|
沙发
发表于 2022-6-23 00:06
|
只看该作者
来自:浙江
现在对太虚威胁最大的是各种远程瞬发控制技能,荒火天机魍魉弈剑幽篁,都可以利用三浮劲加大跳超远距离强控你,然后一套秒掉,而且由于网络延迟,往往毫无反应时间,一个卡顿人就稀里糊涂黑白了。很多时候金人铭心都开不出来,你很难预测对面的爆发时间,很多人都会骗你的爆发。三浮劲给可以打断,但是往往在太虚控制技能射程之外,而三浮劲之后接的瞬发近身技能,是没法打断的。这也是现在硬甲为什么这么霸道,敢追着软甲打。如果硬甲的冲刺技能有一个大跳的动作,有个空中跳跃的弧线,软甲也不至于这么被动,有0.5秒就可以用风雷触、紫电、瞬发定打下来。大跳的机制不改,没有冲锋技能、没有爆发的职业就只能后手。后手就需要强力的持续减伤技能。很久以前太虚的重生就是照顾到太虚是个持续温和输出职业,靠的是节奏和控制,那时候回生加1500物防是很给力的。现在2000物防有个卵用。游戏目前又是攻击端爆炸,所以爆发职业带上冲锋技能就如鱼得水。
为什么高端魂虚战场可以玩,因为攻击高了可以两到三招秒人,战场总有混乱的时候、没人针对你的时候,硬甲冲刺技能冷却的时候,这时冷不丁冲上去符惊加吹风,或者接个破技加普攻,都能拿到人头,但是如果被针对,或者人家只是冲锋跳过来,你就很被动。
放在过去,八大门派里,爆发型职业都有对应短板,云麓要切心法读条,荒火易控,魍魉羽毛脆皮,要么爆发秒人,要么被反杀。
这也很好的说明了太虚弱势的根源,老的连招根本连不起来,新的爆发要大攻(财力)支持。就算你是老板,心魔没了也玩不爽,还要时不时补神速。
|
|