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不得不说,论煽情这块,还是得天下的文案。我不知道其中有几分真情和几分假意,我们就以现实环境讨论一下问题
其实不难猜出,天下3这种【重养成,重付费】的这种运营模式很难持续了,所以陆续出了一些所谓砍养成,减负的一些服务器。
但是这种服务器开多了,除非能带来真实玩家的数量提升,不然其实跟页游的滚服一样。会不断分流天下3的玩家,玩家一旦分流过大,服务器生态就维持不住了
会加剧玩家进一步流失的风险。但是好在滚服这种模式可以先把钱赚了,保住项目的KPI
其实从长远来看,还是看决策人想往哪个方向走。走这种继续开特色服的套路,其实不可持续,而且维护成本挺高。如果真想走大DAU新做个游戏是最好的,如果只是想项目能活久点,多留点人。其实就是要顶住KPI和土豪的压力,大刀阔斧的去对养成进行精简,然后把服务器该和的和一下,将贫民玩家和大佬玩家的差距控制在一个合理的范围,尽可能的将人数聚拢,构建大服生态才更稳固。
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