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[其他攻略] 【攻略整理】四维要多少才可以达标

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发表于 2013-6-28 05:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:北京

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本帖最后由 月贝凡 于 2013-6-28 06:27 编辑

曾经有妹子问我,4%知彼是不是没用的。然后我只有= =这个表情能代表我的心情,然后突然想整理下以前看到过的攻略贴。

这个是我根据论坛的一个攻略贴(名字叫做:“稳定减伤(物防和知彼)的效果”)画的excel表格。
帖子原地址如下:http://tx3.163.com/skill/2013/6/13/9415_376879-2.html
原帖结论:防御高的情况下,再提升防御是比较好的,防御低的情况下,提升知彼的效果更明显。(前提是100物防和2%知彼的比较)但是有一个是一定的,就是知彼减伤和防御减伤是相互促进的(绝不是防御高会削弱知彼效果),知彼越高防御的效果也会越好,防御越高知彼的效果同样也更明显,那么,那些追求沙包属性的TJ和BX,请不要怀疑知彼的性价比。
我默认攻击计算伤害值为20000。
从下面的图可以看出,知彼是有用的,只是在物防的影响下,减伤效果的问题。
以神启战场为例子,满防是7625。那么,1%的物防则取值76好了。35知彼是2%。
大家可以自己代入自己的属性去查知彼和物防的取舍。

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 楼主| 发表于 2013-6-28 05:28 | 只看该作者 来自:北京
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 楼主| 发表于 2013-6-28 06:25 | 只看该作者 来自:北京

会心神明

本帖最后由 月贝凡 于 2013-6-28 07:39 编辑

会心神明的相关帖子还是从天下贰搜索到的,天下3啊,你到底流失了多少数据帝?

相关帖子
名称:关于天下贰各种数值详细说明
地址:http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=1483315&extra=&page=1
名称:转帖“有关【会心、会心率、实际会心率】的建模研究与讨论”
地址:http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=1780123&extra=&page=1
名称:关于神明和会心的关系,你们都理解错了...
地址:http://tx3.netease.com/viewthread.php?tid=1818712&extra=page%3D13%26amp%3Borderby%3Dlastpost&ordertype=1&page=1

从这三个帖子看来,会心神明的计算公式应该是这样的。

这个是贰的时候,满级80时候的数据,现在神启时代会心率的常数应该也变了,不过这并不影响结论。上游戏在神明那一栏自己看看多少百分比就可以了。
会心率=会心/3080
会防率=神明/3080
所以实际战斗中的会心率=(你的会心数值-对方的神明数值)/3080,这里有一个浮动值,最高95%,最低5%。
如何理解呢?
假设对手的会心率是50%,你的神明率也是50%。那么实际战斗的会心率是5%。
假设对方的会心率是100%,你的神明率是0%,实际战斗的会心率是95%。
假设对方的会心率是50%,你的神明率是30%,实际战斗的会心率是20%。
也就是说,天下里不存在百分百会心,也不存在百分百无会心。

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按爪,打个卡先

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发表于 2013-6-28 06:53 | 只看该作者 来自:陕西
内容墙裂马克。。。

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发表于 2013-6-28 06:54 | 只看该作者 来自:广东
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四维不取决于对手,取决于你的钱包……

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发表于 2013-6-28 07:25 | 只看该作者 来自:福建
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发表于 2013-6-28 07:26 | 只看该作者 来自:江苏
有木有神明的?

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发表于 2013-6-28 07:33 | 只看该作者 来自:江苏
表示对于这种表格  偶无能= = 看不懂。。。

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发表于 2013-6-28 07:38 | 只看该作者 来自:辽宁
围观下  虽然我不是沙包BX

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 楼主| 发表于 2013-6-28 07:42 | 只看该作者 来自:北京
占楼————念

这个需要晚点了,要晚上回去找数据去算。

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威加海内

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发表于 2013-6-28 07:44 | 只看该作者 来自:天津
打卡路过…

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发表于 2013-6-28 07:53 | 只看该作者 来自:广东
打卡,回去好好研究下

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发表于 2013-6-28 07:55 | 只看该作者 来自:江苏
知彼25 我都感觉没什么用
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