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[展示] 各职业流派体验(写在玄修调整前)

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楼主
发表于 2024-9-10 22:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:北京

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本帖最后由 天际一风 于 2024-9-12 10:19 编辑

玄修调整在即写一点自己的想法。

各职业及流派产生是因为场景的不同而打造的,希望玄修调整的同时不要改变职业的重要程度,如果职业的被重视性被改变了,职业及流派的参与性及打造的时间成本将是无法被公平对待。

希望玄修的调整不仅仅是考虑技能强弱的程度,还需要考虑职业参与性及场景的应用性。

希望玄修之外投放更多元的场景来匹配不同职业流派的被依赖性。

玄溟作为新职业本次不评测

不评测副本功能。


二次编辑内容
天机在演兵、昆仑、梦境因男龙的出现,已不是4天机开团,而且需要部分天机改右玄,这在天机看来就是放弃了自己的输出功能降低为辅助职能。冰心的体验分高不是冰心的体验舒适度高,不是职业强势,是职业被场景的依赖度高。
职业的体验不能用单一的击杀结果或者个人的舒适度来评测,游戏是多人的团队娱乐活动,如果一个职业过于依赖击杀必然会在其他方面给予降低维度,这种职业在团队活动的被依赖性就会降低。我个人的看法是游戏的舒适度不能仅仅看单一的击杀结果,还需要看多元属性。如果一个职业的各方面均是团队高度依赖,说明这个职业抢占(剥夺)了其他职业的团队地位,这种就需要来平衡。
三次编辑内容
我看大家更关注天梯的体验分数,好多人似乎对分数高低的解读有误会。我重申一下:第一次发帖中有解释体验的内容涵盖的是职业被依赖性及职业强度,也解释了云麓分数高的问题。
分数越高说明在天梯中队友更依赖这个职业的发挥,更依赖这个职业的加入,更希望跟这个职业进行匹配与合作。
拿掉分数高的职业对天梯的整体战绩结果影响较大。
这是针对天梯规则下的评测,如果玩家不遵循规则(输赢)来解读,只考虑本职业的舒适度及单一战绩结果,这个没办法解释。

四次编辑内容
我写这篇帖子的初衷在第一次发帖中就已经说明了:希望玄修的调整不仅仅是考虑技能强弱的程度,还需要考虑职业参与性及场景的应用性。
如果我们的职业或者流派在天梯中有很优秀的战绩,但是在日常演兵中无法得到认同,在岁末演兵中无法得到参与的机会,在梦境 JJC或者其他活动中被边缘化,这代表压缩了我们的职业及流派的价值。玄修的调整应该更考虑职业的多元参与性,使玩家的权益得到合理的对待。



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发表于 2024-9-12 11:52 | 只看该作者 来自:湖北
丶Sme灬 发表于 2024-9-12 11:30 广东
关键还有DL T钩硬舔,上届33冠军YL 女龙 BX配置,到这来5 3 2 加起来10分,可乐

这次8V8YL,WL上榜

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发表于 2024-9-12 11:30 | 只看该作者 来自:广东
关键还有DL T钩硬舔,上届33冠军YL 女龙 BX配置,到这来5 3 2 加起来10分,可乐

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发表于 2024-9-12 11:15 | 只看该作者 来自:湖南
天机体验这么低,为啥这么多人转天机,天梯人数不能说明体验,难道靠你一张表来个人说明?

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发表于 2024-9-12 10:46 | 只看该作者 来自:上海
不玩游戏不要乱评价,一看就是啥也不懂的

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 楼主| 发表于 2024-9-12 09:55 | 只看该作者 来自:北京
谢谢{:JG20:}{:JG20:}{:JG20:}{:JG20:}

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发表于 2024-9-11 22:37 | 只看该作者 来自:江西
图文并茂,比牛肉面一张嘴强多了。希望能做完所有的职业。

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发表于 2024-9-11 22:04 | 只看该作者 来自:广东
把各个场景的可玩度,参与度,可玩时间,活跃度,乐趣度等等再赋一下权重,天梯权重占80%,TJ得分最低,综合体验可以排倒数第一了哈哈

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一呼百应

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发表于 2024-9-11 21:54 | 只看该作者 来自:广东
TJ天梯体验倒数第一,都不遮掩一点的,笑死哈哈

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发表于 2024-9-11 17:14 | 只看该作者 来自:湖南
弈剑兜底了,太难了

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发表于 2024-9-11 14:47 | 只看该作者 来自:上海
我一个会心yl 输出都在前面 每场就几个人头,但每场我能死10次以上,体验在哪里

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发表于 2024-9-11 13:52 | 只看该作者 来自:广东
又开始装了?天梯云麓体验6天机体验4,你到底玩不玩游

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发表于 2024-9-11 13:22 | 只看该作者 来自:浙江
这么多人喷你,好自为之吧年轻人

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威加海内

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发表于 2024-9-11 10:05 | 只看该作者 来自:上海
一派胡言

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发表于 2024-9-11 09:54 | 只看该作者 来自:湖北
发的表跟圆圆的儿子似的,你这么主观,不如把游戏买下来

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发表于 2024-9-11 09:24 | 只看该作者 来自:山东
说句楼主不爱听的,这种看似有理有据客观公正的分析,其实比论坛各门派玩家单纯对喷还有失公允,列个数据做个图就是公正第三方了?会心重击差别考虑了吗,物理法系流派考虑了吗,高中低端考虑了吗,左玄右玄考虑了吗?官方统计数据都不敢像你这数据这么笼统概括,况且表格里给出的数据来源在哪,依据是什么,还不是你自己一个人心里认为的,你想说谁强就谁强,想说谁重要谁就重要,这个发出来不怪下面全是质疑的

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功行圆满

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发表于 2024-9-11 09:23 | 只看该作者 来自:湖南
天机营的又开始装了?天梯云麓体验6天机体验4,你到底玩不玩游戏

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发表于 2024-9-11 09:13 | 只看该作者 来自:浙江
天际一风 发表于 2024-9-10 23:09 北京
天梯目前的状态是各自为战,天机的数量是仅次于冰心,天机对其他职业的体验感不好。但是这里评测的是天机 ...

解释下,天梯天机体验感最差,进去体验的人最多,都是受虐狂,都进去体验最差的,你这确实有点离谱啊,天梯别的职业少,是因为都不想进去体验了,反而天机体验感最差,却争先恐后的进去体验,合理吗?

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发表于 2024-9-11 09:05 | 只看该作者 来自:山东
法簧物理簧也合并了,物法双修确实牛逼

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发表于 2024-9-11 08:17 | 只看该作者 来自:山东
这用心把魂剑和物理剑合体了,那地确合体剑是有些无敌的
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