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关于山河竞技场(后文简称新竞技场),我的看法总体是好的。是利于活跃游戏气氛的。就这几天来看,参与新竞技场的人数明显更加活跃,只要点了匹配,基本上都是秒匹配上,也没有出现过玩家没有准备重新匹配的情况,或者进入了2打3的情况。这说明玩家整体是认可的。
无论是中午下午还是晚上,都有很多人在参与。甚至5万装瓶的号也打的很起劲,可以说新竞技场真正做到了全民参与,不再是少数人(例如本人)的专利。只有愿意玩,才会去搞装备,才会刺激游戏消费,对比天梯战场,半小时开不起来是常事,甚至很多天梯大佬都开始转战竞技场了。我在这次的新竞技场榜单上就看到了很多天梯大佬,之前在天梯被我按在地上摩擦的,继续跑来竞技场被摩擦?因为别人乐意,这就是人气带来的好处,我之前就常说,要赚人气,无非就是让点利而已。从这个方面来说,新竞技场是成功的,降伤害是可行的。
很多天梯大佬在天梯里遇到我都是绕道,新竞技场里也敢和我碰碰了。有几个熊猫说的好,打赢了我也没啥可炫耀的,不过就是个2000块的号。而且十有八九还打不过我,恰如人生之不如意。所以没必要和我打,人各有志,我也不能强求别人和我打。但是在新竞技场里,我能明显感觉到,他们对我,对荒火没那么多畏惧了,虽然仍旧处于劣势。骨子里的畏惧不那么容易一下消除,当我凛冽还击的时候还是能看出他们的慌乱,假以时日,很多门派或许都能找到克制荒火的办法,那时候我也该不玩荒火了
任何新事物的出现必定是毁誉参半的,很少有人能看到它未来爆发的潜力,我认为新竞技场就有这个潜力。随着数值的提升,互秒时代必定会来临。最终让PVP变得毫无乐趣,那么除了降低伤害还有什么办法,至于这个伤害怎么降,是一刀切还是搞三六九等,那就是工作做的细不细的问题了。
很多人说打不动受,其实我不能理解,这些是真不懂还是装不懂。为什么我2000块的号都没这个问题。会心的不堆会心,重击的不堆重击,或者说堆了但是浅尝则止。这怎么打的动?前几天看到有个太虚1600神明,也自称是受,我不禁莞尔。会心大户魍魉 荒火 力敏剑都干嘛去了,为什么1600神明也算受了。我发现2000会心的很少,至于2400的更是凤毛麟角。那么2800就超出大部人的认知了。我在前几贴里提过,我买号只看会心,别的不看,所以虽然便宜,但是体验很好。搞号还是要有针对性的搞,想打受就去弄会心和命中,不要考虑大功和附伤了。否则打不过就打不过吧,有什么关系?宁缺勿满。别看我的号很神,但是我打不过体荒火,打不过念天机 打不过念疾冰心。这有什么关系? 宁缺勿满。
鉴于新竞技场的种种问题就不一一赘述了,我郑重提出如下改进建议:
1、所有天机在新竞技场里受到的伤害增加20%,移动速度增加5%
2、所有太虚受到的伤害增加20% 抽蓝降低50%, 移动速度增加5%
3、所有云麓宁涛禁用,移动速度增加5%
4、所有魍魉催命时间降低10秒,移动速度增加5%
5、所有羽毛凝神时间降低10秒 移动速度增加5%
6、所有冰心移动速度增加10%
7、所有弈剑兵解禁用,移动速度增加5%
8、所有荒火耗蓝降20%,移动速度增加5%
9、新门派名字都打不出来也没关注过,建议取消那个白花花一片的技能特效。看的晃眼睛
以上建议都是为了丰富战术和玩法,免得总是技在一起3打1 像街头混混打架一样。毫无章法 。
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