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多简单啊 , 我举个例子 ,荒火的飞星震威力是35% 伤害增加300-600(不记得多少了,大概是,不重要) ,8秒内可以打12下(好像是这样,多少下不重要),如果荒火的攻击是100-200,开了杨威,那么就是固定200的攻击,那么正常情况下打一次就有200x35%+600=70+600=670,那么一次技能下来就是670x12下=8040?开了虎阵(这里不计算虎阵+的攻击,算了就更多了)就是200x45%+600=90+600=690,12下就是8280,比不开虎阵增加了240的伤害,在算一个铁马=110%的威力,攻击也算是200,那么一个铁马的伤害就是200x110%+1000(这个是铁马的附加伤害,具体多少就不用计较了)=220+1000=1220. 开了虎阵就是200x120%+1000=1240,这就是比没虎阵只增加了20点的伤害,套用到回环上面是一样的,回环是算2下伤害就是(25%+10%)x2=70%的伤害了,而没虎阵就是25%x2=50%的伤害,有虎阵比没用虎阵多了攻击x20%的伤害。所有的多段伤害都是吃虎阵比单段伤害所增加的伤害要多的。大概就是这样,不知道有人看明白了吗。。。。。 |
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