楼主: 洒墨2.0
打印 上一主题 下一主题

后续技能调整修改建议集中贴

 关闭 [复制链接]

690

活跃

689

人气

0

军饷

茅塞顿开

Rank: 5Rank: 5

积分
208
楼主
发表于 2018-1-4 02:40 | 显示全部楼层 来自:广东
鬼墨这个门派一出来就开始玩了。技能威力加上豆子的确够高了,但豆子的得到条件和使用消耗问题多多,操作起来容错太低了。技能cd是大问题,我宁愿血墨杀控少两秒,把鬼泣cd换回30秒。同门玩久的就知道鬼墨这个门派和其它门派完全不一样,越低端的号越历害,越高端相比其它门派就越差。所以造成高端魂鬼灭门。特别是重击的,直接废了神启重击这条出路,首饰,大饼戒指,项链水元重击都没有。敢问魂鬼路在何方,敢问何人还会花大钱来玩高端魂鬼。一个74小鬼的感言

评分

1

查看全部评分

690

活跃

689

人气

0

军饷

茅塞顿开

Rank: 5Rank: 5

积分
208
沙发
发表于 2018-1-24 09:44 | 显示全部楼层 来自:广东
版主玩过归墟么,有些英雄每持续两秒到三秒自动加上一个豆子,然后就能开大了。鬼墨的豆子也能按这个思路改。每两秒自动加一个豆子,加满不使用消耗豆子的技能就一直满豆。当然墨灵心法也可以改下,下降百分之五法防,增加主属百分之五物防,增加最大最小法攻百分之五。前提碟血杀戮不能改,一改攻鬼就废了。

评分

1

查看全部评分

690

活跃

689

人气

0

军饷

茅塞顿开

Rank: 5Rank: 5

积分
208
板凳
发表于 2018-1-24 09:46 | 显示全部楼层 来自:广东
这样可以鬼泣抢先手,还可以。不像现在经常到死也赚不满豆子开不出一个大招

评分

1

查看全部评分

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表