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军饷

功行圆满

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楼主
发表于 2023-9-26 15:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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梦境可以根据里面每个职业相同人数,产生递增递减,8大职业按每个职业100人计算, 当梦境有相同职业超过100个,  每多增加一个  属性递减1%  封顶80% ,当梦境有相同职业少过100个,每少一个属性递增1%  也封顶80%,  这样子如果大家都玩YL,那体验感将极差,相反WL,HH,TJ这些人数少的职业经过属性加强,体验感飙升,大家就去会选择这些职业玩梦境,但当这些职业超数量后属性递减,YL数量降低后,属性回来了,体验感又提升,如此循环,保持每一个职业数量相对平均的状态,没有被哪一个职业大包大揽。

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茅塞顿开

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沙发
发表于 2023-9-26 16:03 | 只看该作者 来自:浙江
没有用的,有过墙梯就有张良计。

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一飞冲天

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板凳
发表于 2023-9-26 16:12 | 只看该作者 来自:湖南
那要不要势力战也这么搞啊?然后势力战总珠子不能超过100%,超过1个减10%属性,下限10%,要不现在势力战就是珠子对推叫珠子2算了

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傲睨群雄

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发表于 2023-9-26 16:16 | 只看该作者 来自:广东
想法很大胆哦,你这砍属性砍的有点厉害

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从者云集

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2023-9-26 17:27 | 只看该作者 来自:湖北
有空管这个? 正研究下一步如何捞钱呢
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