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新一轮玄修测试已经开始,以下说下对魂剑目前理解建议,希望剑阁大佬们集思广益,不做无闹喷,合理提出玄修想法。
1.输出环境问题,主要原因射程问题和控制问题,魂剑作为远程法系,主要输出技能36,附带的定身缓速软控技能命中力数值不详,实测效果拉跨。建议移除技能命中力这种虚无缥缈的描述,新增3阳改为群体攻击,多段灼烧移除,合并为一段,定身1秒。
2.爆发,持续问题,爆发其实这个问题在上上个版本玄修已经解决,通过增加技能威力爆发提升上来做到压制前排硬甲的效果,后续被砍;持续主要因为兵解cd过长,导致持续作战能力较差真空期长变为边缘ob职业。建议回调部分技能威力,不要求太虚御风真决那么高,1秒1个大炮,回调个百分之10。缩短兵解cd20秒,减少真空期;
魂剑要么解决爆发问题,要么解决持续问题。强控就别想了,毕竟定位在这里。 |
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