|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
你可能搞不明白为什么会打成这样,今天有空帮你们分析一下原因。
你们的心理落差在于:本来想趁着马头主力去了无双帮忙包一波人来天府打个碾压局,没成想被一群老弱病残加自爆打的满地找牙,碾压局打成了养猪局,这是啥原因?在你们看来无非三点敌对有监听,敌对有自爆,老板要包人,从来不想想自己是不是有什么没做对没做好,包人一直没断过还是止不住的让出勤从130掉到100人也是敌对的锅老板的问题?
古语云:知己知彼百战百胜,从来不自我检讨,每次组织就是个应付差事,同人数甚至人数优势的情况下屡屡势力战被剃光头,反思过什么原因吗?
第一:指挥的情绪态度能力很重要,当你势力战往玉山上一卡,好好的梦境去卡王朝阵营高台的时候无疑就已经给成员一个潜在的信息:我已经承认我打不过,我也不想赢,我就这么消极的组织,反正你爱来不来我对老板有个交代就行,试问天天给成员传递的都是负能量和消极的信息,还有几个人愿意陪你玩?自认为很聪明,殊不知成员会用行动给你的行为投反对票的。
第二:你知道你们的阵容优势在哪里吗?你知道你们主要的火力点在哪里吗?那些火力点着重安排了没有?哪些职业你是优势哪些是劣势?用什么打法可以扬长避短?有设计几套战术安排?这些考虑过没有?
第三:游戏体验是势力的核心竞争力,马头即使当年面对征战plus也再想方设法的提高游戏体验,人数少敌对20人以上均装评最少低两万也在想方设法把战术打出来,自己再想想唐门、苍茫、寒山寺能给成员提供怎样的游戏体验?昆仑不但没得刷而且从来不组织,梦境势力战消极打卡,这样的管理这样的指挥这样的组织能力包多少人来你依然要被马头按在地板里锤,马上你第一批落地的人CD要到了,不妨猜测您能留住几个人?
|
|