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一、PVP机制调整
1、天梯战场调整:不以积分和段位做分类,以开放玩法权限为区分,玩家可以自由选择参与,而且,天梯战场应当24小时开放。例如,分甲乙丙丁四级天梯:
(1)甲级天梯开放全系统和全属性;
(2)乙级天梯开放孩子系统、马灵化、玄修,开放诛心、御心、万均、铁壁,但封印破甲、透魔、破防、真武属性等;
(3)丙级天梯开放孩子系统、玄修,封印全部高阶属性。
(4)丁级天梯封印全部附加系统,封印全部高阶属性。
2、势力战和野战调整:可以加一点刺激和诱惑,比如,增加死亡掉落装备机制,人物修为越高,掉落几率越低。当然,如果KFZ贪心的话,也可以在商城推出降低/增加装备掉落概率的道具。
二、PVE机制调整
1、各等级副本均增加稀有材料(可流通)掉落,让低等级副本也体现价值,甚至可以增加可成长型装备,通过培养可以使低等级副本装备成长为高等级副本装备;
2、副本掉落装备增加可萃取的材料,让那些鸡肋的装备也变得有价值;
3、设置副本贡献度(输出、治疗、承伤、江湖侠义),根据玩家在副本的贡献度,增加抽奖系统,贡献度越高,抽奖越丰富。
4、设置副本属性封印,增加副本挑战难度。若人物等级高于副本准入等级10级以上,封印孩子系统和马灵化;若超过20级,封印全部附加系统和高阶属性,基础属性和装备属性降低50%。
三、货币和稀有材料流通机制调整
1、元宝可以兑换金币,但金币不得兑换元宝,元宝的取得,仅可以通过充值和稀有材料兑换;
2、稀有材料可以兑换元宝,可以通过元宝交易,但不得通过金币交易,其他材料不得兑换元宝;
3、只有元宝可以通过藏宝阁变现,金币和其他任何装备及材料均不可以直接变现。稀有材料只有先兑换成元宝才可以变现。
四、根据人物等级分开服务器,这样可以保证各等级段顶层的优越感和培养动力,也不用单开压等级服。
1、1-69级别,为新手成长区,仅有此区服务器可以新建小号,69级且修为达到一定数值后,可以选择飞升至江湖历练区服务器;
2、70-74级别,为江湖历练区,74级别且修为达到一定数值后,可以选择飞升至超凡入圣区服务器;
3、75-79级别,为超凡入圣区,79级别且修为达到一定数值后,可以选择飞升至神启区服务器;
4、80-天魂六天九,为神启区,满级且修为达到一定书之后,可以选择飞升至更高级别的服务器(若有)。
五、名人堂评分规则调整:
1、在装备评分的基础上,增加 战场贡献度、副本贡献度、势力战贡献度、演兵贡献度等评分加权。 |
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