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右玄弈剑现状:
1.手短,非兵解状态不敢输出。
2本身缺少爆发,却十分依赖各种状态,这是矛盾的。且状态数量过多,战斗起步慢,每次输出之前需要冗长的操作,在大荒首屈一指。
3.状态真空期长,状态结束后的实力,无法参与同层次的战斗。
4.缺乏稳定控制,被近身缺乏反制手段。被郁气后丧失战斗能力。
5.副本流乏力,缺乏法师dot伤害。
玄修改进思路:
一.增加部分技能射程,提供合理的输出环境。
二.减少堆状态过长的时间,魂剑不是常规法师,是战士型法师,为了突出一定机动性,需要取消不必要的读条,缩短调息,释放状态可以触发其他状态。
三.延长核心状态持续时间,缩短真空期。
四.提供适当的战斗空间,突出魂剑的特色。以五岳为轻这个技能为核心,体现领域作战的效果。在不影响伤害的前提下,增强一定辅助队友的能力。提供被郁气的还手能力。
五.在玄灵中添加dot伤害,使得主玩副本的玩家也能有自己的体验。
针对思路的具体改进方法:
思路一:
1.玄修——飒沓流星,满级后三阳真火诀射程+5→改为满级后射程+9。使射程与六合寒水诀保持一致。
2.玄修——沧海一粟,额外添加效果:观其妙射程+5
思路二:
1.玄修——沧海一粟,额外添加效果:调息时间下降0.5s,使用后自动触发兵解效果(参考太虚神速玄修)
2.玄修——抽刀断水,额外添加效果:满级后兵解瞬发。
3.玄修——古剑通灵,改为瞬发,状态持续时间内所有调息下降0.5s。
思路三:
1.玄修——抽刀断水,额外添加效果:二级兵解持续时间+5s,三级后兵解持续时间+10s。
2.玄修——浮云游子,额外添加效果:满级后兵解状态不可消除。
思路四:
1.玄修——五岳为轻,额外添加效果:剑域半径+5s,剑域持续时间+2s。释放负面技能会取消剑域→释放负面技能会取消减伤效果,但不会取消剑域。
2.玄修——弱水三千,该状态每隔24秒触发一次→改为满级后该状态12s触发一次,且释放六合寒水诀不会消耗水御状态。
3.玄修——沧海一粟,额外添加效果:攻击频率5s/次→攻击频率4s/次
4.玄修——古剑通灵,改为瞬发技能。
思路五:
1.玄灵——暮雨衔云,额外添加效果:三阳真火诀变成群体伤害,且后续持续灼烧的时间x2,灼烧伤害x2。
如果足够有魄力,我更希望五岳为轻 替代 古剑通灵,成为右玄的大招,将二者的效果进行合并或者交换。创造弈剑以阵为核心的玩法,这是是一种大胆的思路,是右玄弈剑的革新。
具体效果为: 剑域回气时间不变。剑域半径+5s,持续时间+5s,阵内友方单位移速+5%。释放负面技能会取消减伤状态,但不会取消其他效果。同时把古剑的效果叠加到剑阵上(可适当弱化,但是面对现在属性日益膨胀的战场,可替换为高级属性)。
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