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从第五赛季开始正式打天梯统计数据,得到的纵横声望常年远低于正常水平,打一天得人家一场的声望数,一周刷不到一半声望,人家甚至两三天声望就满了(后来才知道有人鏖斗一场都能刷几千)
然后上个赛季新加入了两个战场数据的隐藏项,也就是益和损,虽然没有明确说明获得方式和规则,但是我还是抓住了这个机会,“益”代表你对队友施加正面状态的时间,“损”代表你对敌方施加负面状态的时间,利用鲸吞刷“损”的方式我来到了破三,实现了自爆魍魉无破日三纪录“零的突破”,即使是采用了这个放弃自己正常体验的新方式,获得表现分的水平也并不突出
然而玄修一拍脑门大笔一挥,鲸吞删除,万2也没法上气绝了,上负面的能力也彻底没了,那你看看能不能正视一下表现分获取的难度差距到底有多大呢?
公告有一天宣布了一个增加弱势流派表现分的说明,然而实际呢?从3分变成了12分,而输一场就几百几百的扣,这合理吗?人家一场几千几千声望的拿,到我们这就赢了给400输了给100?
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