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对更新后天机技能进行修炼和解说[盛世唐朝]

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发表于 2006-12-30 22:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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对这次更新天机变强点,可能网易想让天机去顶BOOS或者在城市战中冲当主先锋的角色:P ,技能已经可以吸引仇恨,加强了防御,在这里说明不知道网易搞什么啊:@ 防御使用技能效果移动速度下降这么离谱:Q ,(狼烟夜举:状态类型改为心法,效果改为“技能造成的挥砍伤害必然命中要害,移动速度下降60%/25%/0%/0%”),问题好多心法架势都是重叠的根本无法移动:Q ,

在这里还是在说下技能修改还是很不错的 ,希望官方在细微技能方面斟酌下

不多说了我们进入正题对这次更新,天机的技能修炼全部打乱,那么我们对接下来怎么练好天机这个职业呢:lol ,听我解说,谢谢各位捧场:$ ,那开始把;

这里是10,级技能[黄云堆雪],天机的必备攻击技能,攻击回气快,3秒后就可以再次使用,有一定的杀伤力.为什么要练他呢,最主要回气短:lol 而且技能特点命中高,后期觉的特实用


13,技能[繁星碎]‘:增加效果:对怪物使用会产生3/5/7/10点仇恨,同时技能值消耗增加50%/75%/?/?/,觉的现在修改后一个值得修炼的好技能:Q

16,技能[玄天阵地载形];地载形:效果改为:受到的伤害减少10%/15%/15%/20%3境界后免疫“暴怒”状态,可惜拉因为前面2技能导致没有记忆槽无法记忆这技能:Q

总结上面为3技能,前面2个非常值得修炼的,1;你可以把黄云堆雪技能练到3境界,把繁星碎练到1境界熟练度天下无双  /2;把黄云练到2境界熟练天下无双,繁星碎2境界熟练无双,觉的这样也是很不错的,PK首选
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20级技能[挑灯看剑];挑灯看剑:效果改为“命中率上升30%/30%/40%/50%,持续30秒,冷却时间300/150/120/60”,时间为30秒,觉的还是少了点,天机缺的就命中:lol ,这技能强烈建议修炼

23级技能[铁哥行];铁歌行:效果改为“受到的伤害下降15%/15%/20%/20%,持续30秒,冷却时间300/150/120/60”,这里说明20级比23技能要重要多,天机本身防御高,这点防御对天机还是没有太大作用的 想练的话也可以考虑下:D

26技能;蛇蟠阵:效果改为:命中回避率上升10%/15%/15%/20%3境界后免疫“盲目”状态,怎么说呢,不长用的阵法:D

总结上3技能,最的值得练的20级技能挑灯看剑,练到3境界熟练度天下无双,其他23的想练的还是值的练,因为没有记忆槽的问题26的不作考虑:$

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30级技能铁马秋风::$ 清除状态几率为60%/65%/70%/90%,很不错的技能实在啊:lol :lol ,

33级技能流光鸣::Q 效果改为“自身受到穿刺类伤害降低到1点”,移动速度下降20%/10%/0/0,持续时间“10/15/20/25,吟唱时间减少。对付穿刺伤害的职业比如,魍魉,翎羽他们都是穿刺伤害的,:Q


36技能虎翼形:效果改为:伤害增加10%/15%/15%/20%3境界后免疫“失力”状态;因为没有记忆槽只能放弃拉

总结以上3技能,铁马是必练到3境界的,33技能1境界就够用了,虎阵没有记忆槽记忆无法练只能放弃:P :P
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40技能狼烟夜举::lol 状态类型改为心法,效果改为“技能造成的挥砍伤害必然命中要害,移动速度下降60%/25%/0%/0%”,持续10秒时间(好象少点了把,1境界移动速度下降60%,对天机来说,:Q 基本不能走路,官方太狠了,建议移动做下调整)很不错的技能啊,天机伤害一挥砍为主

43技能飞云断:减速效果改为35%/50%/50%/65%,持续时间为4/4/6/6,同时对怪物使用会产生3/5/7/10点仇恨,加了吸引仇恨,很不使用伤害高,不管打BOOS,都可以牵制住怪

46技能鸟翔形:效果改为:攻击、移动速度上升10%/15%/15%/20%3境界后免疫“缓行”状态;很不错啊

总结上面3技能,43技能必练到3境界,40技能1境界熟练度天下无双,46技能1境界基本够用了;

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50技能关山梦断:威力改为200/250/300/360,无需消耗生命值。对天机终于有了自己高伤害技能(这里估计天机所有的喜欢这个职业的都很高兴

53技能金戈吟:效果改为“自身受到挥砍类伤害降低到1点”,移动速度下降20%/10%/0/0,持续时间“10/15/20/25,吟唱时间减少.在这里说下这技能很不错的打BOOS还是PK,把天机的防御在加强下

56技能云垂形:效果改为:生命、技力值上限上升10%/15%/15%/20%,恢复率上升20%/30%/30%/40%3境界后免疫“失忆”状态;这技能最大用处防止刺客的自暴

以上3个技能我们可以把50技能跟53技能练到2境界熟练度天下无双 ,做到2全其美 ,56技能不做考虑
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60技能60级.暴虎冯河生命低于50%发动,瞬移,打掉对方10%的生命(不超过1200),并打晕1秒,现在觉的打BOOS有用,PK时可以快速的靠近对手

63技能,烽火高台1境界的话化减所以物理伤害,免疫定身跟缓行,2境界化减所有的伤害除元术伤害,3境界现在不自,持续时间、30秒技能很不错啊值得练,问题把移动速度在往下调,:$

66技能龙飞形:效果改为:属性上升10/15/15/203境界后免疫“无助”状态。很不错万能阵,适合每个门派

以上总结把63技能跟66技能练到2境界熟练度天下无双就OK拉,60技能不作考虑
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对以上的技能更新还是比较满意的,有些地方还是要做下调整,尤其使用心法,真决,移动速度下降太多,对于1个移动速度慢的门派,明显有点不合适







这里是最新版天机全部技能跟配图分析http://tx2.netease.com/viewthread.php?tid=69856,

比原来很好的理解和了解,喜欢玩天机的可以看下,最完全天机版本]

[ 本帖最后由 暴雨№狂风 于 2007-2-16 20:12 编辑 ]

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10,级技能[黄云堆雪]

10,级技能[黄云堆雪]

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13,技能[繁星碎]

13,技能[繁星碎]

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16,技能[玄天阵地载形]

16,技能[玄天阵地载形]

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20,技能[挑灯看剑]

20,技能[挑灯看剑]

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23,技能[铁哥行]

23,技能[铁哥行]

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26,技能[玄天阵蛇蟠形]

26,技能[玄天阵蛇蟠形]

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30,技能[铁马秋风]

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33,技能[流光鸣]

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36,技能[玄天阵虎翼形]

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40,技能[狼烟夜举]

40,技能[狼烟夜举]

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43,技能[飞云断]

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46,技能[玄天鸟翔形]

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53,技能[金戈吟]]

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56,技能[玄天云垂形]

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60,技能[暴虎冯河]

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63,技能[烽火高台]

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66,技能[龙飞行]

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50,技能[关山梦断]

50,技能[关山梦断]

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一呼百应

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发表于 2006-12-30 22:14 | 只看该作者 来自:重庆
狂风的 顶下 辛苦了

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从者云集

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板凳
发表于 2006-12-30 22:15 | 只看该作者 来自:陕西
虽然看不明白  但是LZ还是多累的

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一呼百应

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发表于 2006-12-30 22:15 | 只看该作者 来自:江苏
好贴啊,不加亮没天理了:)

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傲睨群雄

人生如戏

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发表于 2006-12-30 22:16 | 只看该作者 来自:内蒙古
排版很乱,还米配图

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横空出世

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发表于 2006-12-30 22:17 | 只看该作者 来自:江西
辛苦了
惯例先顶再看.

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一飞冲天

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发表于 2006-12-30 22:19 | 只看该作者 来自:宁波大学
狂风的技术帖,值得顶呀~:lol

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一飞冲天

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发表于 2006-12-30 22:24 | 只看该作者 来自:浙江
第2排的技能不需要点到无双(20  23 的3 4境界基本没区别) 把3个技能的3境界全闪出来  选择使用```

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一飞冲天

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发表于 2006-12-30 22:50 | 只看该作者 来自:浙江
:funk: 顶

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仗剑引马

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发表于 2006-12-30 22:51 | 只看该作者 来自:吉林
来点太虚的呗!!!

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茅塞顿开

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发表于 2006-12-30 23:01 | 只看该作者 来自:广东
楼主这样练天机的话和练荒火有什么区别嘛,基本放弃了高境界的防御阵法,我没练过天机,但是从练云麓的感觉来看,天下2里面所有的职业因记忆技能境界的不同,都存在分叉点.天机也应该有阵法类天机和单P类天机,楼主写的应该是单P类的,希望著明,免得后面说你误导同门哦
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 楼主| 发表于 2006-12-30 23:06 | 只看该作者 来自:江苏
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发表于 2006-12-30 23:39 | 只看该作者 来自:广东
又看了看,天机目前的防御性技能之间的梯度太小,1境界和3境界只差5%..........这个是不是有点不合适,反观攻击技能的话,之间梯度那么大...观望下

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 楼主| 发表于 2006-12-30 23:44 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 xyqlb 于 2006-12-30 23:39 发表
又看了看,天机目前的防御性技能之间的梯度太小,1境界和3境界只差5%..........这个是不是有点不合适,反观攻击技能的话,之间梯度那么大...观望下


你说的也是,不过这次更新技能持续时间大量缩短,汗了,技能使用后移动速度下降这么多,:Q ,看来不让天机跑动了:lol
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伐骨洗髓

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发表于 2006-12-30 23:49 | 只看该作者 来自:广东
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藉藉无名

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发表于 2006-12-30 23:51 | 只看该作者 来自:湖北

回复 #1 暴雨№狂风 的帖子

下载了游戏申请了帐号但玩不了咯,老显示帐号被冻结

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以武入道

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发表于 2006-12-30 23:59 | 只看该作者 来自:广东
整体写得不错,但是觉得还应该多关注一下关于状态的调整,状态在改过以后非常强力,特别是阵可以免疫的那些,其实都非常针对天机,比如暴怒会大幅度降低防御力,天机没了防御还算啥,而地载就来了个防御暴怒,这是最典型的。。

阵以前基本不学,但现在高级阵都免疫状态且瞬发,消耗也很小,个人认为目的就是为了让阵有用,阵现在对天机的帮助是非常大的。

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 楼主| 发表于 2006-12-31 00:29 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 李舜臣 于 2006-12-30 23:59 发表
整体写得不错,但是觉得还应该多关注一下关于状态的调整,状态在改过以后非常强力,特别是阵可以免疫的那些,其实都非常针对天机,比如暴怒会大幅度降低防御力,天机没了防御还算啥,而地载就来了个防御暴怒,这 ...


说的是有道理,问题是没有太多记忆槽,就像36技能3境界虎阵免疫失力,可以了把,只是要放弃其他技能,获得获失,只能自己衡量:Q

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 楼主| 发表于 2006-12-31 00:30 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 hufei0407 于 2006-12-30 23:51 发表
下载了游戏申请了帐号但玩不了咯,老显示帐号被冻结


回你的话,帐号是官方发的,申请没有用的

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以武入道

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发表于 2006-12-31 00:44 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 暴雨№狂风 于 2006-12-31 00:29 发表


说的是有道理,问题是没有太多记忆槽,就像36技能3境界虎阵免疫失力,可以了把,只是要放弃其他技能,获得获失,只能自己衡量:Q


呵呵,对,没错,其实我认为这正是这次改动很赞的地方,每层每个技能都很难选,这就不会再造成千篇一律了,好象以前,只要学虎阵就够了,但是现在……

嘿嘿,假如完全不要地阵,没有3境界的地阵,别人荒火一个暴怒把天机的防降了一半,没了高防,再凭天机那个攻击力……怎么打呀。
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