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[幻化攻略] 元魂珠养成攻略整理

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从者云集

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楼主
发表于 2012-5-28 15:04 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:四川

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前几天在群里面提出要黑八卦的兄弟多养自己的珠子,结果小伙哥不看攻略就开始整,昨晚花了4500J弄出来一个1300成长290分配,一个好技能都没有的珠子,我表示很痛苦,4500J拿给一个会养珠子的人完全可以养一个400初始分配,高成长,技能基本完美的4星珠子了,为了避免大家误区就吧论坛一些比较经典实用的攻略整理出来,只是复制而已,没花什么时间,但是希望大家别走入误区,多花冤枉钱。。
一·元魂珠小常识:
1.元魂珠怎么改名?
原来没有神通树,可直接改名.现在是点神通树界面,然后在改名处输入需要名字,点改名即可.

2.珠子主动技能和被动技能是战斗领幻还是幻化领悟?
珠子有上下两排技能.上排为主动技能,可操作,下排为被动技能,无法操作,自动产生效果.
主动技能和被动技能都包含有战斗和幻化领悟两种技能在内.
战斗领悟人物需与怪等级相差在5级内.
部份特殊珠子领悟方式不一样,如大禹声望换的需幻化领悟.
具体请前云残风版主置顶贴:幻化系统各系各星级战斗领悟技能与非战斗领悟技能总表
3.1,2,3,4星等级和能量要多少级合比较好?
系统要求必须达到一定等级才能进行融合:17,217,327,437..
珠友们主要两种意见:
1.1-3星都不喂能量,达到系统要求的最低等级要求即合,上四星再冲等级能量,即用2个以上四星珠子进行融合冲分配.
21-2星都不喂能量,3星视经济能力,30-75级能量选择,再融合上四星,增加4星可分配点,再4星继续冲高融合.
4.代数是什么意思?如何冲代数?
代数是和可洗技能关联,具体请参考第10点:
冲代数是为了增加可洗技能或增加可分配点.至于怎么冲,实际上全是RP问题, 无方法可控制.代数多相对成本也多.
15,28,310,412代后必升星.
代数非指融合次数,指代数的数字.2个各1代的合成失败也是2,3.
5.如何顺利升星?
这也是RP问题,但有众多朋友表示,用野珠子(指野外打落的达到融合最低级要求的元魂珠)进行合成,会有较高机率升星.还有个不靠谱的说法,你不想它升,它就升,你想升它偏不升,只可意会不可言传.
6.为什么置顶贴说是幻化领悟或战斗领悟,魂魄都用光了,还是没有,是不是有错误?
置顶贴的领悟方式基本没有问题,因为数据较多,整理上可能有小部份错位.
而魂魄用完,甚至再200魂以上都没有出,还是RP问题,要淡定,只是早晚问题.
7.主动只剩2个技能可悟,但我洗好几个秋水,却一直悟到同一个,不是概率50%?
是的,概率是50%.但你没悟到,洗掉重悟概率还是50%,不是说出这个,下次轮到另一个.
而且,2个技能KFZ在设置时,可能其中一个技能机率设更低了些,就不单是50%这么简单..
8.秋水无痕和可洗技能有什么区别?
可洗技能是融合失败后产生的,可以用九九归一露进行洗技能,NPC有卖,地点在九黎城接门派区域内和流光梦境塔西边.
秋水无痕NPC没有销售,获取途径靠玩家间流通.
9.秋水无痕怎么获得?
秋水无痕获得来源有挖宝,福神周活动(下午2-5点打福神匣和系统送的),周五晚梦源城活动(日月星),开金玉,秋水无痕之匣等.
除了秋水无痕之匣为可交易,其它都为禁交易.秋水无痕之匣来源于钓鱼捕鱼.
10.可洗技能怎么计算?
请参考置顶贴:元魂珠洗技能规则

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从者云集

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发表于 2021-12-25 19:42 | 只看该作者 来自:江苏
想知道合一个6星的珠子,不在乎融合点。大概需要多少钱

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从者云集

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2015-1-29 21:55 | 只看该作者 来自:英国
打卡。。。。。。。。。。。。。。。
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封喉

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发表于 2014-8-26 14:56 | 只看该作者 来自:四川
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凤栖于梧

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发表于 2014-6-8 22:32 | 只看该作者 来自:贵州
留个爪印,啊

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仗剑引马

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发表于 2012-6-26 17:29 | 只看该作者 来自:四川
为了500+小狐狸蛋疼不止的伤不起
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初入大荒

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发表于 2012-6-14 12:08 | 只看该作者 来自:广东
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凤栖于梧

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发表于 2012-6-6 10:02 | 只看该作者 来自:陕西
这个太长。。。。太费流量

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初入大荒

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发表于 2012-6-1 20:24 | 只看该作者 来自:湖南

回复 1# 的帖子

楼主整理的挺好的!可以收藏学习学习!!!

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仗剑引马

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发表于 2012-6-1 14:52 | 只看该作者 来自:四川
我多字 不想看买成品

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茅塞顿开

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发表于 2012-6-1 13:10 | 只看该作者 来自:湖南
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从者云集

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 楼主| 发表于 2012-6-1 01:43 | 只看该作者 来自:陕西
要是我们有个尸兵团就安逸了.
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逐出大荒

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发表于 2012-5-31 21:08 | 只看该作者 来自:广东
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以武入道

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发表于 2012-5-31 12:40 | 只看该作者 来自:四川
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茅塞顿开

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发表于 2012-5-31 08:28 | 只看该作者 来自:天津
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傲睨群雄

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发表于 2012-5-29 15:36 | 只看该作者 来自:陕西
俺以后有时间就慢慢养珠子玩,下下FB 悠哉悠哉

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从者云集

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 楼主| 发表于 2012-5-28 16:23 | 只看该作者 来自:四川
五。

幻化战斗是天下3的一个特色,叫了这么久铁血珠子下架都没有用,说明以后珠子必将是主流,相信经常关注论坛的朋友已经了解到外服的珠子已经成为什么样了,一个战斗势力不光看你红烧,大翅膀有多少,幻化军团的强大已经成为衡量一个势力是否有强大战斗力的标准。

外服的很多战斗势力因为RMB玩家不多,还采用了卖掉红烧号,然后买一个小翅膀等级号加一个NB的珠子的方法,来最大限度的提升战斗力。现在一个极品珠子卖价应该在1500-2000RMB。一般的在800RMB左右,可是天府没开转入,有珠子也买不进来,服内的珠子都不够。

我个人觉得我们现在开始喂珠子还为时不晚,因为我们服还没有一个势力的幻化军团完全成型,当然龙腾,战歌殇的确已经走在了前面,可是摇曳,血战的耶才开始搞幻化不久。所以我们完全有空间合自己的珠子,不要等到别人幻化成型了又整天被推,闹没有激情,这样绝对是一个恶性循环,等级和装备已经差了一步,而幻化是完全可以弥补这些的,红烧在幻化面前都是浮云。

希望大家都加油合自己喜欢的珠子,为了野外,为了势力战,管理也可以多组织幻化FB,希望我们也能有自己像样的幻化团。

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从者云集

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 楼主| 发表于 2012-5-28 16:14 | 只看该作者 来自:四川
5,竹木系file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image001.jpg
幻化特色:大树就是大树,用绿叶来衬托红花的美丽。做为一个辅助职业绝对是最合格的,完美的各种负面状态让其它暴力选手发挥出更加暴力的一面。霸道的群无助,让其它人充分感受震碎屏幕的快感,还有那群晕,睡,郁气让你多恶心就有多恶心。以前的大树并不是很流行,一般加力,有的加体也很脆,很难决定怎么加点好,自从某位更新后,让大树的百叶舞秋风增加了大量双防,并且降低了大量CD,不仅让大树增加了生存能力,也让控制更加犀利最近修改了大树的体成长,现在养树应该比以前的成品树体要高。
激活特色:念体增加10%1000血。攻防守护是命中加120,念加60
合体特色:暂无。
推荐指数:5
file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image003.jpg  
1
竹节怪
战斗领悟技能:
主动技能:定身、缓行、妨足、催眠、眩晕
被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵

非战斗领悟技能:
主动技能:初级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术、骇浪术、水葬术、离神震、迷魂
被动技能:吸灵术、吞食术、耐穿刺

2

木叶妖
战斗领悟技能:
主动技能:定身、缓行、妨足、催眠、眩晕
被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵

非战斗领悟技能:
主动技能:初级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术、骇浪术、水葬术、离神震、金光泻地、迷魂、狗急跳墙、中级怒涛术
被动技能:吸灵术、吞食术、耐穿刺


3

青竹妖
战斗领悟技能:
主动技能:定身、缓行、妨足、催眠、眩晕
被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵

非战斗领悟技能:
主动技能:初级坎水术、初级怒涛术、中级怒涛术、骇浪术、水葬术、离神震、迷魂、狗急跳墙、中级怒涛术、金光泻地、眩震、缚体
被动技能:吸灵术、吞食术、耐穿刺


4

树妖
战斗领悟技能:
主动技能:看破、悲苦三重扰、百叶舞秋风、践天踏地、定身、缓行、妨足、催眠、眩晕
被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵
非战斗领悟技能:
主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、水葬术、狗急跳墙、中级怒涛术、骇浪术、离神震、金光泻地、高级坎水术、高级怒涛术、缚体、睡雾、眩震、迷魂、高级水葬术、高级骇浪术、高级毒环术
被动技能:吸灵术、吞食术、消魔攻击、神木之体、耐穿刺


5

长眉树精
主动技能:看破、悲苦三重扰、百叶舞秋风、践天踏地、定身、缓行、妨足、催眠、眩晕
被动技能:耐物理、御法术、定身攻击、神灵

非战斗领悟技能:
主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级怒涛术、水葬术、狗急跳墙、中级怒涛术、骇浪术、离神震、金光泻地、高级坎水术、高级怒涛术、缚体、睡雾、眩震、迷魂、高级水葬术、高级骇浪术、高级毒环术
被动技能:吸灵术、吞食术、消魔攻击、神木之体、耐穿刺
6,花草系file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image004.jpg
幻化特色:类似于冰的加血辅助元魂珠,但加血非常强大,主流珠子的4个群加技能,让花草在势力战等大规模战斗中发挥了强大的补给优势。攻击技能风吹草动受念加成,加上被动风之灵,也能有可观的单体伤害。有成品花草的冰心完全可以在大规模战斗力幻化试试,开了锐不可挡,生存能力也不低。另外提下5星神技神光破魔,可以消钢身,不过现在熊和尸兵也有机率消除了。
激活特色:念增加10%500血,攻防守护是增加120命中和60念。
合体特色:花草合体可谓是冰心的福音,等待了这么长的时间终于开启了,属性也比较给力,不仅增加了治疗能力,还弥补了冰心腿短,8%的追电,想想就口水。开天魂是技力上限加6%5秒回25点蓝,治疗能力提升8%,受伤害降低5%,追电加8%。开地魂继续增加治疗能力和念。具体数值是:
天地魂节点,带来的增益效果有:
1
、治疗量提高18%
2
、受到治疗量增加10%
3
、受到伤害降低5%
4
、移动速度提升8%
5
、技力值上限增加10%
6
、每5秒恢复25点技力值
7
、随机触发150点念加成
8
、随机触发使一定范围内友方受到治疗效果提高5%/血量上限提高5%
沙包冰心的首选,沙包太虚也不错的选择。
推荐指数:5file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image005.jpg
1
草精
战斗领悟技能:
主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀
被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵
非战斗领悟技能:
主动技能:气波术、爆气术、初级疗伤术、中级疗伤术、初级回气术、中级回气术、凝神术、补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、风吹草动
被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术

2

丽魅妖花
战斗领悟技能:
主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀
被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵
非战斗领悟技能:
主动技能气波术、爆气术、初级疗伤术、中级疗伤术、初级回气术、中级回气术、凝神术、补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、风吹草动
被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术

3

妖花
战斗领悟技能:
主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀、锐不可当、如梦随行
被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵

非战斗领悟技能:
主动技能:高级坎水术、初级疗伤术、中级疗伤术、高级疗伤术、初级回气术、中级回气术、高级回气术、凝神术、补元术、高级凝神术、高级补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、疾语速念、神台空明、春风化雨、高级巽风术、铜心铁胆、中级疗伤术、风吹草动
被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术、神灵、冥思术


4

草花精
战斗领悟技能:
主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀、锐不可当、如梦随行
被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵、法之灵

非战斗领悟技能:
主动技能:高级坎水术、初级疗伤术、中级疗伤术、高级疗伤术、初级回气术、中级回气术、高级回气术、凝神术、补元术、高级凝神术、高级补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、疾语速念、神台空明、春风化雨、高级巽风术、铜心铁胆、中级疗伤术、风吹草动
被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术、神灵、冥思术

5

梅花姬
战斗领悟技能:
主动技能:初级坎水术、中级坎水术、初级冲击术、中级冲击术、化雨诀、锐不可当、如梦随行、看破
被动技能:水之灵、元之灵、不朽之骨、神木之体、清心、风之灵、法之灵

非战斗领悟技能:
主动技能:高级坎水术、初级疗伤术、中级疗伤术、高级疗伤术、初级回气术、中级回气术、高级回气术、凝神术、补元术、高级凝神术、高级补元术、破魔、解封、疾语诀、明思诀、疾语速念、神台空明、春风化雨、高级巽风术、铜心铁胆、中级疗伤术、风吹草动、神光破魔、高级解封
被动技能:浮空、顺脉、觉醒、吸灵术、吞食术、冥思术、神灵
四。论坛经典帖子链接

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 楼主| 发表于 2012-5-28 16:13 | 只看该作者 来自:四川
三。因为现在战争势力主要养熊,尸兵,大树和花草珠子,我就只整理这4中珠子的一些元魂珠养成技巧:
1,有熊系4星为例file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image002.jpg
幻化特色:能抗。最近非常火,也非常实用的冲锋类。被动技能有大量的法系化解,可以轻松面对法师的天罚和各种法攻,本身的体加点,超厚的血量和不低的物防也能在硬甲面前横行,而且还有各种状态免疫和凌波微步等辅助技能支持,可以说是大荒第一冲锋者,比天机好用多了。拥有神技重峦叠嶂,受念体属性加成,无需锁定目标便可释放,超低的CD,让在卡屏的势力战中可以不用为看不见人发愁,而且还能消除铁血和荒火的刚身,称之神技一点不为过。
缺点:攻击偏低。
激活特色:人物念体属性增加珠子10%的念体,加1000血量上限。攻防守护是最大攻50480的法防。
合体特色:熊合体也延续了熊的特色,增强了法防。开天魂增加15%法防和10%免法伤(可以理解为只对法防有用的知彼10%)。增加30%的仇恨。缺点是减20%的移动速度。开地魂是进一步的增加法防。具体不说了。
(养熊的)推荐指数:5

file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image004.jpg



1
棕熊
战斗领悟技能:主动技能:移步诀、化雨诀、飘逸神行
被动技能:暴怒攻击、混乱攻击、沉着、心清神明
非战斗领悟技能:主动技能:缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、老树盘根、重峦叠嶂
2
黑熊精
战斗领悟技能:主动技能:移步诀、化雨诀被动技能:沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击
非战斗领悟技能:主动技能:缚体、妨足、挑衅、磐石诀、吸引、失心、老树盘根、重峦叠嶂、冲撞、狗急跳墙火龙暴
3
熊力士
战斗领悟技能:主动技能:临波微步、身如铁石、
心如止水、火龙暴、移步诀、磐石诀、
化雨诀
被动技能:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击
非战斗领悟技能:主动技能:冲撞、缚体、妨足、挑衅、吸引、失心、重峦叠嶂、丧心咒、碎玉冲、轰天砸、风雷震、老树盘根、惊雷撞地、春风化雨
被动技能:再生术、缥缈之灵、破甲攻击、坚韧、身强体健、御火术、御水术、御风术、御元术
  4
熊战士
战斗领悟技能:主动技能:临波微步、磐石诀、
身如铁石、心如止水、火龙暴、移步诀、化雨诀
被动技能:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击

非战斗领悟技能:主动技能:缚体、妨足、挑衅、吸引、失心、重峦叠嶂、丧心咒、碎玉冲、轰天砸、风雷震、老树盘根、惊雷撞地、春风化雨、狗急跳墙、看破
被动技能:再生术、缥缈之灵、破甲攻击、坚韧、身强体健、御火术、御水术、御风术、御元术

5

熊战将
战斗领悟技能:主动技能:临波微步、身如铁石、磐石诀、
心如止水、火龙暴、移步诀、化雨诀、践天踏地

被动技能:御法术、缥缈之灵、沉着、飘逸神行、心清神明、暴怒攻击、混乱攻击

非战斗领悟技能:主动技能:冲撞、缚体、妨足、挑衅、吸引、失心、重峦叠嶂、丧心咒、碎玉冲、轰天砸、风雷震、老树盘根、惊雷撞地、春风化雨、狗急跳墙、看破被动技能:再生术、缥缈之灵、破甲攻击、坚韧、身强体健、御火术、御水术、御风术、御元术
2,尸兵系4星为例)file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image006.jpg
幻化特色:尸兵和有熊一样属性能抗的类型,有着大量的物理化解,和状态免疫。尸兵一般都是加力的,本来也很脆,但是某一次更新,给了尸兵一个枯荣状态,让尸兵的地位彻底改变了,配合凌波微步,也能让尸兵在人群中横行无忌。拥有神技开天劈地,超高的攻击并且无视物防,再加上超广的范围,让尸兵一斧下去寸草不留(夸张点)。并且也能消除状态,包括刚身,所以称之为神技也很正常。由于枯荣会减攻击,所以一般都是开天后再枯荣,还可以安全的退回来等下一次开天。尸兵可以说是熊的克星,多来几个尸兵一起开天,熊也得倒下。
缺点:开天回气太难领悟。
激活特色:力体属性加10%1000的血,攻防守护是50点毒伤和480物防。
合体特色:尸兵合体也延续了尸兵特色,加大量物防。开天魂是增加10%物理免伤。加30%仇恨。减20%的追电和10%的双攻。开地魂也是进一步加强物理免伤和化解。
尸兵合体一出来争议很大,物防没熊合体法防多,还减10%双攻。所以觉得不公平,但是大家本来物防就比法防重视,都拼命的堆物防而不管法防,所以这样设定也是对追求高物防的一点削弱吧。
推荐指数:5
1
尸兵弓手file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/msohtml1/01/clip_image009.jpg
战斗领悟技能:
主动技能:定身、缓行、催眠、失力、乏力咒
被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍
非战斗领悟技能:
主动技能:百步穿杨、耐钝击、磐石诀、百步穿杨
被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击

2

尸兵战士
战斗领悟技能:
主动技能:力透千均、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒
被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍
非战斗领悟技能:
主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、挑衅、吸引、磐石诀、百步穿杨
被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击

3

尸兵队长
战斗领悟技能:
主动技能:力透千均、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒、临波微步
被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍
非战斗领悟技能:
主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、挑衅、吸引、磐石诀、百步穿杨、饮血斩、春风化雨
被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击

4

尸兵统领
战斗领悟技能:
主动技能:看破、力透千均、临波微步、身如铁石、开天劈地、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒、
枯荣

被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍
非战斗领悟技能:
主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、饮血斩、烈风破、阴风扇、挑衅、吸引、磐石诀、春风化雨、百步穿杨
被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击、吸血攻击、破甲攻击、再生术

5

暴虐尸鬼
战斗领悟技能:
主动技能:看破、力透千均、临波微步、身如铁石、开天劈地、定身、缓行、催眠、失力、乏力咒、怒剑狂花
被动技能:耐物理、飘逸神行、身强体健、如封似闭、耐穿刺、吞食术、沉着、耐挥砍
非战斗领悟技能:
主动技能:劈砍、裂地斧、断肠刀、百步穿杨、耐钝击、饮血斩、烈风破、阴风扇、挑衅、吸引、磐石诀、春风化雨、百步穿杨
被动技能:坚韧、附毒之击、混乱攻击、吸血攻击、破甲攻击、再生术、摧筋断脉

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军饷

一飞冲天

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发表于 2012-5-28 15:26 | 只看该作者 来自:重庆
给果儿顶起,顺便说下奶爸整珠子比我还文盲

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