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标题: 我对引擎也不懂来大神一起分析分析! [打印本页]

作者: 風耂师    时间: 2021-3-3 12:52
标题: 我对引擎也不懂来大神一起分析分析!
我对游戏引擎也不懂。说下我个人理解。天下三这个房子是老房子,里面住着很多人(各种数据)有很多功能(各种玩法副本)。房子大小高度不能改变。造成里面某个房间的人拥挤不堪(无双区)空间不足把人挤出去(内存不足掉线)房子的物业(KFZ)发现这个房子快成危房(引擎又老数据还多还复杂)。物业(KFZ)就想到了最快解决办法。第一我先把房子表面装修一下看着富丽堂皇(64位登录运行符合当下大众电脑系统配置)然后清理房间里面他们觉得不重要的数据和功能(不能清理人还有GZS小号)哎呦,这个副本不好,清理掉(上一届物业弄的,关闭一些战场副本,好安排59这样的新副本)。清理完清理去房子还是那个房子,它还是会有倒塌的危险。它还是限制了很多想法和功能。它还是限制了这个房子内部能装修成多豪华(画质-流畅度-打架还是PPT)但是不得不说,KFZ努力了,他们虽然无法从根本上解决引擎(房子重新盖,相当于重新做一个游戏所有数据都要重新弄时间精力金钱成本据高)感谢KFZ的努力,让GZS能多多种树,让玩家能五开自己下副本。形容不恰当的欢迎大神在评论补充。
作者: 索命无常    时间: 2021-3-3 15:07
祖传代码的问题,你没听过一句话么。一行代码在这,表面看起来毫无作用,当你删掉它节约空间的时候,各种bug就出来了,一款十多年的老游戏,香格里拉gzs-雷火gzs-顺火暖gzs,交接并不会把每一行代码的存在意义告诉下一代。你花个一两天,肯定能了解这行代码存在的意义,万一这行代码存在的意义就是多余,那老板不是白花了一两天的工资么?所以祖传代码成了所有公司的疑难杂症
作者: 落雨风尘    时间: 2021-3-3 20:05
64位只是违规扩建,根本就没动引擎,只是往上扩大,崩溃也是迟早的
作者: 爱打瞌睡的虫子    时间: 2021-3-3 20:11
我以前是做程序测试的,有个同事说:这段代码看起来没什么用啊,删掉吧。结果测试到后面的时候,问题一个一个接着来,完全没法测试
作者: dengjiyong    时间: 2021-3-3 20:17
有一点说错了,KFZ不是物业,引擎才是物业
作者: 苏不语    时间: 2021-3-3 21:03
写代码,就写一句注释
/**
* 删掉后果自负
*/
作者: fengche1991    时间: 2021-3-3 21:28
现在只是更新了客户端,对应服务器也会变更,引擎不知道搞没搞,客户端从32位升级到64位,读写数据采用64位存储(其实动的地方不多),cpu利用率和内存使用率就会上涨,这个变化可以让内存不足很难出现,但内存崩溃就不知道了
作者: dizhirixtttx    时间: 2021-3-4 17:47
用玄幻4的引擎重新做,估计要投入上E的钱,目前这个游戏就是割韭菜,还能撑多久都不知道,你叫网易投入上E开发新引擎,除非网易出个新作品,不然天下这种对新玩家不友好的游戏很难有新血液,第二个现在年轻人有几个玩天下3的,也不是天下3的问题端游整体都是低迷,这个跟以前3D游戏替换2D游戏一样是时代决定的,本来天下3能坚持12年已经很不容易了。所以目前来说天下3能坚持一年是一年吧,当最后一批韭菜结婚生子以后这个游戏也就到头了,今年还是没有问题,估计两年后天下3就很难说了,所以现在不要拿高端号在手上,养老2-3万的号无所谓的




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