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[其他攻略] 【策定天下攻略组】从职业弱点来分析如何应对各个职业

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发表于 2013-7-24 21:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:陕西

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本帖最后由 丷贰壮壮丷 于 2013-7-31 20:26 编辑

最近随着天梯联赛的开放,楼主也去过几次天梯,确实激情了不少,以前那种单人逆天的情况现在很难从在了,而更多地需要依靠身边的队友才能更好的击杀盒生存,正所谓,武功再高也怕菜刀。

而常言道,知己知彼百战不殆,对方的弱点在交战中显得尤为的重要,只有清楚了对方的弱点,你才能更好的对症下药,打不死他也恶心死他。

因此今天楼主特开此楼,来谈一谈我严重的八大门派的弱点,以及应对方法。

天机营

众所周知天机铁马被削弱以后,是通过玄修而再次崛起的,玄修的双阵、会心减伤、治疗加成、法防加成、拖鞋推人、暴虎提高血量释放要求、金戈铁马的控制、挑灯的破防、狼烟的技能威力和回蓝都是非常的强大。大家没有没有这种感觉,单独一个天机其实还是很好杀的,但是如果这个天机带了BX的话那就很难杀很难杀。而现在天机的法防和血量都不抵,而爆发又很不错,所以有时候围殴天机夫妻档的时候,经常一群人群殴半天一个没打死,自己的队友慢慢的一个都没了。

弱点分析:

对于中端天机来说,追电偏低还是问题,红烧14钻阶段的天机速度提高比较困难,一般是保持在开鸟570就是很好的了。而阵地战中,切换地阵以后,追电就会更低,因此对于这种切换了地阵的天机,则需要用缓速技能来保持距离进行风筝型攻击,毕竟天机也就一个拖鞋距离远一点,其他都需要近身。而这种天机如果切换了鸟阵的话,那么他的身板就不会那么硬,而且没有山河的时候,容易会吃强控。当然那种,开鸟插地,开场直接顶着山河就赶过来的那种,建议暂避锋芒,开特级等他状态没了在干他。打不死你我跑总行了吧。

而对于高端的天机来说,开鸟满追电,开地也能保证580的速度,这种天机玩起来会非常的飘逸,进退之间很容易掌握住主动权,高追电、高攻击、高爆发、开了状态以后又硬的1B,好不容易打残了,一口神农,直接哭了。对于这种天机,需要的是观察,毕竟不是所有的天机都懂看情况换阵,LZ战场遇到的天机,大部分是常驻鸟,有小部分知道群殴的时候换地,还有个别是常驻龙阵。而评判一个天机是否优秀一个最基本的标杆就是看他看情况换阵的意识,然后对这个天机做一个基本上的评价,然后模拟出来一套作战方案。

举个例子,对于那种一生只开鸟的天机,他基本上就是属于那种接战以后全状态已开上来就是个干,这样的话直接跑,避开他的山河时间,这时候开鸟的天机一般是非常脆的,他又吃晕,直接强输出就行,对于那种第一波开鸟插地,开山河上来干一波,然后退回去切地阵的天机,这样的天机是很难杀的,保证缓速,保持距离,先杀他队友,最后在群殴。

弱点总结:

中端天机追电较低


攻击距离除了拖鞋以外还是比较近


不开状态还是比较脆


开鸟的天机攻击欲望比较强,但是吃晕比较脆


开地的天机比较能抗,但是吃缓速,本身手短,注意和他保持距离。

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 楼主| 发表于 2013-7-24 22:11 | 只看该作者 来自:陕西
本帖最后由 丷贰壮壮丷 于 2013-7-31 20:28 编辑

荒火教

随着孩子系统的推出,HH的提高相对于其他职业来说是最高的,因此现阶段的HH可以说是强势期。高物防、有知彼、高血量、高抗性、高攻击、高机动性、高爆发。而且拥有不少远程技能,包括控制和冲锋,外加半血刚身以后拼命三郎的节奏,导致半血HH谁都不愿意招惹,鬼知道他下一刀能砍你多少,而随着80套的推出,和各种属性点的投放,导致原本HH的短板命中得到了很好的解决。外加杀手合体和鱼合体,可以这么说,现在的HH是近几年来最强势的时候

弱点分析:

通过玄修、江湖、和孩子系统的推出,HH以前的很多不足都得到了改善,如暴走耗蓝,脱战恢复,近身困难等。而就现在来说,HH一般分为重击和会心。基本上红烧阶段,HH走重击的会比较强,因为重击HH可以走极限体,这样的话他的血量,防御和抗性都是很好的,而红烧的会心HH,因为要保证会心率,所以必须加一部分敏,而现在神启阶段会心率的数值提高太大,也就是说,为了要保证足够的会心率就要大量加敏,而如果为了生存加体的话就会导致敏不够多,会心不够,输出不稳定,这就导致了红烧的会心HH会比较脆,但是爆发力因为没有很高诛心的支持所以实际上和重击的比还是差不少。而18钻阶段,JP的双诛心会心HH爆发力是要比重击HH强的,而且输出更稳定,因为钻的原因,坚决了生存问题,外加杀手合体对输出的增加实在是太恐怖而重击HH鱼合体只是破防,他不增加重击率,也没有额外的攻击加成,而HH的大小攻浮动太大,也就是说除了伤能稳定的爆发。其他技能爆发都不稳定,不和会心一样,可以把神祝获得的大攻完美输出出去。而且会心HH封缸酒以后法术技能的输出能力实在是太恐怖。

弱点总结:

红烧阶段,会心HH比较脆,爆发力比较低,输出稳定的比较脆皮。重击HH生存能力强,除了伤以外其他技能无法稳定爆发输出,开随机性非常大。


18钻阶段,会心HH的生存能力得到了极大的改善,而且由于双诛心和杀手合体的存在,爆发力是高于重击HH的,但是生存能力比起重击HH来说还是稍弱。而重击HH也是一刀伤走天下,开鱼不加重击率,开老虎降物防太多,而且对伤的加成是最弱的。


迟钝是对付HH最好的方法,他或许不吃晕,你缓速他也能有各种解除的方法,但是迟钝是没有办法的,中了迟钝的HH输出能力和威胁力下降30%


遇到重击HH可以直接看情况开特技,重击还是很被防护特技克制的。


武功再高也怕菜刀,大多数HH是喜欢直接冲人堆的,利用队友干死他,没有BX的情况下,HH掉血还是很快的。半血HH不要想着过去收人头,先拉开距离。等他把技能甩给其他人了你在上。

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 楼主| 发表于 2013-7-24 23:30 | 只看该作者 来自:陕西
本帖最后由 丷贰壮壮丷 于 2013-7-31 20:28 编辑

翎羽山庄

被众人称为羽神的职业,可见其输出的强大之处,羽毛最大的特色是普攻,拥有全游戏最稳定的远程输出的普攻,而且高手可以保证每次技能都把普攻带出去,这样输出直接提高30%-50%非常恐怖,判断一个羽毛的强弱并不是他的夜狼能打多少血,而是这个羽毛能否非常熟练的每次技能都能把普攻很好的打出去,同时在走位的过程中卡普攻丢技能不影响输出。

弱点分析:

普攻对于羽毛的输出提高这么多,那么要影响羽毛的输出就要从普攻下手了,羽毛的普攻是需要大约1秒左右的蓄力时间,然后有一个大约0.4秒左右的吟唱时间才能打出去,同时在唱普攻的时候是不能移动的,移动了就失败了。也就是说,想要让羽毛秒不了人,很简单,让他动起来,不断的跑,不断的移动,没有办法站桩输出。这时候羽毛想秒人就太难了。而羽毛这个门派,确实应该是目前来看最脆的职业,即使他有5000的物防,一旦被2个以上的人集火,那几乎是瞬秒,大卡卡的视频里面可以很明显的看出来,每次他如果被人顶上,瞬间黑白,而夜华那个号验兵里面物防5000+。几乎所有职业都对羽毛有着致命的威胁,天机 HH WL 羽毛 打羽毛都痛,YJ 法师 太虚 甚至BX的输出羽毛也都受不了。所以要限制羽毛其实非常简单,只要看到羽毛出现在视野里面,就立马丢个技能过去,不求杀死他,目的是让他无法有一个好的输出环境。

弱点总结:

几乎任何技能打羽毛都会很痛,所以看见羽毛就直接对着他甩技能,千万不要让他站桩输出,


夜狼并不可怕,可怕的是夜狼以后的后续输出


让毛毛们奔跑起来吧,移动的弓箭手并不可怕,可怕的是箭塔。

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 楼主| 发表于 2013-7-26 10:04 | 只看该作者 来自:陕西
本帖最后由 丷贰壮壮丷 于 2013-7-31 20:30 编辑

魍魉

刺客类型的职业,最可怕的地方在于他的全状态爆发,一波技能带普攻,反映慢一点的人直接没搞清楚状况就黑白了。而歃血为盟的出现让WL拥有了极限反杀的机会。作为普攻速度最快的职业,WL近身以后的普攻威胁是所有职业里面最强的,而在催命、缠身+强攻的状态下即使是沙包BX也是有着被瞬秒的可能。

弱点分析:

大技能CD时间久,持续输出依赖普攻、本身比较脆皮、被控制基本上就是被集火瞬间干死的节奏,所以其实神启技能的回血和3燕子是很克制WL的,他直接出来3刀把你打残,你一口神启+大红回满,然后不断的3燕子躲她的普攻,让她普攻打不到你,这样他后续就没有对你威胁非常大的技能了,主动权互换。

弱点总结:

如果让WL一套技能下来秒不了你的话,可以这么说,WL就杀不了你了


如果不幸让WL近身了,不要紧张,我们来做一个开心的跳跳虎吧


而对付WL最好的办法就是不让他近身


WL是一个很怕控制的职业,任何控制,迟钝,眩晕,恐惧,定身,缓速。

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 楼主| 发表于 2013-7-27 16:42 | 只看该作者 来自:陕西
本帖最后由 丷贰壮壮丷 于 2013-7-31 20:30 编辑

云麓仙居

作为群体法术的巅峰门派,大范围的法伤和限制,是YL最大的特色,而本身的脆皮和越来越多的人感受到法师的威胁选择有限击杀法师,让这个职业的玩家深感蛋疼,有时候一不注意走位就会瞬间黑白,什么夜狼啊,飞过来的HH天机啊,都是很致命的威胁。而风7水狂的持续性输出,天罚的爆发性输出,火地的5秒强控都是很大的危险。水狂拉人打断吟唱也是很恶心的。

弱点分析:

本身的脆皮导致法师是无法吸收太多伤害的,他的生存需要依靠自身的控制技能来辅助。假如你一招把法师打了半血,然后中了水缓火地什么的,那你就很难杀死他了,但是,如果你一刀干了他半血,然后躲开了他的水缓火地,那么这个法师基本上可以被判死刑了。因此躲技能非常重要。

踩云的法师机动能力还是很强的,免疫缓速还是很BUG的,于是先破踩云是一个很不错的思路。

迟钝,郁气这些就不说了,大家都懂!

最好不要强顶着风7水狂去击杀一个法师,危险性还是比较高的。鬼知道他包里有没有神农。

弱点总结:

优先破踩云


躲水缓和火地


负面状态使劲丢


注意不要强顶技能很危险

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 楼主| 发表于 2013-7-27 16:52 | 只看该作者 来自:陕西
本帖最后由 丷贰壮壮丷 于 2013-7-31 20:31 编辑

弈剑听雨阁

作为一个远近都有不错输出能力的职业,作为一个靠状态吃饭的职业,YJ可以说是没有弱点,或者全身都是弱点,全状态下的YJ非常的恶心,甚至在吃了重击F的情况下,开心眼然后封缸酒+幻心对沙包BX都有很强的威胁力,但是没有状态就歇B了。

弱点分析:

踩剑免疫定身,下剑以后你总定身缓速都吃吧,中了郁气你远程技能也就是2把飞刀,但是限制型的技能都放不出来了吧,飞刀丢完你还能干嘛,你开状态了我打不过你,我跑总行了吧,等你状态时间到了就该我上了吧!一个法师想限制YJ的输出实在是太简单了,风雷触,水缓,水乱,水狂,催眠等技能都是YJ非常讨厌的。而YJ下剑以后,太虚定身吹大风。羽毛,弓术,倦鸟接一个定身陷阱。HH火神破剑,给御气。天机直接照脸砸拖鞋就行。

弱点总结:

YJ是一个非常害怕控制的职业,而作为远程主输出的三阳六合,中了郁气基本上唱不出来


没有了兵解以后,法术输出距离太近,随时都能有生命危险。


下剑以后,机动能力太差,


八荒以后还是会吃眩晕和束手自身需要堆神明,没有神明的YJ脆的要死


没有强控

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 楼主| 发表于 2013-7-27 16:59 | 只看该作者 来自:陕西
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 楼主| 发表于 2013-7-27 17:11 | 只看该作者 来自:陕西
本帖最后由 丷贰壮壮丷 于 2013-7-31 20:34 编辑

冰心堂

大荒里面唯一一个拥有持续性治疗的门派,地位无法撼动,一个是最适合四维的门派,辅助之王,仔细看他的技能,几乎所有都是辅助。在拥有了天音百忍和七步断肠以后,BX对任何职业都有了击杀能力。

弱点分析

虽然有了止行,但是BX还是腿短,在水狂里面没有44+的吟唱很难放出技能。对装备要求和属性整理要求比较高。追杀留人能力比较若,打不过你我还不能跑吗!即使是毒医,在没有天音百忍的时候,也是没有秒人能力的。当然,除了部分0法防的人。

弱点总结:

腿短,


非常依赖装备


输出能力偏低,留人能力偏低


在中了郁气、定身和眩晕等技能以后,治疗能力被限制的很厉害。


装备不好的准沙包走位不好还是比较容易击杀的


作为一个偏辅助的职业,还是很依赖队友的

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)你好我是大白 (●—●)っ

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发表于 2013-7-27 17:37 | 只看该作者 来自:上海
此篇堪为经典!!壮爷力作

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你好我是大白 (●—●)っ

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发表于 2013-7-27 21:55 | 只看该作者 来自:广东
我有预感

我的楼层要被小小喀嚓掉

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你好我是大白 (●—●)っ新炼化有我

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发表于 2013-7-28 01:51 | 只看该作者 来自:澳大利亚
我觉得前面的都要喀嚓掉

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发表于 2013-7-28 15:06 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2013-7-28 17:05 | 只看该作者 来自:河北
一刷新就看见这个





到底不许插谁


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发表于 2013-7-28 18:35 | 只看该作者 来自:上海
我也被咔嚓掉了。。。。。

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 楼主| 发表于 2013-7-28 18:49 | 只看该作者 来自:陕西
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发表于 2013-7-28 20:18 | 只看该作者 来自:上海
回复 15# 丷贰壮壮丷


    , 不是说插插更健康么? 贰壮同学,为了你的。。。。。。

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一呼百应

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洗具直播大使

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发表于 2013-7-28 22:05 | 只看该作者 来自:福建
我没有对二壮壮的菊花做什么,为什么也要卡擦掉我

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枯叶之蝶

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发表于 2013-7-29 06:05 | 只看该作者 来自:江苏
这帖子要歪楼了

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发表于 2013-7-30 17:17 | 只看该作者 来自:北京
放开那朵菊花

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发表于 2013-8-1 02:00 | 只看该作者 来自:广东
第一次赶上浑水,我也来插
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