【策定天下攻略组】从数据出发,带你了解幻化合体的海洋之弈剑篇

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发布时间: 2013-3-27 18:37

正文摘要:

本帖最后由 月兔 于 2013-3-27 18:38 编辑     合体系统至今已经推出了很长的一段时间,后期开放的合体无负面更是受到很多人的追捧,但是是否意味着前期开放的合体就没有后期的好呢?后期的合体又该怎 ...

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Lin淺之 来自:河北 发表于 2016-8-30 06:36
棒棒棒辛苦了楼主
乀初心若雪丶 来自:广东 发表于 2016-8-29 15:16
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月葉鮬蝶 来自:北京 发表于 2014-12-4 16:21
此贴收藏  慢慢实践中  
我叫慕柳亲 来自:广东 发表于 2014-11-10 20:59
这一次是前排么!!
昵称46a221 来自:江苏 发表于 2014-11-10 17:48
作为曾经的双修剑~~~顶一个!!!!
畦畦 来自:重庆 发表于 2014-5-28 01:00
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小蓝猪 来自:云南 发表于 2014-5-27 12:42
好强大,好强大,非常强大
葉天殇 来自:广东 发表于 2014-4-13 02:21
挖坟中。。。。
浅风淡影 来自:北京 发表于 2013-4-8 13:15
好帖 怎么没人顶
aaa6100 来自:黑龙江 发表于 2013-4-2 07:40
楼主,我是重击流YJ,大功是2467,重击现在是787,命中2000+,会心现在1200左右吧。世界套浩风的,6件属性是加攻击的。在现在都弄孩子双防都比较高的情况下,我就应该弄水生的珠子了吧?
少年丶勿忘心安 来自:湖北 发表于 2013-3-29 20:12
我要发帖,,,发帖
月兔 来自:广东 发表于 2013-3-27 18:39
本帖最后由 月兔 于 2013-3-27 18:40 编辑

二、合体天地魂效果
首先,比较适合YJ使用的合体有:
1、猛虎(高物伤)
2、强盗(高会心伤害)
3、灵猴(高附伤)
4、仙狐(高伤高疾语脆皮)
5、蜃气(较高伤疾语,生存能力比狐狸强)
6、水生(忽视双防)


然后是每个合体的天地魂属性。


【强盗系】
杀手之眼:合体后会心一击伤害加成10%,命中力上升10%,会心一击力上升5%,回避力上升5%,制造仇恨降低10%
迅捷:合体后命中力提升30/60/90/120/150
苍鹰之眼:合体后造成伤害时,有一定几率获得20/40/60/80/100点敏属性加成
剥皮拆骨:合体之后会心一击伤害增加1/2/3/4/5%
狙击:合体后物理重击几率提高对同级的2/4/6%

精准:合体后造成伤害时,有1~20%的几率使一定范围内队友的会心一击力提升30点,不可以和“巧妙”同时加点
巧妙:合体后造成伤害时,有1~20%的几率使一定范围内队友的会心一击伤害提升5%,不可以和“精准”同时加点。


【蜃气系】
蜃楼迷踪:命中力增加10%,技能威力增加10%,吟唱加速5%,制造仇恨降低10%,受到伤害增加5%
黄泉使者:命中率提高1%-5%
杀无赦:攻击时一定几率获得20/40/60/80/100点魂属性加成
明思:技力消耗下降2/4/6/8/10%
心魔:法系重击几率提高对同级的2/4/6/8/10%
迷踪:制造仇恨额外降低5%/10%
灵识:会心一击率提高2/4/6/8/10%;

红雾:合体后造成伤害时,有1~20%几率使一定范围内队友技能威力提高5%,不可和“疾语”同时加点
疾语:合体造成造成伤害时,有1~20%几率使一定范围内队友吟唱加速5%,不可和“红雾”同时加点


【灵猴系】
斗战之尊:普通攻击速度增加10%,制造仇恨降低10%,攻击增加60点毒系附伤,60点元系附伤
狂风:攻击附带元魂珠力属性的1%-5%风系伤害
烈火:攻击时一定几率获得20/40/60/80/100点火系伤害;
缩地:移动速度增加1%-5%。
百中:命中率提高1%-5%,攻击附带元魂珠力属性1%-5%的水属性伤害

乱舞:造成伤害时有1%~20%的几率使一定范围内队友攻击速度提高5%,不可和“精准”同时加点
精准:造成伤害时有1%~20%的几率使一定范围内队友命中力提高5%,不可和“乱舞”同时加点


【水生系】
碧海潮生:命中力增加10%,攻击忽视目标20%物理、法术防御
巡海夜叉:命中率提高3/6/10%
翻江倒海:攻击时一定几率忽视目标2/4/6/8/10%物理、法术防御
马革裹尸:普通攻击额外忽视目标2/4/6/8/10%物理防御

潮汐:造成伤害时,有1%~20%几率使一定范围内队友伤害提高5%,不可和“酸液”同时加点
酸液:造成伤害时,有1%~20%几率使一定范围内队友攻击忽视目标5%的物理法术防御,不可和“潮汐”同时加点




【花草系】
花舞慈航:技力上限增加6%,每5秒恢复25点技力值,治疗能力提升8%,受到伤害降低5%,移动速度上升8%
坚毅:受到治疗量增加2/4/6/8/10%
聚精会神:一定几率释放技能时获得30/60/90/120/150点念属性加成
慈悲:技力值上限额外增加1/2/3/4%
神医:治疗量额外增加2/4/6/8/10%

止血花:释放技能时,有1%~20%几率使一定范围内队友受到治疗效果提升5%,不可和“健体妙术”同时加点
健体妙术:释放技能时,有1%~20%几率使一定范围内队友血量上限提升5%,不可和“止血花”同时加点





【仙狐系】
灵狐魅影:伤害力增加15%,吟唱速度增加10%,攻击速度增加10%,受到伤害增加30%,仇恨增加50%
九尾:造成伤害增加1/2/3/4/5%,血量上限降低3/6/9/12/15%
腾云驾雾:受到伤害时一定几率获得3/6/9/12/15%移动速度
神灵护体:受到伤害减少2/4/6/8/10%

振奋:造成伤害时,有1%~20%几率使一定范围内队友伤害提高5%,不可和“血涌”同时加点
血涌:造成伤害时,有1%~20%几率使一定范围内队友攻击速度、吟唱速度提升5%,不可和“振奋”同时加点




【猛虎系】
怒虎临渊:物理攻击力上升10%,技能威力上升10%,物理防御力降低15%,造成仇恨降低10%
猛虎郎君:所有物理伤害的重击率提升2/4/6/8/10%
力撼河山:造成伤害时一定几率获得30/60/90/120/150点力属性加成
虎虎生威:物理防御力提高1%-5%,技能威力增加1%-5%

灵犀:造成伤害时,有1%~20%几率使一定范围内队友会心一击力提高30点,不可以和“千军怒”同时加点
千军怒:造成伤害时,有1%~20%几率使一定范围内队友的物理攻击力提高5%,不可以和“灵犀”同时加点
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