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因为弈剑听雨阁的帅气,让我从08年就开始了天下之旅,刚开始是一个物理剑,但是到2010年后期,觉得物理剑真的不太适合喜欢玩远程的我,恕我手残,不太喜欢近战职业。后面就卖了号,买了魂剑。直到17年我短暂告别天下3。
这次重新回到天下3是22年年底,买这个yj是23年年初。因为对yj依旧是喜爱,尤其是魂剑,当时的情怀和执念让我再次重操旧业。其实6年的空白,当中出了很多新的系统,刚进入游戏画面时候,真的觉得自己真的是一个小白,这里真的很感谢当时的小伙伴,真的很耐心的一点点教我。
回到正题,其实这个yj刚买来时候,底子就很不错了,我就是在原有基础上把灵耀换了下,基本上灵耀都是4完美,数值上可能不那么完美,但是至少4条都是有用的属性,然后双透魔换了透魔和诛心,对于会心流职业,诛心还是很重要的,因为现在太多职业是高御心了。
马丹方面,基本上和其他会心流职业一样,魂,物防,法防或者最大法,双诛心。这个百川还是容易等到的。 英魂和元魂珠我没有在原来基础上进行改动。
孩子的装备,他属性洗的很好,所以我在点化上进行了调整。把原来的双诛心,改成了3件双明慧,2件明慧和诛心。明慧对于会心流的收益是很大,这里可以参考下之前加钱居士那个号。他不单单是加了大功和会心,对法破,透魔,物防,血量都有很大的提升。明慧可以说是一个对号综合提升的一个效果。
如果要追求完美,可以把物防和法防换成负伤的,但是明慧点化真的不便宜TAT,可能是太难洗出来了,所以后面2件我用了诛心明慧,这样能省不少,数值后面还需要用大年卡提。
最后就是人物装备的一个改动了。因为yj其实在雪竹是需要追电的,所以我在除武器外的炼化中,用九鼎备了2套金色属性的炼化,寄语和追电。
这样雪竹和巴蜀就可以弄出2套属性出来。(属性吃了攻无不克的称谓,听雨,曲则全,全神祝状态) 巴蜀的:巴蜀没那么需求追电。
雪竹的:这里就牺牲了人祸走了双速。
一.分析魂剑PVP场景作用性和实战效果
1,天梯
先说雪竹,其实魂剑在雪竹的定位极其的尴尬,雪竹就是一个卖点得分的战场,谁能卖谁能绞肉谁能扛棋,就厉害,但是魂剑没有这些特性,唯一的2个优势,全状态大炮远距离打断,拖时间和冰壶上大台辅助队友,打点没硬控打不死冰心,只能留在自家小点来回跑,所以我雪竹打法基本就是小点来回跑,如果自家小点无人守旗,那我就只能刷微信步数了。 综合雪竹体验 5分。
巴蜀,巴蜀天梯冰心数量多,很容易形成双方互推,所以大部分远程法术职业体验感都不错,YJ也是。有兵解就输出对面的打手职业,没兵解可以开冰壶进场打辅助控制,只要对面减员,旗子就会变色,不像雪竹需要杀冰心。 综合巴蜀体验 8分
2,梦境
一直都不是魂剑的主场,梦境是YL+GM的主场,因为这俩职业有画圈技能,有鬼泣这种不用锁定目标的技能,所以魂剑跟这俩职业比,个人很客观的说一句,没法比,因为梦境经常要么卡技能 ,要么跳墙跳房子,魂剑所有技能都需要锁目标施放,还有兵解的时间。魂剑唯二占优的点就是兵解后射程确实会比其他远程有手长优势,但但但但就35秒,过了这时间,想输出?梦境就是射程为王,就算对面比你多1米射程,冒头就秒死。第二个优势,就是散射大炮,可能高端号是优势,锁住羽毛 确实效果不错 一炮人头挺多的,但绝大部分魂剑同行伤害没这么高,打不死人,那这散射还有意义吗?刮痧罢了。 综合梦境体验6分
二,玄修的改动和加点
玄修加点:这次魂剑玄修只有五方略微改动,6秒变8秒瞬发,但是实战中想触发,有难度。有人针对情况下 基本刷不出,不过我个人还是点了,右边除了剑阵只点了1下,其余都点满,烈火伤害挺可观,不过我选冰壶,毕竟群战职业,还是想保留一点功能性,雪竹大台 巴蜀绞肉都还可以。主要左边实在没有我要的技能,20%御心等于没有,神启高端号的诛心,点了跟没点一样,浪费我点数。
玄灵的选择:主要开3个,八荒+30%双防神明,3秒60%减伤,我必点不会替换。 大炮散射和五方减回气1秒的来回用, 巴蜀开散射,雪竹看情况,上大台开五方,打断旗点选脆皮散射也不错,这两个来回用。其余几个玄灵我觉得用处不大。
三,各职业对战细节
打重击云麓,注意完封,被秒,其余情况双刀三阳就可以带走。
打会心云麓,身板硬,注意被水乱打断卡调息,同装备下,云麓占优
打天机,现在暴虎减调息,必须要提前开特技,不然很容易被秒 ,有归留在最后消免死。
打鬼墨,尽量能在半血之前大炮带走,如果不行,有归也是需要留在半血后消无敌,如果没消掉 建议直接八荒剑阵硬抗伤害。保持距离防止被GM近身吃一套 长时间控制 甚至能把完封护心耗光。
打男龙,念的话无视就好了 跟魂剑没关系,注意灵歌别放技能。如果是攻的,必须要解决 不然威胁太大了,注意开防护 总之魂剑是被克的
打荒火,被火神怒如果没护心或者防护一套就没了,所以八荒要提前开,满血就得开,如果荒火没连上 就得吃一套技能 没刚身特技也得死,如果被晕到没特技直接G
打WL,左玄WL很好偷魂剑 ,玻璃人出来直接狂影出血影狂澜,满血斩杀线,没有针对办法,大禹都来不及开。右玄WL,有归消疾闪,剑域锁WL,用冰壶控制冰心防止加血,没冰心右玄WL威胁也会减少,总之还是相对克WL的
打女龙,注意被龙战2 3连+灵血带走,高端女龙可能满血就是斩杀线,被锁到必须要开八荒大禹,保持距离防止被定身到,剑域锁定身,一直36 消状态,近身优先挂郁气冰壶限制,会好打一点,全状态的时候不怕女龙, 没状态被近身魂剑也很被动。
打幽黄,刀皇很克YJ,爆发高可以直接秒,就算死了残音也能把YJ带走,团战主动出击可以先击杀刀皇。法皇注意生命链接,别站人群一起,类似YL技能频率高,不至于秒杀魂剑。
打力敏剑,有状态或者没状态都可以秒魂剑,注意对方有力敏剑,鼠标按在大禹和剑阵上,3*上来只要挡了一刀,就会好很多,直接八荒+剑阵抗过对方八荒的时间,魂剑打力敏 是被克制的。 打同门没啥好说的 谁装备好谁赢。
打冰心,毒医注意开白忍可以直接秒杀魂剑,反应不过来,但是也很脆,注意完封及时开,同时也很脆,挡住那几下就可以了。打念医,说啥啊 都是家人,以后多奶奶我。主要我也打不动念医姐姐。
总结:作为魂剑,我个人的理解是放弃身板,极限堆攻击。因为魂剑不是会心yl,需要身板来控制,魂剑是很需要队友的一个职业,因为自身没有硬控(一直以来希望能给一个TAT),所以魂剑只能靠前排或者队友吸引火力,然后把自身的输出最大化。所以我上面的一些改造,其实都是以极限为主。以上就是我对yj这个职业从这次回归以来的一个理解。
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