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此次玄修调整看到大神论坛上都在喷弈剑的七剑。看来不玩弈剑的真不知道弈剑的苦啊。他们只看到了力敏剑快速秒人,没看到被人快速秒和被控到黑白,没看到人多的时候弈剑只能边缘游走,堂堂正正的打手弄成了刺客的心理,就差一个隐身了。个人建议弈剑左玄不改。右玄么,动一下各位的蛋糕。建议:万剑飞仙和古剑通灵位置调换,古剑通灵(调换后的万剑飞仙)改成被动技能或者改成使用兵解触发,技能效果由原来的主动15秒内增加15%人祸知彼,20%会心神明加成改成被动8%人祸知彼,10%会心神明。玄灵技能万剑飞仙(调换后的古剑通灵)由原来的九玄天元攻击单体目标并溅射目标8米距离的3个目标改为降低兵解回气时间30秒。之所以有这样的想法原因是 1.兵解回气时间(150秒)过长导致输出真空期过长,这样幻心后降低25%回气时间可以让兵解回气变成90秒。2.力敏有被动8%诛心,那魂的为啥不给8%人祸知彼。幻心有破防,兵解为啥不能缩短回气。3.若古剑效果改成被动,等于常驻8%人祸知彼,改为随兵解触发,持续时间35秒(减低效果换时长),且只需要幻心兵解就够了,而不是现在开幻心在开兵解再古剑然后才能输出少唱一个状态可快速进入战斗。
左玄:幻心,乱红,其后七剑归元,这是现有设定的想法。现实是,幻心七剑上,然后乱红归元上,或者幻心归元上,乱红七剑上的打法。
右玄:兵解,古剑,其后三阳六合九玄,这是设定的想法。现实是,幻心,兵解,古剑,然后,目标跑远了或者已经被击杀或者自己已经黑白。
所以,魂剑已经下水道了,不妨再这样试试,我个人认为输出变快了,输出环境自然相对变好,输出也应该不会低,至于击杀多少,只要输出快,应该也不缺人头。
各位同门认为咋样啊,个人的一些想法,不知道行不行。 |
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