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[其他] 量化分析各职业综合强度-75级篇

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发表于 2021-8-29 10:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东

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本帖最后由 顾我心安 于 2021-8-29 16:48 编辑

1,开篇昨天发了神启等级段个职业的综合评分,链接 https://tx3.netease.com/thread-6024807-1-1.html
今天继续玄修二查的结果,尝试量化75级等级段各职业强度得分。


2,方法
这里再次介绍一下方法。
首先,本帖只考虑衡量输出职业流派的强度,所以并不会计算念医的得分。其次,本帖只衡量击杀,输出,生存三方面数据,且比重为1:1:1。如对比重有异议,可以自行调整比重取得新的职业得分。对于助攻数据,楼主认为大部分输出职业玩家并不看重,所以在衡量体系中比重很小,每个人都会有自己的看法,且大部分职业助攻数据比较相近。所以本文不予计算,如自己有兴趣可以给予适当比重,带入助攻数据计算。
众所周知,不谈装评谈强度无异于耍liumang!所以,本文在计算中以10W装评为基准,计算各职业的平均装评系数。例:荒火右玄平均装评为125256,其装评系数则为125256/100000=1.253(取3位小数)。输出,击杀,生存得分的满值均为100分。
最终职业得分计算方法为(输出得分+击杀得分+生存得分)/装评系数
本文数据来源为将KFZ提供的75级输出,击杀,生存三个榜单,将其柱状图分别还原到满值100的坐标系中,从而得出具体数值。因为在实际操作中,LZ只将坐标轴以5分为一格20等分,所以在取值上会有正负1的误差,不过对于结果无伤大雅。有技术更好的同学,可以取更精准的分数。


3,结果

从上表看,可以看出75等级段并不像神启等级段那样,存在比较碾压性的完美职业,每个职业或多或少会有一些劣势分数。其次,由于75等级的数据取样数不大,所以结果上可能存在较大偏差。
首先,男龙竟然得分第一。关于这点,我的想法和在神启篇中提到的一样,一是,男龙的取样数据太少了(可能就几个),所以误差会变得很大。二是,男龙在装评高端之后体验会迎来质变,这点就需要各位玩家自行找号体验了。不过个人更倾向第一点原因。

除了男龙之后,可以看到鬼墨右和荒火右分别以216和215的得分领先其他职业。之后荒火左(197)和龙巫右(195)也有接近200分的得分,所以这里以这五个职业作为75等级段战场的第一梯队(男龙存疑)。和神启不同的是,75没有六边形战士职业,且得分较高的第一梯队职业数也更多。比起神启来讲可能会更加百花齐放一些。

之后对于接近150及其以上得分的第二梯队,则有翎羽左(181),魍魉左(179),云麓右(174),云麓左(173),翎羽右(167),天机右(157),太虚右(154),弈剑左(148)。这里也和神启的结果很不同,75等级段在第二梯队这个序列,职业会更多,而且各个职业的得分会比较接近。

对于100分以上的第三梯队则有弈剑右(137),天机左(129)和冰心右(126),纵然处于第三梯队,但是和第二梯队的差距并不是很大!

第四梯队:魍魉右(98),太虚左(73),鬼墨左(70)。这三个职业得分低,但是也确实不是战场流派了,所以不多做表述。

4,结论
从结果上看,75等级段相较于神启等级段,职业选择会更加的百花齐放一些。除了鬼墨右和荒火右这两个得分遥遥领先的职业以及荒火左和龙巫右两个得分相对优势的职业,其他职业相对来说得分很接近,从第二梯队的最强职业到第三梯队末尾比分也不过相差50分左右。这里LZ自己推测一下,应该是75相对神启来说各种系统较少,基础数值膨胀不严重,玩家装评也更加接近,所以除非KFZ设定的玄修过于不合理,其实大家的体验差距还是不大的,属于什么职业都能玩玩。这里也建议KFZ对于以后是否继续出新系统要慎重考虑,因为从75和神启的数据对比中就可以看出,新系统越多的等级,你们越难掌握职业间的平衡。同时,建议KFZ在修改玄修时应关注75和神启的不同情况,神启职业得分差距大,可能一些需要改动大一些。而75级因为大家更接近,随意的加强很容易使一个职业像荒火右,鬼墨右一样快速崛起。

总体给一个梯队划分
第一梯队:龙巫左(216,存疑),鬼墨右(216),荒火右(215),荒火左(197),龙巫右(195)
第二梯队:翎羽左(181),魍魉左(179),云麓右(174),云麓左(173),翎羽右(167),天机右(157),太虚右(154),弈剑左(148)
第三梯队:弈剑右(137),天机左(129)和冰心右(126)
第四梯队:魍魉右(98),太虚左(73),鬼墨左(70)
5,击杀:输出:生存=2:2:1情况下的职业得分
我觉得评论里有位同学说的有道理,其实在我们很多人心中,击杀和输出得比重是要大于生存的,而且以上对于同比重的计算,我也觉得有些不符合大家的一般印象,所以以击杀:输出:生存=2:2:1再计算一次得分。

结果确实会更符合我们心中的印象一些。
鬼墨右和荒火右以398和385分领跑所有职业。归为第一梯队。
第二梯队中有龙巫右(348),荒火左(346),龙巫左(341),羽毛左(334),魍魉左(334),云麓右(325),云麓左(311)和羽毛右(307)。
第三梯队:太虚右(272),弈剑左(267),弈剑右(249)。
第四梯队:天机右(217),冰心右(203),天机左(195)。
从这个结果上来说,个人认为确实更符合我对天梯职业的印象。魂鬼和会心荒火以绝对的职业强度优势领跑所有职业。 排除掉这两种职业之后,女龙,重击荒火,男龙,羽毛,魍魉和云麓大家各有发挥,大家的分数相差也在50分以内。(仅个人意见,大家现在常说的云麓现在很弱的原因我觉得有一部分是因为克制他的职业像会心荒火,魂鬼以绝对优势统治战场,导致环境改变云麓无法生存。但是想想在没有荒火,魂鬼的对局中,云麓还是有不小的发挥空间。不过必须说的是云麓就算有发挥,也是处于第二梯队的末尾)。第三梯队,太虚,魂剑我觉得也很符合大家的印象。至于物理剑为什么处于这一梯队,是因为我给予击杀和输出同样比重,如果你认为击杀比重更重要,物理剑的排名当然会往前排。 第四梯队里有天机的左右双玄,完美符合了我心中的天机,黄云推雪营!yyds! 毒医因为在统计中各项数据并不突出,所以理应也在这里了。(个人认为毒医可能属于路人局很强,因为水平参差不齐所以爆发容易杀人。天梯里大家装评相近,职业配备更合理情况下,毒医发挥就比较一般)

本帖所有数据均来自与KFZ的玄修调查,可能存在抽样过少导致结果误差,但这不在我的责任范围。对数据有异议,请自行验证。
本帖是考虑装评因素得出的结果,请不要在本帖讨论红烧打双20,以及8V8里的情形。
本帖失智言论一概不理。
本帖对于梯队划分比较笼统,所以具体感受仁者见仁吧。


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发表于 2021-9-1 12:29 | 只看该作者 来自:江苏
鬼墨只有少数几个号能去下天梯好嘛!!一只手数的出来的那种!!就那几个号当然强,剩下的去当炮灰你问他们愿意不

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发表于 2021-9-1 12:18 | 只看该作者 来自:江苏
心不痛则不动 发表于 2021-8-30 15:38
TX鬼墨左玄一般都是受为什么生存这么低?

就是和神启一样的情况,整体受6大属性影响本来就装评低,宝宝还容易被一刀秒

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发表于 2021-9-1 01:16 | 只看该作者 来自:广东
这个测试数据同体验相差太大,体验着79几个号,毛毛(小工,左右玄修经常撤换,完封),wl(左玄,护心完封),   重击hh(左,护心完封), 云麓(右玄,完封),力敏剑(左,完封),wl击杀100分,天机生存100分这个分数太虚了,hh的生存也是评分低的厉害,79锤爆头参考一下

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伐骨洗髓

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发表于 2021-8-31 23:05 | 只看该作者 来自:河南
        大数据还是比较可信的。玄修调整的整体思路应该是:损有余而补不足,削减过分强势的职业,加强下水道职业的体验感,这样能维持住游戏的基本人数,但即使这样也只能算治标不治本,顶多让游戏多苟延残喘两年。这游戏是很有底蕴的,PK系统独步天下,社交系统也比较不错,陪伴很多骚年度过了美好的青春时代,回忆满满。
        近些年WY开发了多少款新游戏想做成爆款,比如龙剑、顺火暖等等,结果呢?其实天下的底子真的很好,拯救一下绝对比开发新游戏更有性价比,风险更小,收益也更有保障。真心建议,KFZ一定要玩游戏,喜欢这游戏,才能做好游戏,才能名利双收。在端游发展的寒冬,这款老游戏如果能焕发第二春,对WY意义重大,不止是营收,还牵涉到游戏布局之类。
        那么什么才是治本之举呢?以前就有很多朋友提到过,我再简单重复一遍吧,首先是稳定物价系统,提升手工制作物品的重要性,把游戏发展节奏减慢,说句不好听的就是等韭菜长旺了再收割;其次是缩小贫富差距,你可以突出RMB玩家的优越感,但是千万别太离谱,别搞什么一刀秒、两秒跪,现在差不多到这个地步了吧?这样的游戏留不住大量非RMB玩家,不管是游戏还是现实,人才是核心,有人才会热闹,有人才会有江湖,才会有生意;第三就是回归国风,把一些垃圾地图删了,人物造型上国风化,延续天下自己的特色,而不是搞什么韩国泡菜风,游戏想活起来再火起来,注定要搞重制版才有出路;最后再重复一点当前最重要的事:务必、千万、一定不要再开什么新的属性系统,再开就是必死无疑了,360度心脏按压也抢救不回来了!
      这游戏除了奶妈,所有职业我几乎都玩过,贰时代各有特色,门派装备绝不混穿,可以看出KFZ很有心气。开神启之后,特别是雷火接手游戏后,职业定位开始错乱,游戏攻击端无限加强,导致攻守失衡,流失了很多大神级玩家,可见如果资本放纵自己逐利,最后的结果是毁了市场也终究会毁灭自己,还得是有计划发展,有尊严的割韭菜,说多了哈哈。最后,希望陪伴了我们十几年的天下,能像剑3那样成为常青树!------来自一个天下贰老玩家最后的忠告。

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 楼主| 发表于 2021-8-31 22:13 | 只看该作者 来自:广东
丶主角强于嘴炮 发表于 2021-8-31 14:24
这个只是结果数据,那些说哪些强哪些弱的搞清楚再喷行不。右玄鬼墨确实强,但人数太少了。相比之下大家更愿 ...

感动,都不知道有些喷我的是什么回路。

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发表于 2021-8-31 14:24 | 只看该作者 来自:江苏
这个只是结果数据,那些说哪些强哪些弱的搞清楚再喷行不。右玄鬼墨确实强,但人数太少了。相比之下大家更愿意相信排名第二的HH更强,为什么?因为人口基数多啊。一场天梯可能看不到一个鬼墨,但必然会看到5个HH

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 楼主| 发表于 2021-8-31 12:28 | 只看该作者 来自:广东
墨梨兮 发表于 2021-8-31 09:59
。。看到云麓排名这么前我以为我玩的假79

确实,应该是因为只是天梯数据,和路人局区别还是很大。

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发表于 2021-8-31 11:07 | 只看该作者 来自:浙江
建议所有门派都削到需要看手法操作的程度,类似身法类流氓技能都能针对性解除。
鬼墨流氓定
云麓流氓定
魂剑无解的玄灵剑域锁
龙巫的流氓摄魂
等等........

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发表于 2021-8-31 09:59 | 只看该作者 来自:浙江
。。看到云麓排名这么前我以为我玩的假79
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发表于 2021-8-31 09:45 | 只看该作者 来自:安徽
鬼墨门派榜,以79等级往下数10个
第十名:我的鱼呢  装评:106633  人物修为:72305

飞鸿鬼墨榜
第一页第二十名  
沁昕 装评:98207  人物修为:65267   是79第一页唯一跌破10万装评的职业,即使如男龙第一页最后一位也是10.6

有几个顶级的确实吊,不过也有更多的gm连存在感都没

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 楼主| 发表于 2021-8-31 09:15 | 只看该作者 来自:广东
求加强天机 发表于 2021-8-31 07:54
为什么我大天机左右个玄修的分数加起来,才有别人的一个多

再说我也要哭了

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横空出世

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发表于 2021-8-31 07:54 | 只看该作者 来自:安徽
为什么我大天机左右个玄修的分数加起来,才有别人的一个多

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发表于 2021-8-31 03:18 | 只看该作者 来自:新西兰
今日最大笑话:79物理剑弱

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一呼百应

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发表于 2021-8-31 00:19 | 只看该作者 来自:西藏
战场基本报团,我还是喜欢远程职业,远远看到那些近程职业冲过来被我们群殴秒杀

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 楼主| 发表于 2021-8-30 22:16 | 只看该作者 来自:广东
依然神洛枫 发表于 2021-8-30 21:38
其实还可以加上1V1能力

我用的KFZ的数据,KFZ没统计1V1这些,所以还做不了

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傲睨群雄

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发表于 2021-8-30 21:38 | 只看该作者 来自:吉林
其实还可以加上1V1能力

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发表于 2021-8-30 21:17 | 只看该作者 来自:山东
代表正义消灭你 发表于 2021-8-30 16:23
你把魍魉说得有点可怜了,一个技能一个头,击杀榜遥遥领先,还哭弱呢?小红烧要50杀0死才满意?

你就是个纯伞兵

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2021-8-30 18:09 | 只看该作者 来自:湖北
昵称9fb8bd 发表于 2021-8-30 16:14
综合击杀生存输出,会心HH第一这是没得说的,第二是物理剑,第三才轮到毒医。

你这种说法我也同意 经常去天梯的大家心里都有数

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功行圆满

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发表于 2021-8-30 16:23 | 只看该作者 来自:江苏

你把魍魉说得有点可怜了,一个技能一个头,击杀榜遥遥领先,还哭弱呢?小红烧要50杀0死才满意?

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发表于 2021-8-30 16:14 | 只看该作者 来自:山东
枭菌臣 发表于 2021-8-30 16:01
看到物理剑就没啥好说的 物理剑和毒医某种程度上比荒火还变态

综合击杀生存输出,会心HH第一这是没得说的,第二是物理剑,第三才轮到毒医。
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