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经过本次图腾调整,毒医看似加强了,实则变化不大。
本次图腾更新了大毒的射程,吸血比例,攻击频率,还有血量上限,看似增强不少,但是没加强到点子上。
大毒的致命缺点是不能移动,而且残血才能释放。但是关键的关键,是毒医没有位移技能。
你吸血再高,攻击再强,最起码要能打到人吧;
被羽毛,云麓,太虚,鬼墨等等射残血了,你原地大毒能摸到谁?
远程的大毒摸不到,近身的,荒火,龙巫这种冲上来,直接就给你控到死秒了。
再说除了大毒以外的其他几个技能,全是需要读条的,没有一个瞬发技能。导致随便吃一个倦鸟,大风什么的。只能原地等死。。
而且冰心的三个远程技能,鬼哭,醉梦,断肠,全是单体技能,而且技能威力还非常低分别是50%,80%,110%,并且还没有透魔效果。面对后期全民满防。
没有百分比透魔,技能威力低弱,还全是单体攻击。
别人大风,鬼泣,夜郎,火鸟,锤子,魍魉,全是各种无视防御,还一次打一群,伤害还贼高。
冰心毒医简直没有活路。。。。
为了门派多样性,强烈建议加强毒医,给位移技能,给透魔,给瞬发鬼哭、醉梦、断肠,给移动大毒。 |
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