走利用反跑有概率使对方面向错误(双方都需注意)。
关于山河震,其实它的持续时间只有12秒,双方速度差不是很高的话,可以尝试将这12秒当成耗血的风筝时间。
苍雷套如果不抵抗火3,很有可能被云麓火系一套连死。(没有把握,可以耗掉其部分血量再连)
关于束手抵抗,也只能特技拼特技了,范围水缓火地。

关于催眠,很多仙友们进入了一个误区:催眠必接连招。其实这是一个很大的误区。
拿天机举例,开山河,2次催眠可以在第3次催眠CD好前几秒耗掉山河的时间。
荒火也是如此,催眠等5秒小水(水乱接水缓也行),水狂拖之,12秒时间很快就过去了,等你第2次催眠CD好的时候山河还在CD。

(这里举例只是应对部分荒火的打法,不含绝对)

特别声明:LS的仙友包括LZ所说的“荒火好打”,是与其他7门派相比较而言,不是绝对的云麓必胜荒火。

[ 本帖最后由 紫路 于 2010-9-29 10:29 编辑 ]
作者: 灰猪    时间: 2010-9-29 09:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 范范    时间: 2010-9-29 09:52
HH~~笑而不语。。
作者: 紫路    时间: 2010-9-29 10:15
原帖由 范范 于 2010-9-29 09:52 发表
HH~~笑而不语。。


是对着荒火笑吗?
作者: 元离坤    时间: 2010-9-29 10:24
原帖由 灰猪 于 2010-9-29 09:16 发表
对于hh来说 如果是全素战场套 我估计有点点压力 不过这看运气 曾经在jjc专服和一个hh切了两把 次次不是入梦 就是火三 火地抵抗

  至于其他套只要不是一身43追电的 我四色yl表示压力不会是很大 楼上有人 ...



那个特技抵抗束手的
作者: 紫路    时间: 2010-9-29 10:26
标题: 回复 #24 元离坤 的帖子
查了一下官网的特技 果然抵抗束手
行动防护 当受到行动类状态攻击时(定身、缓速、迟钝、束手),
将抵抗其效果(仅一次有效)
作者: zhy6076926    时间: 2010-9-29 10:29
有速度优势的YL打HH很简单,没有速度优势的YL可能会吃力一些,不过只要能卡好时间也不难,正如LZ所说,HH是相对其他7个门派最好打的了(Y)
作者: 天衣无缝    时间: 2010-9-29 12:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 烟雨梦心    时间: 2010-9-29 12:37
YL对HH,月白YL在速度方面,打起HH比其它四色YL要相对轻松,  事事无绝对,玄套HH高知彼高攻比苍雷猛的实在太多了,素套HH抗性明显,对四色YL威胁会大一点,月白YL倒可以在被抵抗用速度做相应弥补.
苍雷绝对是HH套里比较垃圾的一套装备,比起古三还不如
作者: 紫路    时间: 2010-9-29 12:40
标题: 回复 #27 天衣无缝 的帖子
技能就那么3排,还不见得都用得上;

打法理论就那么几种,但不见得谁都会用并且适用;

知道什么时候该用并能灵活运用的人一个区也没多少(我也不能),其实新手写的感受(暂且用“感受”形容吧)的确是写出与“新手”交流的。
作者: okkiss0000    时间: 2010-9-29 15:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: okkiss0000    时间: 2010-9-29 15:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 灰猪    时间: 2010-9-29 15:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 紫路    时间: 2010-9-29 17:41
看了30楼高手的回复,发现自己的不足,考虑没有那么细腻。

关于水狂顶行动防护,写贴时倒是没有考虑到,这类荒火碰到比较少,考虑不周,见谅。
作者: lj63983979    时间: 2010-9-29 19:51
顶上紫路,不喜欢切磋的人飘过,我就喜欢打群战
作者: 左岸高手    时间: 2010-9-29 20:12
原帖由 okkiss0000 于 2010-9-29 15:36 发表
楼主,你连一个非常低级的最基本的东西都搞错了,还发帖子???

1、 HH的山河震,加的是定力,你知道什么是定力吗??定力是对催眠,混乱,恐惧的抵抗。因此HH的山河震与天机的山河是完全不一样的,一个是 ...

引用一下,我觉得山河震对晕是有作用的,我那天专门找一个HH试了一下,他开了山河,我火三抵抗,火地抵抗,小电也抵抗,没开山河基本能晕住,接着又试了一下,又抵抗两次,火地把他晕住了。你们可以找一个HH试试看,可能是我的人品有关,试过觉得抵抗晕的回下。
作者: 大青衣    时间: 2010-9-29 20:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: c023peng    时间: 2010-9-29 20:47
..这个紫路饿 个人看 你的帖子比较佩服。。。但我说个另外的。打法啥。你教教我。。咋打。。我用红翅膀。。月白YL 都输在这一招上。。我绝望了。。


。。。上手暴走。。在读秒期间。山河 狂。盯人。并且 特技 伤 。。。一般 这个时候一刀可以砍到7000+。运气不好还有2000+左右的平砍。。这只是个白翅膀。。。。并且还是真天。。不是极天。砍到后马上退后。。吼。。运气不好运气好不好都是1000左右。。2下 。2500.。。我的理解是。。还没开打。。已经少了9000+2500左右的血。。后面你知道的。。只要嗲看那个一次。无论是被晕到还是被伤到都基本完蛋。。。


。。。这个打法。我实在没办法。。上手就少了。10000+。 。。我自己的69高唱的小翅膀YL 。根本直接3秒完蛋。。伤加普攻。外加1嗓子。。。我很纠结。。。
作者: 紫路    时间: 2010-9-29 22:14
原帖由 c023peng 于 2010-9-29 20:47 发表
..这个紫路饿 个人看 你的帖子比较佩服。。。但我说个另外的。打法啥。你教教我。。咋打。。我用红翅膀。。月白YL 都输在这一招上。。我绝望了。。


。。。上手暴走。。在读秒期间。山河 狂。盯人。并且 特 ...


看到荒火拿刀起手,可以尝试突然的反向走位群控;
也可以试试风雷拼起手拉开,我也没试过同时按的话哪个技能先中?
实在没有办法就只有开风或水心硬顶一次伤,然后可以直接催眠,也可以先水缓或者火地控了耗完血量再连招。

尝试下吧。
作者: DeviL【白板】    时间: 2010-9-29 22:22
顶顶。。。。。
(DESK (DESK
作者: 范范    时间: 2010-9-29 22:24
原帖由 紫路 于 2010-9-29 10:15 发表  是对着荒火笑吗?
对着HH说~YL在此,还有谁?
作者: 紫路    时间: 2010-9-29 22:30
原帖由 范范 于 2010-9-29 22:24 发表
对着HH说~YL在此,还有谁?


HH说:我的肉竟然抢我的台词。
作者: 江南雨雾    时间: 2010-9-30 00:08
标题: 回复 #41 紫路 的帖子
遇到她这样的云麓,荒火除了奢望关键技能抵抗是完全没有机会的,她的移动似乎是在575的样子~足够只用小风水缓放死一般追电的HH了~

[ 本帖最后由 江南雨雾 于 2010-9-30 00:09 编辑 ]
作者: 夕林风    时间: 2010-9-30 00:13
瞟了几眼,看到HH打YL的打法,确实,第三种,个别HH用得好的,四色YL确实难打。
曾经我也以为HH打YL要么靠抵抗,要么就是靠暴走飞星
至于贴身晕的我不算在内,因为我基本不PK,都是战场1V1遭遇
作者: 夕林风    时间: 2010-9-30 00:24
原帖由 烟雨梦心 于 2010-9-29 12:37 发表
YL对HH,月白YL在速度方面,打起HH比其它四色YL要相对轻松,  事事无绝对,玄套HH高知彼高攻比苍雷猛的实在太多了,素套HH抗性明显,对四色YL威胁会大一点,月白YL倒可以在被抵抗用速度做相应弥补.
苍雷绝对是HH套里比 ...

这个不认同,我是四色的,不PK,战场遇到HH,1V1悟干扰我觉得最好打的是玄套,其次是苍雷,然后是素套,这是对差不多装备的来说(蓝翅膀)
对于红烧我遇到的话,最难打的是苍雷,我们势力有苍雷搭素首饰极天域力敏炼化红烧HH,会心同样不低,我和他打,火三小风基本被抵抗,单靠一个减速风筝根本没法打,但是玄套的就不一样,虽然血厚而且有高知彼,但是除了极个别,在没人干扰的情况下,红烧玄HH我一样追着打。
作者: 夕林风    时间: 2010-9-30 00:37
其实还是很认同LZ说的一点,虽然技能只有18个,可是怎么用,虽然玩了两年了,都知道有什么效果,可是不一定用的合理。
就拿我来说,不太喜欢和人1对1的时候用风七、天罚,特别是风七,一个月难得PK两次,还会偶尔用用,战场从来不会为一个人用掉风七,虽然知道很多时候用风七是比较合适,但是就是习惯了不用,直接跳过了风七。
作者: jiushilaikankan    时间: 2010-9-30 00:53
原帖由 zhy6076926 于 2010-9-28 14:59 发表
插楼,期待更新,话说LZ的视频捏

视频有时候不能说明一切  军校的教官 不一定都是将军元帅  但是他们却教出了一些将军元帅
作者: yuanhang2000    时间: 2010-9-30 02:59
看了HH 的 技能描述。。。我现在非常后悔玩了云麓。。。。。

太暴力了吧。。。。HH。。。。。。。
作者: bbs441388839    时间: 2010-9-30 05:16
原帖由 okkiss0000 于 2010-9-29 15:36 发表
楼主,你连一个非常低级的最基本的东西都搞错了,还发帖子???

1、 HH的山河震,加的是定力,你知道什么是定力吗??定力是对催眠,混乱,恐惧的抵抗。因此HH的山河震与天机的山河是完全不一样的,一个是 ...

这个打法,我说说。
水缓之后HH暴走跑开是吧?
首先,水缓束手3秒,我们调息1.5秒,那么我们就有1.5秒的时间。
可以先开范围特技,然后火地,这得注意HH和你自己的距离,开了范围特技,应该可以在HH打到你之前晕住吧?(抵抗另算)然后接个小水什么的,他刚用完暴走``只能被缓。

自己看了看,感觉这样除可被抵抗外应该没什么问题了,简单的说,开了范围特技,水缓CD的情况下,他要近身你就晕,不近身就看着办,能风筝就风筝。
作者: 天衣无缝    时间: 2010-9-30 08:36
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作者: 紫路    时间: 2010-9-30 08:46
爆满也开不了吗 这么悲剧。。。。
作者: 天衣无缝    时间: 2010-9-30 08:59
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作者: zhy6076926    时间: 2010-9-30 12:53
跑得快的HH不一定反应快,1.可以跟他拼读秒对晕2.利用读秒反跑,第一下不是风雷,而是直接火地或者水缓。只要不被抵抗直接睡,后面就是@#¥%……
那非要说HH意识反应都是一流的话,换什么职业什么人来玩都是无解的,但是那并非是实际情况
作者: 丶恋曲    时间: 2010-10-1 02:41
拉开,风筝缓速。睡眠,连招  
结束!!

如果被追上,到我这水缓火地免疫,那就等着被开爆死吧。
作者: 小麦部儿    时间: 2010-10-1 11:06
发现你们怎么都不喜欢用  水心法打呢?
起手水心法  HH暴走 吼你 电他一下 拉开距离  等郁气没了  水缓一下  紧跟 水乱弹   换火心法 速度睡上 火马技能 火三+大火+火地 就给秒掉了  
中了水乱弹的HH 就是一废物 HH的调息时间特别高
如果重击攻击比较高的YL  打平常白翅膀HH 起手睡上 火三+大火+火地  虽然秒不了  感觉应该也差不多了吧? 再开范围 水狂水缓之类的  应该很好打吧
其实我是HH  从对面考虑的  
平常打架的时候 都是这样被YL虐死的........ 我75素套HH
作者: 小麦部儿    时间: 2010-10-1 11:07
还有 其实我只是想要分
作者: okkiss0000    时间: 2010-10-1 13:50
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作者: 紫路    时间: 2010-10-2 15:54
原帖由 小麦部儿 于 2010-10-1 11:06 发表
发现你们怎么都不喜欢用  水心法打呢?
起手水心法  HH暴走 吼你 电他一下 拉开距离  等郁气没了  水缓一下  紧跟 水乱弹   换火心法 速度睡上 火马技能 火三+大火+火地 就给秒掉了  
中了水乱弹的HH 就是一废 ...


水心法有其优势同样有其缺点
优点:在于增加状态命中力,风雷与水缓抵抗的概率小了,防御也相对增加防止被控之后损失更多血量;同时能在水缓之后接水乱弹这种半强控的技能,就算被晕也不能连招,反制的能力加强;水乱对法防低的荒火输出的伤害值也是蛮可观的。
缺点:水心法开局直接放弃了另一个控制技能,火地,这有可能会因其他技能的抵抗或者其他原因丧失先手;水缓+水乱也不是什么情况都能用的,比如装备的速度跟吟唱差距低于临界点(荒火暴走速度能在水乱读条完冲到云麓身后,或者高会心能普攻打断的),这种情况就很难水缓接水乱了。

个人建议:非月白流(或者少量月白)如果吟唱速度低于30的还是小心使用此招(如果荒火的暴走处于CD中倒是可以尝试此招),防止中断之后的1.5秒的调息。
作者: 紫路    时间: 2010-10-15 17:24
对不起,您两次发表间隔少于 60 秒,请不要灌水!

作者: 龙虎哈酷    时间: 2010-10-23 00:09
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作者: 火爆凉皮    时间: 2010-10-25 02:13
一般风7水心开场。
作者: 再现轮回    时间: 2011-5-19 13:15
玩虐满速HH   我踩云540 吟唱30
作者: 浅川深处的爱    时间: 2011-7-24 22:32
原来想PK厉害要学这么多




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