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发表于 2021-6-29 11:27
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只看该作者
来自:辽宁
有一说一,这个视频我没看完,就看了第一场雪竹,视频效果确实炫酷,也确实盛宴,但是这种效果超级好的根本原因,从我观看的角度看一下,我注意了几个细节,第一场双方分配极度不均衡。对方太多的双13了,单18了,而且没有大的法系职业,双20云麓啊yh啊等等,更不用说有鬼墨毒医会心荒火这种,全程我没看见。如果有这三个强势职业,伤筋断脉,会心荒火可以扛着羽毛,把奶和羽毛都杀了,当然这里并不是说要害不硬,而是某些职业玄修过于强大。还有一点,对方不光职业方面分配有问题,号的强度也差太多了,对面唯一可以跟要害贴脸刚的舟舟不系吧。他俩唯一一次对卡普攻贴脸对射的时候,仔细看。要害优势被瞬间缩小很多。而且他们三四个打人家一个时候,竟然被反杀了。这就说明,当号双方质量强度接近时候,并没有出现那种盛宴的碾压视觉效果。但是不得不承认,单纯轮人头击杀快感,就是adc职业的独有特色。哪怕其他职业花钱比他多也不会有这种效果。就像当初魂剑最强势玄修时期几多疏狂也就50杀,但是迷糊那号当时就100杀了。羽毛强不强,我觉得不强,但是爽不爽呢,肯定最爽。花钱见效最快的职业,也是最简单粗暴的职业。对操作要求极地,但是对意识要求特别高得职业。这个视频的号的高光时刻没有任何喷点,因为这些都是钱带来的效果。但是又不得不加反思。为什么会出现肆无忌惮碾压的效果,有人说是钱到位了,没错,但是这只是基于大环境下的畸形战场体验。那么大环境是谁造就的呢?谁来背这个锅呢?到底是谁让游戏的pve玩法逐渐降温呢?
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