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[其他] 盘点主题服的数值系统

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横空出世

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楼主
发表于 2024-6-13 10:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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本帖最后由 青竹丹枫 于 2024-6-13 22:39 编辑

1、装备
2、炼化
3、加护
4、炼护
5、神助、鉴定
6、势力修炼
7、势力被动
8、元魂珠
9、英魂
10、技能
11、觉醒
12、归宗
13、称谓
14、称谓强化
15、Svip、vip
16、军勋
17、临时道具(各类鱼.酒)
18、灵兽
19、衣橱(武魂、时装、击杀印记、光环、人物头像等)20、太初翅膀
21、未完待续
我想说即使是主题服,这种规模的数值系统也依然庞大,新人直接劝退,这里面仅有4个左右不存在差异化,其余均为差异化数值系统,这真的合适吗?

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再探北溟端午安康

沙发
发表于 2024-6-13 11:25 | 只看该作者 来自:江苏
贰那边系统稍微少一点

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威加海内

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

板凳
发表于 2024-6-13 11:34 | 只看该作者 来自:广东
笑醉狂 发表于 2024-6-13 11:25 江苏
贰那边系统稍微少一点

马上要出的新灵兽:尊嘟假嘟?
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