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[其他] 郁气的奥义

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楼主
发表于 2008-10-31 11:19 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:贵州

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本来想把标题写明质疑这是个BUG,但是害怕被转去隐患,所以偶就不写是BUG了。

很多人不知道施法保护,就是会心防护吧?

冰心的药篓假设上面是35点施法保护,那么你戴上后,你的会心防护同时也增加35点。
那有人会问:
加1点念,增加0.7点会心防护,0.7点施法保护。那么100念的时候,应该有140点会心防护才对
但却不是这样,对于属性来说,会心防护和施法保护是分开的,各是各的。

但是对于装备上的施法保护,技能上的施法保护,就等于会心防护。不信自己去穿带施法保护的装备看看。

我曾经做过一个实验,被翎羽的8级倦鸟打中,中了郁气状态。吟唱增长,施法保护力下降,同时我的会心防护也下降了427,几乎是废掉我作为冰心的先天高会心防护优势。

所以,郁气状态,除了状态图标说明的效果外,同时会大幅度降低会心防护。上面说掉多少施法保护就掉多少会心防护。

对于太虚和弈剑的郁气,因为他们走的不是主会心路线,或许没多少用。
但对于翎羽,荒火,可以减486的会心防护。486会心防护差不多是20%多的会心率。等于增加了自身的会心率

所以所有郁气效果的技能,实际同时还为你附加了大量的会心。

强烈建议KFZ出来解释这是BUG还是设定

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楼主观察的很仔细


会心防护力其实就是施法保护力

在进行会心判定和施放打断判定的时候,使用了同一个数值进行结算

相关的客户端说明我们会尽快补齐

——By:不锈钢足通
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[ 本帖最后由 不锈钢足通 于 2008-10-31 15:33 编辑 ]

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以武入道

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发表于 2008-11-2 14:03 | 只看该作者 来自:浙江
(GK) 好贴,难怪我一直发现一般只要出会心,吟唱就会被打断。

一语道破啊。

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从者云集

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发表于 2008-11-2 13:42 | 只看该作者 来自:湖北
偶的流风山写着:在6秒内使其施法保护力下降369
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逐出大荒

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发表于 2008-11-2 12:22 | 只看该作者 来自:广西
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发表于 2008-11-2 12:00 | 只看该作者 来自:福建
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发表于 2008-11-2 10:21 | 只看该作者 来自:山东
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仗剑引马

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发表于 2008-11-2 09:24 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 xray66 于 2008-11-1 02:42 发表


足通同志,你这摩出来溜一下就算了?

你给我解释一下各门派的定位?!每次修改不停的和谐法师是何道理?!

重击系统命中要害依然滑过是何道理?!你会心系统专门给几个门派设的?!

你们设计的加速 ...

(K) (K) (K)

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功行圆满

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发表于 2008-11-2 01:47 | 只看该作者 来自:江苏
原来是这样,倦鸟+夜狼,很好很和谐.

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庸庸碌碌

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发表于 2008-11-2 01:41 | 只看该作者 来自:江苏
顶一个顶一个顶一个顶一个

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发表于 2008-11-1 04:08 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 xray66 于 2008-11-1 02:42 发表


足通同志,你这摩出来溜一下就算了?

你给我解释一下各门派的定位?!每次修改不停的和谐法师是何道理?!

重击系统命中要害依然滑过是何道理?!你会心系统专门给几个门派设的?!

你们设计的加速 ...



顶起来。。。。。。。。
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发表于 2008-11-1 02:46 | 只看该作者 来自:湖北
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一飞冲天

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发表于 2008-11-1 02:42 | 只看该作者 来自:北京
原帖由 席琳 于 2008-10-31 11:19 发表
本来想把标题写明质疑这是个BUG,但是害怕被转去隐患,所以偶就不写是BUG了。

很多人不知道施法保护,就是会心防护吧?

冰心的药篓假设上面是35点施法保护,那么你戴上后,你的会心防护同时也增加35点。
...


足通同志,你这摩出来溜一下就算了?

你给我解释一下各门派的定位?!每次修改不停的和谐法师是何道理?!

重击系统命中要害依然滑过是何道理?!你会心系统专门给几个门派设的?!

你们设计的加速装备,只有硬甲有是何道理?!难道,冰心,法师,太虚,剑客跑得比较快?!

郁气系统,吟唱系统,打断只对有法系影响为啥?!我们平白要多N个受负面效果的机会,你搞啥那?!到底谁是靠控制生存的?!

套装属性乱设计一气,硬甲的给念魂,布衣的给力。。。KFZ到底研究过这些装备的效果没?!

敏疾是所有门派都在追求的,为啥?!你们改的好会心,破疾!重击要害那?!还在技能有高会心的门派装备上加会心!布衣是让你们看着玩儿的?!

宝宝的特技出了好久了吧。。。你们更新了这摩多东西了改过吗?!法师的2境界为啥不减吟唱时间?!其他的不是瞬隐就是大幅度减时间,你们到底有技能树的开发同步没有?!

法师天天陪人刷装备,瞅法师60套垃圾的。。。到底有能力平衡没有?!


或者在客户端补齐?!


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坐等和谐,虽然说了这摩多,但是KFZ为了显示你们的高超智慧,你们是绝对不会改的!!!

坐等和谐!!!

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发表于 2008-11-1 02:17 | 只看该作者 来自:广西
原帖由 席琳 于 2008-11-1 00:06 发表
我懂足通的意思了……

因为会心防护和施法保护都是由念属性引起,并且幅度都一样。1:0.7  也就是施法保护是多少,会心防护就是多少。但这两者只是数值一样。因为都是念的70%。但是意义绝对不一样,KFZ的本意 ...


他说的不是客户端补齐,而是相关客户端的说明补齐,意思不是改什么东西,而是把那几个的说明写清楚。说明就素指文字方面的东西。点到属性那里去,不是有个框框出来说明属性的用途吗?估计就是把那个写清楚,不像现在写的让人有歧义。
比如会心防护率和施法保护率+0.7
是指两个数值(会心防护率)+0.7,(施法保护加率)+0.7呢?还是指一个数值(会心和施法保护率)+0.7

[ 本帖最后由 scutdgp1 于 2008-11-1 02:20 编辑 ]

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发表于 2008-11-1 01:46 | 只看该作者 来自:广东
这个要顶起来。。。。。(BB) (BB)

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 楼主| 发表于 2008-11-1 00:06 | 只看该作者 来自:贵州
我懂足通的意思了……

因为会心防护和施法保护都是由念属性引起,并且幅度都一样。1:0.7  也就是施法保护是多少,会心防护就是多少。但这两者只是数值一样。因为都是念的70%。但是意义绝对不一样,KFZ的本意也没想把它们意义弄一样。因为如果连意义都一样,那就没有必要区分两者了。

因为它们的数值一样,所以在施法是否打断和是否会心的判定上,引用了同一个数值来计算

这样做确实是可以的,在代码方面也可以省很多事

但是导致了一个BUG。那就是装备上是可以带施法保护的,那么通过那个设定的计算公式,反推过去,系统就会给玩家增加会心防护。

这都是小事情,因为毕竟带施法保护的装备不多,在云水套出来前,最大的也不过冰心的药篓有30多点。

可是最致命的就是郁气状态,降低四五百的施法保护,同时也降低四五百的会心防护,这不是开玩笑的。

会心的计算是用会心率-会防率。最后取差值率呢?还是会心值-会防值。最后取差值,再算率?

前者意味着会心防护到0就不能再减,后者意味着会心防护同化解一样,有负值存在。

如果是前者,那么这个郁气基本只对高念门派---代表就是冰心。造成较大影响,如果是后者的话。就是对所有门派造成影响了。

这还只是从PK来说,如果是副本呢?在天机龙阵下,你加的会心防护在面对郁气,就等于没加。怪不得一些会郁气的BOSS会心高得恐怖

不管怎么说这最起码已经让冰心的先天高会心防护优势,在面对带有郁气状态的门派时,形同虚设了。

我觉得这是个BUG…足通你说相关客户端会尽快补齐?是不是指这会修正的呢?

[ 本帖最后由 席琳 于 2008-11-1 00:20 编辑 ]

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以武入道

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发表于 2008-10-31 23:29 | 只看该作者 来自:陕西
原帖由 scien 于 2008-10-31 19:20 发表
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楼主观察的很仔细

会心防护力其实就是施法保护力

在进行会心判定和施放打断判定的时候,使用了同一个数值进行结 ...

其实  他们自己都不知道  
其实  没人说的话  足通同学还继续在石林晃悠呢

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以武入道

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发表于 2008-10-31 23:26 | 只看该作者 来自:陕西
原帖由 5642647 于 2008-10-31 15:48 发表

不好意思 本人YL,念80+,会心防护确实是2%

我也是云麓  念133  会心防护4%

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伐骨洗髓

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发表于 2008-10-31 21:53 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 dtphantom 于 2008-10-31 20:47 发表



如果是这个,那么楼主说的100点念=140会心防护是正确的。。。可实际没有啊。。。。(1点念加0.7会心防护+0.7施法保护,既然一样了那就是1.4的会心防护了。)


从目前的情况看 你不能理解为是1点念加0.7会心防护+0.7施法保护 “会心防护和施法保护”就是这1项属性的名字 可以这样理解 设“会心防护和施法保护”=A   那么1点念就是A+0.7 神明就是A+XX 郁气就是A-XX

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发表于 2008-10-31 21:39 | 只看该作者 来自:江苏
我相信大家都觉得施法防护和会心防护是两码事吧。。。我也觉得应该分开。。但事实是一个东西。。。
不锈钢同学的意思是这两个本是一个抗性。。。
如果像楼主那样计算的话。。。100念增加 70会心防护 和70施法保护  70施法保护又增加70会心防护 所以是140 但是你增加的70会心防护又增加70施法保护。。。这样算下去是无穷无尽的#99   
这两个70其实是一个统一的抗性(个人觉得很不合理)
装备上增加施法保护可能只是偷懒没写全  应该是增加施法保护和会心防护多少多少  
郁气技能减少的施法保护力也是同一个道理应该是降低施法保护力和会心防护力下降多少多少。。。网易偷懒#99
TX  YJ兄弟要崛起了
呵呵应该是这样的(BYE

[ 本帖最后由 haoliuhuia 于 2008-10-31 21:45 编辑 ]

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庸庸碌碌

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发表于 2008-10-31 21:23 | 只看该作者
那以後打架不先用符惊了 先用風(DESK
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