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盘点魍魉玄修改版,自从第一代玻璃人玄修到现在左玄的变动就是化血成殇和图穷匕见互换,飘零跑右边,多了个伏击砺刃,其他就没了。随着属性的增强都是秒与被秒,然后补漏洞,大家都基本有了减伤,而魍魉这种三秒爆发职业越来越难混,谁特么都知道只要抗三刀魍魉那就是嘴边的肉,不信你问问前面魍魉和其他任何职业在一起先杀那个。
因此建议魍魉左玄去掉这次减少地形CD玄修,改为击杀后减少缠身、催命CD,同时暗香千树催眠破影几率去掉,改为3级百分百不破影,血影狂澜俗称小狂出现概率提升到百分之35%。暗渡陈仓修改为削弱目标百分之20%主属性外加致盲效果2秒,使得偷袭更加得心应手,同时如果感觉太强就削弱魍魉自身防御百分之20%,让血浴做到一击必杀。
右玄大改玄修,让魍魉身法更加诡异,例如将虎踞龙盘改为在一定范围产生迷雾, 在迷雾内可以减缓目标移动速度,减缓施法速度,魍魉自身攻击增加自身主属性效果百分之5,二级增加主属性10%,三级在二级的基础上适当减少CD,三到四次攻击魍魉本体可以去除迷雾效果,在迷雾外敌人无法看清内部,增加魍魉一对一的可能。
综合就是左玄重攻击但皮脆,右玄身法诡异伤害低些 |
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