|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
先说说长处:
1.在堆输出的情况下有还不错的防御。
2.可以共享阵法加成,给队友提供强有力的buff。
3.当前版本极强的单挑能力!
4.你们不觉得天机举盾提刀奔赴战场的身姿很帅吗?
接下来说说短板:
1.容易被控制且没有减控手段。
2.技能状态命中率低,经常被抵抗,从而被反控。
3.战场机动性太低,唯一的位移手段还有血量限制。
4.我那么大一个盾砸你头上,你只是恐惧?
5.阵法加的抗性仿佛是假的!
当前版本的天机并不像是一个战场冲锋陷阵的坦克,而更像是一个战士,右玄的无作为让绝大多数的天机都选择了左玄这么一个能抗点又能打一点的高不成低不就的流派。
受天机固然很能抗,但是作用仅仅只是共阵和少到可怜的骚扰能力毕竟你太胖跑的太慢!而且牺牲太多,可玩的地方太局限了!
希望把玄修的流派的不同体现的更加明确一些!
左玄目前相对成熟可以略微调整。
右玄实在拉胯!
个人觉得右玄可以给一个关键性的玄修点类似毒修的那个,点了多少点就会降低你某个属性,这里打个比方:假如我点了那个玄修,那么我原本的攻击力会心重击等都会减少,相对应的,我的防御端会增加。
以上都是个人观点,另外希望能给天机一些机动性。 |
|