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张小胖1986
天梯的平衡系统:【关于奖励】:加大奖励,赛季永久时装(可以拿新老时装给选择,升级永久需要自行搞羽灵珠),赛季限量坐骑(坐骑可以给限时的,喂养灵兽那啥丹升级普通坐骑),等等等真的大家拿的到的,天梯奖励主外观+副本奖励主养成。(赛季结束根据最终等级发送等级礼包)
【关于排位等级】:每个大等级的提升都有奖励,进入多少等级以后开始输了掉排位。
【关于天平】:天下是细节养成游戏,所以我觉的,进现场所有人可以平衡至一个钻的基本属性,比如:不论多少钻,进去都是平衡至双18(比如)的血量和钻带来的属性加层,但技能等级啥的跳出平衡之外。也就意味着:细节养成占主要玩法,没有属性细节,没有等级的号就可以养成细节了。
游戏老板的细节一般都不会差,凭啥打战场要被压属性太多呢。
低于双18的号,系统也给你加强血量等属性,细节你可以去副本完善。系统给你增强的天平,也算大力支持你玩战场了。只是你会在双18等级里是垫底的。
这样,差距依然存在,但这也是合理的,毕竟人家搞细节就是花了钱。
【游戏赚钱】:游戏应该先考虑的是人数,和玩家打架,搞外观的欲望度。没有人数,一定会加快熵增,走向游戏灭亡。老板再有钱玩没人陪你也没玩头。
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