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不排除玄修本身有那么问题,但是没有那些大聪明想的那么大本人看来主要原因是神启和79服消费意愿降低,游戏其实的营收是少了的应该是让KFZ这么短的时间内又动了改玄修的念头的想法,以为是玄修导致玩家的消费意愿降低,改了玄修玩家消费意愿就会增加,其实不是
总体消费意愿的降低其实是KFZ把接盘的那一部分人给整没了
举个栗子,假如去年一个十万装评的号平均一年充两万的话,可能是易手了四次平均每人每次充了五千块来玩耍,其他同理
但是当今年的接盘侠给整没了
神启和79的玩家发现号卖不出去之后只能降到相对往年保值率离谱很多的价格还是不太好卖
因为正常情况下每个高价值角色每年的消费是账号易主数次,由数个玩家共同贡献的
现在号难卖没有新号主了,号就算没有在CBG上面的,消费能力大多数也只有往年平均的几分之一了
今年搞了个勠力同心服说是减负特色服,其实就是把原本神启和79的账号买家给截胡了,本来应该进入神启和79服消费的新号主,被整到勠力同心去了
结果就是导致,神启和79的角色由于没有新号主接手,平均每个角色的消费金额相对大幅下降,而勠力同心服的平均消费肯定是比不上神启和79的消费,纵使表面上热闹了,看似这个服赚到了钱,实际上这个新服赚到的钱能不能填上神启和79因此破坏掉的生态损失的钱,也是个未知数,开这个服的行为本身就是竭泽而渔,离谱程度在本人看来仅次于把这游戏变成六十块钱一个月的时间游戏了
项目组最近在招人,招很多人,招人的原因不是因为本来没有做这个事的人,是因为本来做这个事的人因为业绩不达标很多人都要卷铺盖下岗了,所以你看最近他们放低姿态来论坛和玩家交流希望从玩家这里得到救赎,引战把问题推给了玄修
虽然玄修本身也是个问题,但是本人13年入坑,众多玄修版本里,有TJ成神的时候,也有云麓贵为云神游戏几乎改叫云皇3的时候,有龙神一个罩子几十米外直接弹死云神的时候,也有封缸酒YH直接一人干一个队的时候,还有某剑一炮半个团,都经历过这些版本,虽然这一版玄修HH确实很离谱,但是也并不是所有问题的关键所在
其实这次做玄修无非是想多挣点钱,虽然说是十一大门派,但是每个门派的人口基数和高付费基数本来就是不一样多的,可能人数最多的门派付费意愿下降百分之十,就要人数最少的门派付费平均提升几倍才能补上这差额,但是可能吗,GM这版本这么强也就赚到了个其他软甲的转职费而已
频繁动玄修的后果就是玩家改号的钱最后也不一定能赚到了 可能情况比目前还要坏
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