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本帖最后由 浅溪游龙醉梦天 于 2025-10-2 14:49 编辑
游历大荒数载,各大门派均有涉猎,论玄修风云理应补弱而制强,使百花齐放,大放异彩。
下面按照个人体验对体验过的门派及流派做简评,不涉及高端顶尖号。
天机:玩过大功重击,小功重击,整体并没有太大区别,体验中规中矩,右玄除了天阵基本用不上,就是一定得有一套副本一套战场,要不玩的单一难受。调整来说增加阵的特色(不拘泥于基础属性和附加伤害,比如免控,锁血等,双阵来说时间太短冷却太长,感觉有点鸡肋)
弈剑:主要玩的大功会心副本剑,副本方面强度已经在线,战场不够高端的物理剑还是切入难死的快,有点查无此人,靠状态需要的意识很强,魂剑没咋玩过不做评价。调整来说感觉可以增加一个远程瞬发的物理技能(比如扔个酒坛子炸裂伤害,区域视野模糊这样还是挺好玩的,借鉴一下烈酒特技)
冰心:玩过纯念医,小功重击毒,冰心已经很强了,就是毒医低端无解,高端没啥体验,中低端很强,但是起点高提升小,高端明显乏力,需要优化毒医的高端体验,针灸一系,我觉得可以整个临时增强队友潜力后续透支扣血的技能(比如增强周边队友10秒内10%移速,10%输出,10%知彼,状态结束扣除当前血量30%)大概这意思。
魍魉:玩过大功会心魍魉,自爆魍魉,偷袭秒人已经挺强了,自爆也够出其不意,是对抗受职业的好手段,穷途末路好像删了但是改改感觉还行,比如物理系就是生命持续扣减输出逐渐增加,自爆就是定时炸弹(但是没突进,不能隐身接近不了变得相当鸡肋,改成地形可以附加定时炸弹功能感觉还行)
羽毛:现在的羽毛中低端都没法玩了,就高端有体验,所以我玩魂毛毛,魂毛毛太好玩了,就是灵体陷阱距离太短,战场啥的老是放空,主动性太低,机关师的设定大有可为,希望发扬机关师魂羽毛流派!火晰给点技能威力吧。
太虚:老生常谈的右玄只吹风,左玄纯鸡肋,中低端没体验,双控太麻烦,优化一下宝宝ai吧,右玄整个几率瞬发风,左玄整个大招改成全体宝宝出动攻击十秒差不多会好玩不少。
鬼墨:玩过受鬼,现在魂鬼挺厉害,一个鬼泣秒一群,受鬼得加强之前加强了又削,给别人当垫子,不能人少就欺负,都没人玩了,增加临时提升六维的手段,左玄的伤害加成要对自爆门有效,自爆门可以脆伤害要高,可以伤害低但是得肉脱离目标,小鬼继续召唤跟随自身,以量取胜,或者短期内赋予宝宝移动能力,跟随自身,移动堡垒。
龙巫:男龙冲锋陷阵的机制还不错(中低端就算了),女龙就是手有点短,还比较考验操作,中端也有点体验,就是一直龙战跟一直吹风一样有点无聊,尤其重击流,手还短,跑的也不快,咋改也没啥思路,不推荐中低端的玩,上毒跑熊的连招也越来越难打残人了,增加眩晕时间要不?还是增加点变身的技能风格吧哈哈哈。
幽篁:玩过会心物理和法篁,法篁可玩性挺高,机制比较齐全,物理黄和奶黄越来越不行了,物理秒不掉人,自身扛不住(中端),奶黄应用场景太少,都导致了没人玩,唉,复活大削,延迟奶要预判,就剩大型城站了,需要强化一下救急奶,还有复活冷却长可以,要不来个群体复活五秒,保留50%生命值,每秒衰减10%,五秒后强制死亡。死士感觉挺好玩。
玄溟:玩的会心大法和半受法,物理的玄修感觉没人点,秒人刺客千里不留行是很厉害,但是削弱后秒不掉人就GG,可预见性的GG,法玄输出手段太单一,也没啥人玩,还把雪满缓速弄没了,整得另一个技能超级没用,雪满把缓速加回来,可以缓速低一些,另一个技能还保持现在这样得瞬发,要不还不如改成单体的爆发伤害。
荒火,云麓,这俩玩过,中低端别玩了,会很吃操作,这俩职业就不适合广大人民群众,非高端没体验,云麓切心法太麻烦玩不来,荒火的又肉又输出你得高端才有,和正常羽毛一样属于高端强极了,中端直接千万别玩。只玩过74云麓和79荒火,就不多评价了 |
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