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2023玄修攻略之荒火左玄篇——作者:载酒东风里乀

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楼主
发表于 2024-1-2 16:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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一、个人介绍

载酒东风里乀曾用ID:醉玉颓山乀 何为矜持丶 神启左玄重击荒火, 在最初的鏖斗战场里称王称霸过,也在如今的破日战场里无限黑白过,本次全明星赛排名第九,对于重击荒火在各个阶段的战场体验有着深刻的体会;每一次玄修改动时都无比期待和激动,但无论荒火强弱未曾改变内心的喜欢。



二、职业定位与流派

有多少人因为血战CG中那一句:“汝等妖魔 荒火在此还有谁!”入坑大荒选择了荒火,作为一个输出与控制结合的爆发型职业官方给的定位:近攻、瞬发、狂战。
荒火主要分为两大流派:左玄重击、右玄会心。
左玄“狂魔斩”主输出,牺牲15%物防换取10%破甲,更适合
左玄体重荒火,万夫莫当状态叠好后在血量的加持下依赖于一刀伤的爆发。
右玄“火神佑”主控制,玄修技能给予了部分免控配合锤子的减调息,使得会心荒火的无缝连接控制更得心应手,但是过多的负面状态让中低端的的会心荒火输出较为疲软。

三、玄修玄灵技能讲解分析


左玄 狂魔斩

鸣金淬火:点一级(以下为满级效果)
每隔20秒获得鸣金淬火状态,鸣金淬火:下次攻击将附加等级2.3倍的火系伤害,命中力和技能状态命中力提升等级的5倍,攻击后将解除该状态。增加的技能状态命中力配合荒火的火神怒突进控制效果更好,但提升微乎其微。

神破火截:建议点满
施展破、截技能时,忽略目标18%的物理防御,截的射程增加2米破连续攻击三次,技能威力下降为40%。增加了一定的破甲配合破的降低回避效果更容易击杀对手,同时增加了射程在追击和拉扯对手时有一定的操作空间,作为重击荒火的主要输出技能必须点满。

岿然山河:建议点满
施展山河震技能时,自身进入岿然山河状态,持续15秒。同时怒啸河山增加定力增加值1倍的身法。
岿然山河:不良状态持续时间降低10%,受到来自20米外的伤害额外降低25%。
作为荒火为数不多的减控和减伤状态必须点满,可搭配马技能【火云心法强化】延长时间,遭遇远程职业时提前开启以免被高伤害秒杀。

长生之佑:建议点满
需要在“长生”状态下施展,立即回复自己与周围8米友方单位最主大生命值的18%。
技能回气25秒,需要调息1秒才能施展其他技能。25秒一次的群体恢复技能,相当于多一瓶“红药”关键时刻能救命建议点满。

浴火燃志:建议点满
当技能攻击命中要害后,自身获得1层浴火燃志状态,持续8秒最多叠加4层。
浴火燃志:提高2%的最大物理攻击、3%的最小物理攻击、3%的命中力和2%的最大生命值。
大功、命中及最大生命值所有的增益效果都是重击荒火梦寐以求的,建议点满。

熔岩炙魂:鸡肋技能
每次普通攻击有24%几率使得目标进入炙魂状态,持续18秒。
熔岩炙魂:每3秒钟损失300点生命值和65点的技力值,且有2个技能不能施展。
作为大荒骤雨最低的职业要靠普攻触发一个24%几率的小闭气状态,鸡肋中的鸡肋。

立马横刀:建议点满
装备长刀时,最小物理攻击提升等级的2倍,最大物理攻击提升等级的1.25倍。
提升的大功还没有一个鉴定多,但聊胜于无,建议点满。

烈焰噬伤:2级/3级看个人选择
施展伤技能时,造成的伤筋断脉状态额外降低目标受到治疗效果的15%,同时减少伤对自身生命最大值2.5%的消耗。
该技能最大的优势在于15%减治疗效果,在神启战场奶量溢出的环境下,伤技能附带的减治疗配合队友能够更快的击杀对手。

震山断岳:建议点满
以损失自身15%物理防御力为代价,忽视敌人10%的物理防御力,当生命值低于最大生命值30%的时候,触发血狂,持续10秒
血狂:额外忽视敌人5%的物理防御力,同时提高2%的命中,持续10秒。每隔30秒触发一次。
虽然掉了大量的物防但弥补了一定的破甲,但伤害的提升还是很明显的,尤其是触发血狂状态后的开、伤二连会打出一波小惊喜,建议点满。

烽火连城:建议点满
解除自身所有体质、身法、意志类负面状态,在前方地面上唤出一条火焰路径,路径上的敌方单位会受到火系伤害,火焰威力50%,攻击增加500~1000,使其进入焚身弑魂状态,持续2秒。同时自身进入烽火连城状态,持续10秒。
烽火连城:知彼提升10%,不良状态持续时间降低12%。
解除自身所有体质、身法、意志类负面状态,在追击和逃跑时有一定的主动权;“知彼提升10%,不良状态持续时间降低12%”配合“岿然山河”让荒火在小规模战斗中有更多的输出空间。

飞星流火:提升少量群体伤害
可以持有其他武器施展飞星震,每次攻击额外增加90点火系伤害。被飞星震命中将使其进入飞星流火状态,持续8秒。
飞星流火:物理防御力下降15%,回避力下降20%。
该技能一般作为副本群攻输出,战场中使用率较低,看个人需求来点。

万夫莫当:建议点满
每次造成重击后获得1层万夫莫当状态,持续20秒,最多叠加5层。万夫莫当:造成伤害上升3%,命中力、会心、挥砍重击力上升32%。
极具荒火特色的技能,“火神”附体的特效让多少人羡慕不已,并且这次的改动降低了触发难度,使得中低端荒火有了质的提升,满层万夫莫当下的一刀伤,让荒火重新找到狂战士的感觉。

烈殇无妄:看个人选择
与伤共享回气时间,消耗1.5倍生命值发动一个必定会心的伤技能。
技能回气30秒,需要调息2秒才能施展其他技能。
现如今战场人人防护特技齐全,作为拿头神技,必点技能。

圣火明光:点一级较为合适(以下为满级效果)
火系化解、法术防御力分别提升自身会心一击和挥砍重击之和的15%、28%,忽视伤害来源5%的破甲效果。非战斗状态下体力、技力恢复速度提高200%。但最大生命值对“伤”的攻击力加成降低3%。
两级效果虽然给予了更多的“防御”,但降低了左玄重击荒火的核心输出技能“伤”,不建议点满。

雷霆万钧:建议点满
不良状态命中力上升力、敏、体数值之和的22%,指向性灭世绝震系技能射程提升1.5米。
玄灵技能
没有负面状态且实打实的提升技能,必须点满。

暴胆灵心:看个人选择
暴走的技力值消耗下降45%,暴走状态持续时间上升2秒。
古老的玄修补丁,看个人情况选择。

玄灵技能

铁血丹心
被眩晕或恐惧时,获得铁血丹心状态,御心、铁壁提升15%,物理、法术防御力互相叠加15%,持续8秒。
提升了一定防御建议在阵地战、守点时使用。

狂战不屈:
每8秒解除一次体质、身法、意志类负面状态。
游走、支援、追击时有奇效,配合烽火连城让重击荒火短时间内更加灵活。

无尽斩伤:
伤额外附加技能等级30倍的命中,附加攻击吸血30%,当生命值低于最大生命值50%的时候;附加攻击伤害吸血30%,持续5秒,每30秒触发一次。
增加的命中保证了技能的输出,增加的吸血有了一定的回复,作为重击荒火的核心输出技能伤,这个玄灵的重要不用多说。

烈焰真金:
钢身的生命值限制提高为72%,调息时间下降1秒,施展钢身后8秒内自身移动速度上限提高40,技能调息时间下降0.5秒,受到的负面状态持续时间降低80%,挥砍伤害必然命中要害。
烈焰真金最大的缺点就是需要配合3分钟一次的钢身,CD时间太长使用率较低,不过雪竹战场时提前开启钢身远点打断有一定的用处。

月沉星坠
武器切换为刀时,挥砍重击提升240点,命中力提升8%,持续8秒;武器切换为双锤时,钝击重击提升160点,持续8秒。
集火受职业时提前开启,刀、锤切换提升命中和重击,保证技能打出伤害。

陨星震:
飞星震技能效果替换:引导技能,向目标地点召唤陨星攻击,造成群体伤害,钝击伤害威力50%,附加大量火系伤害力和一定会心一击力,射程30米,回气时间20秒。
梦境规模战斗时激活,利用远程的飞星震保证一定输出,避免后排暴走的尴尬。


四、玄修玄灵搭配建议





玄灵组合:
无尽斩伤+狂战不屈:有一定的续航同时也比较灵活。
烈焰真金+铁血丹心:雪竹战场中一键脱装、穿装,再使用血祭术搭配火云心法强化可以开局20秒钢身状态冲击敌方远点打断,配合铁血丹心多活一秒就为队友多争取一秒优势。

五、操作手法

在同水平1V1的情况下荒火面对其他门派时大多不占优势,虽然有不俗的输出,但“血虚、防低、长调息”的致命缺点极大的限制了荒火的输出,所以在打斗的过程中进场时机和技能选择尤为重要。
对战各职业的操作心得(均为同水平前提下):

打羽毛
在追击羽毛的时候提前开启山河震,注意走位躲陷阱,抓好时机“火神怒”近身、“截”减速,在没有迟钝状态下“灭世绝震强化”“天地”“金玉”“伤”,留“仙魔”三浮劲收头,综合胜率6-4。

打魍魉
魍魉爆发高但本身也很脆,抗住一套爆发后及时补血拉开距离,利用“截、破、伤”手长的优势拼输出,留“仙魔”给魍魉地遁时使用,综合胜率4-6。

打天机
作为重击职业的克星,同水平下毫无胜算可言。哪怕天机不动不还手将铁哥、山河壮、腾龙守、盾墙这些技能轮流开启,重击荒火都无法短时间内完成击杀,好不容易打到丝血触发1.5s免死,在荒火技能调息的时间内足够天机喝神农满血复活,重击荒火想要击杀天机实在太难了,可以说是闭眼吊打重击荒火,综合胜率1-9。

打龙武
打男龙多利用“天地”、“金玉”、“仙魔”等高破防技能可以打成均势;女龙输出爆发高,容易触发龙战二连/三连,压血线较快,控制也多,比较难打;综合胜率3-7。

打云麓
重击云麓是我们唯一可以三浮劲一刀伤秒掉的职业了;面对会心云麓,近身时注意走位躲好水缓,“断吼、暴怒”打断读条干扰的同时接“截、破、伤”进行输出,主控权在我们手上,但重击荒火法防太低,一不留神就有被秒的风险,综合胜率4-6。

打冰心
念医在1v1的情况下不可能完成单杀;毒医和重击荒火不开特技和减伤状态下基本是互秒,但毒医手长、调息短、爆发高,在没有钢身或者防御特技的前提下建议不要solo。

打太虚
太虚射程远、控制足、保命技能多,如果能在钢身前打出太虚一个保命技能(铭心归墟/小金人)基本胜券在握,否则建议直接逃跑,我们想走一般太虚也留不住,综合胜率3-7。

打弈剑
作为一个官方定位中庸的职业目前却是全能王,面对物理剑观察好幻心、乱红状态,利用“截”拉扯、迂回,“天地”、“仙魔”控制后及时调整身位,有状态的弈剑众生平等,切不可着急;面对魂剑能有机会近身的话还能打一打,要不然基本原地罚站到死;综合胜率3-7。

打幽篁
  幽篁有控制、有爆发、有减伤、有回复,对比重击荒火可以说全面优势,面对有这种职业重击荒火必须在消耗掉幽篁的减伤状态趁机打一套, 火神怒、“天地”拉开身位接“伤”,注意走位躲控制,“破胆”混乱,留“仙魔”防近身,技能回气好之后接“伤”;能打但不好打综合胜率4-6。

打鬼墨
魂鬼伤害看不懂,爆发超高,除非能在半血前一刀伤秒掉,否则基本胜率为0;受鬼虽然加强了自爆伤害但1v1也不至于一套秒重击荒火,受鬼阵地战无敌,我们相对来说比较灵活,不头铁不贪心谁也不好杀对方;综合胜率4-6。

结语
以上感受心得均是同水平1v1的情况下,但大荒最吸引人的战斗永远都是团队作战,作为下水道左玄重击荒火我们不怕死,如果我们的死可以为队友争取时间能够为团队的胜利做出贡献,那么下水道左玄重击荒火将会以另一种方式站起来;“无兄弟、不天下”欢迎大家一起来玩重击荒火。

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一飞冲天

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沙发
发表于 2024-1-3 18:45 | 只看该作者 来自:四川
很有心的贴子,顶你

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板凳
发表于 2024-1-9 13:37 | 只看该作者 来自:湖南
谢谢师兄,好帖

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仗剑引马

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4#
发表于 2024-2-29 11:59 | 只看该作者 来自:湖北
会心的无力,重击还没上去就掉一半血
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