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[攻略] 天下贰技能伤害计算器v1.4.0.4[2011-5-18发布][更新使用说明]

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楼主
发表于 2011-5-17 03:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:北京

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计划中:1.划过、化解的计算 2.全系重击和主系重击的选择 3.全系化解和主系化解的选择

工具下载地址: TX2Skills v1.4.0.4.zip (277.45 KB, 下载次数: 1219)


系统需求:.net framework 3.5.了
下载地址:http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?FamilyID=333325fd-ae52-4e35-b531-508d977d32a6

v1.4版使用方法:
1、攻击者的名字那里输入攻击者的游戏id,然后点旁边的英雄榜按钮,在结果列表中找到他的英雄榜,点击链接进入他的英雄榜,等程序抓取完成以后点确定,就能把他的数据抓取下来了。
防守者同理。
2、在攻击者技能里面选择你需要估测的技能以及技能等级,点击计算,就能估算出来攻击者用那个技能打那个防守者的伤害范围了。
3、也可以点击“模拟战斗”看简单的模拟(看攻击者怎么揍防守者= =b)

v1.4.0.4
1.修正4级夜狼技能只能无视10%防御的错误


v1.4.0.3
1.修正防守者龙脉无限叠加bug


v1.4.0.2
1.研究得出减伤百分比、级别、防御值三者的关系,更新伤害算法逻辑,物防、法防只要填写防御值就可以了。
2.增加从英雄榜抓取数据功能,能通过英雄榜抓取攻防双方的攻防数据。
3.增加攻击者buff龙阵、润脉
4.攻守双方显示全部属性值
5.增加防守者buff龙阵、润脉
预览:



v1.3.2
1.修正了云麓、冰心、翎羽普攻的伤害类型以及伤害算法

v1.3.1
1.更新太虚门派所有等级技能信息

v1.3:
1.添加普攻伤害范围计算功能。
2.提供“威力增加”的支持(部分套装特技)。
3.提供“目标被催眠”功能:当目标被催眠时,下一次攻击伤害增加20%。
4.提供“心魔”、“5级兵解”、“凝神”这3种绝技的支持。
  心魔:绝技,物理攻击和法术功击相互加成(无法与其他绝技共存)
  5级兵解:绝技,法术功击力增加423~705(无法与其他绝技共存)
  凝神:绝技,最小攻击力等于最大攻击力(无法与其他绝技共存)
5.提供“8级狂”、“13级风吟法”、“11级狼烟夜举”这3种心法支持。
  8级狂:心法,最大物理攻击上升720(无法与其他心法共存)
  13级风吟法:心法,最小法术功击增加207(无法与其他心法共存)
  11级狼烟夜举:心法,最小物理攻击力上升480(无法与其他心法共存)
6.提供“14级听雨”、“13级长生”、“13级风举云摇”、“8级幻心”这4种真诀的支持。
  14级听雨:真诀,附加水系伤害460点
  13级长生:真诀,生命上限增加3168
  13级风举云摇:附加风系伤害410点
  8级幻心:奇策,物理攻击力增加32%
7.修正了最小物理攻击的显示bug

v1.2 winform版:
1.提供winform版离线伤害计算功能(系统需求:xp系统以上,.net framework 3.5)。
2.提供人祸的计算支持,即目前支持的是伤害(物攻、法功、附伤、人祸)以及防御(物防、法防、知彼)的计算。
3.修正弈剑的炫炎、流风、归元的算法,把技能附伤归入计算范围。
4.支持80级新级别技能。
5.支持所有忽视目标防御的技能的忽视防御效果。
6.修正夜狼技能的忽视防御效果,忽视双防。
7.调整技能显示方式。
8.离线版不支持技能属性自定义编辑。
9.数据采用mdb格式存储,支持access打开编辑。

v1.1:web
1.添加模拟战斗功能。
2.夜狼、金玉震无视物防;火炎凤无视50%法防。
3.自定义攻受的名字。

v1.0:web
1.根据填写的攻击者的攻击属性和防御者的防御属性,计算各种技能的命中、会心、要害的伤害范围。
2.自动记录各项数值,关闭浏览器然后重开也不会消失,免除重复输入的烦恼。
3.支持知彼的计算。
3.自助技能完善系统。大家可以自己编辑各自门派的各个等级的技能,就算以后开发组改了技能了,随时可以修改技能描述。

[ 本帖最后由 orochi114 于 2011-7-7 14:34 编辑 ]

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庸庸碌碌

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发表于 2011-7-9 23:46 | 只看该作者 来自:韩国
下载下来了  安装不了啊
头像被屏蔽

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庸庸碌碌

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发表于 2011-7-9 23:21 | 只看该作者 来自:韩国
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凤栖于梧

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发表于 2011-7-7 21:01 | 只看该作者 来自:湖南
技能怎么只有2-3个等级,等级低点的号岂不是用不了,还是没什么用哦

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从者云集

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 楼主| 发表于 2011-7-7 14:50 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 o(╯□╰)o小胖 于 2011-6-21 13:17 发表
发现个问题了···无威力技能伤害只有几点而已··望楼主修正  还有仙魔调息是3秒得

好的 下个版本会修正的

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从者云集

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 楼主| 发表于 2011-7-7 14:35 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 address123 于 2011-6-21 07:01 发表
怎么下载地址是那个操作系统的地址,这个计算伤害的哪里下

重新编辑了下,现在已经把地址放在开头显眼的地方了,谢谢提醒

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仗剑引马

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发表于 2011-6-21 13:17 | 只看该作者 来自:广东

回复 23# 的帖子

发现个问题了···无威力技能伤害只有几点而已··望楼主修正  还有仙魔调息是3秒得

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仗剑引马

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发表于 2011-6-21 13:11 | 只看该作者 来自:广东

回复 1# 的帖子

会玩了··不过伤害怎么才几点10几点啊

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茅塞顿开

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发表于 2011-6-21 07:01 | 只看该作者 来自:浙江
怎么下载地址是那个操作系统的地址,这个计算伤害的哪里下

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茅塞顿开

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发表于 2011-6-21 06:58 | 只看该作者 来自:浙江
这个怎么不能下载了??

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一呼百应

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发表于 2011-6-20 00:18 | 只看该作者 来自:上海
这是好东东~~顶一个~

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一呼百应

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发表于 2011-6-20 00:16 | 只看该作者 来自:江西
原来还有这样的东西啊

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从者云集

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 楼主| 发表于 2011-6-1 17:00 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 筱琛 于 2011-5-25 20:08 发表

一直觉得这样可以整出这种东西的理科童鞋很强大9" />
另外,口水楼主月白炼化的时代

其實我还是错过了月白的黄金时代,那会儿普通月白70J,散月白400j,可惜我身上只有930J,全收了月白,结果4个浪费在60战场首饰上
后来觉得不爽又把那几个首饰用4色疾炼化炼化了一遍

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伐骨洗髓

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发表于 2011-5-25 20:41 | 只看该作者 来自:江苏
膜拜楼主阿,乃大大大神

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茅塞顿开

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发表于 2011-5-25 20:08 | 只看该作者 来自:上海

一直觉得这样可以整出这种东西的理科童鞋很强大
另外,口水楼主月白炼化的时代

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横空出世

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发表于 2011-5-25 17:27 | 只看该作者 来自:四川
可以大体计算以下

O(∩_∩)O谢谢lz分享   估算还是不错的

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 楼主| 发表于 2011-5-25 17:07 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 matsz 于 2011-5-25 16:57 发表
哎 在这无限随机的年代 这种东西又有什么用涅?

试着玩呗,比方试试看你的号打排行榜上的某人会是啥效果,比方试试看你的号打排行榜上的人会是啥效果
还有就是预估一下你心目中的理想属性下的技能伤害范围是不是真的那么理想

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一飞冲天

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发表于 2011-5-25 16:57 | 只看该作者 来自:广东
哎 在这无限随机的年代 这种东西又有什么用涅?

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一呼百应

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发表于 2011-5-25 16:55 | 只看该作者 来自:浙江

回复 44# 的帖子

哇塞,老大健在

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一呼百应

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发表于 2011-5-25 14:10 | 只看该作者 来自:浙江
我又来迟了。。。双手双脚顶上#bye 给老大请安

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