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本帖最后由 莫雲笑 于 2022-11-16 23:38 编辑
RT,首先不测试发表看法,先凝神再发尽,想要双重提升,在想P吃,(你以为你是滑板仔啊?亲儿子?乱红和幻心面板叠加,)
如果攻击是3000-6000,直接凝神,6000-6000,发尽,3600-6000,再后凝神,6000-6000
如果攻击是5000-6000,直接凝神,6000-6000,发尽,6000-6000,再后凝神,6000-6000
如果攻击是5500-6000,直接凝神,6000-6000,发尽,6600-6600,再后凝神,6600-6600,
1.如果你的最大G与最小G只差,大于百分12,那发尽只能稳定提升你的重击伤害,也就是最小G提升了,重击伤害的随机区间小了,大功会心是没变化的,会心伤害取最大攻击,
2.如果你的最大G与最小G只差,小于百分12.那发尽后,最小G超过原最大G,此时加成后的最小G顶替最大攻,大小G只差越小,提升越大,所以小G流收益最大,其次,大功重击流,再然后是大功会心
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