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之前 2*珠用的风后战士,觉得很不错,发现有元魂珠叫风后队长,印象中队长总比杂兵厉害些,于是立马重金买了下来,但使用了一段时间,感觉真的很疑惑。
元魂珠名称:风后战士元魂珠★★ (4.22已更新)
灵力:30
技能1 神 行: 移动速度上升15%,免疫缓行
技能2 沉 着:受到伤害-8%,免疫暴怒
技能3 不 屈:会心一击上升15%,免疫无助
技能4 长河落日: 穿刺攻击,有几率使对手进入缓行状态,
技能5 百步穿杨: 穿刺攻击,射程长(30码),命中高,cd3秒
技能6 百 中 决: 命中上升20%,持续180秒
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元魂珠名称:风后队长元魂珠★★ (4.22已更新)
灵力:30
技能1 沉 着:受到伤害-8%,免疫暴怒
技能2 神 行:移动速度+15%,免疫缓行
技能3 长河落日:穿刺伤害,144威力,有机率缓行目标9秒
技能4 百 中 决:命中+20%,持续180秒,心法
技能5 击 月 破:穿刺伤害,136威力,穿透对手部分防御力(感觉不明显)有一定机率打断吟唱(在对法系怪反复使用了80+次,至今未成功一次). cd10秒 命中不高
技能6 不 屈:会心一击上升15%,免疫无助
从属性上看,对比风后战士,风后队长的力高半格,体少半格(是所有珠子中最少的1格体),应该是定位在高攻低血上的,但实际上呢? 队长基础攻击只比同等级的风后战士高5点,但主攻技能的cd长的可怕——10秒 其他技能和属性完全一样。生命比风后战士整整少了40%,物理减免上风后战士18% 队长5%(基本战士可以同时抗2个杀掉的怪,队长1对1都有危险)
这样造成的结果是队长:
低攻击——同样的时间,同样的怪物,走到我战士的身边,基本已经只剩下一口气;而用队长,则往往还剩半血还多。 计算一下也知道。100+144+100+100 肯定远大于144+136
低防低生命——1个风后战士可以连续打怪,甚至add了2只也可以顶着杀掉。但队长1对1杀都艰难,打1个怪要休息半天,add了2只只有逃跑,没效率。
射程近——队长的技能射程比战士要近6码,造成少开局少使用一次技能攻击伤害,实用性上也少了不少。
高成本——我们服,队长珠子的价格往往是战士价格的2倍。产量少,购买价格高。
在使用了1个星期后,我现在无比后悔换掉了战士的珠子换队长。在我眼里,队长就是1颗1星珠子,实在愧对它2*珠的身份! 队长,你的价值在那里?
PS.强烈要求将队长的主攻击技能 击月破 改为cd3秒,这个珠子的弱点太多太多了,至少,请把高伤害输出还给它。
[ 本帖最后由 橘子州头 于 2007-5-18 14:35 编辑 ] |
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