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发表于 2024-8-23 12:54
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只看该作者
来自:云南
很早就说过了。想要让人接受一个不能接受的版本,就放出更让人不能接受的版本。做游戏数值策划,好歹是相对大部分玩家专业点的(除非wy大厂真的没有要求和审阅)他们自己就有多套方案,也有自己的数值考量。不同版本对应增幅的强度。如果玩家对哪个版本闹的最凶,就换一套版本让人能接受一点。玩家可以选择接受,或者离开。按理说游戏本身也是这样,规则是游戏厂商定的,玩家只有接受的命。只是我游因为平时其他外观和洗装备投入的代价大,所以让换号和卖号代价大到难以割舍,才演变成现在都想让自己玩的门派加强一些体验更好。没有玩家会大庭广众之下说自己门派强,这是人的劣根性。所以最终公平还是要掌握在策划手里。希望策划们根据长线客观数据来进行修正吧。就算是垫底的门派,你起码要给到爽点,才能有人玩 |
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