楼主: 温瓷不凉
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【弈剑听雨阁】最新玄修意见反馈收集帖

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发表于 2020-7-15 19:13 | 显示全部楼层 来自:江西
本帖最后由 殺冬 于 2020-7-15 19:16 编辑

抽刀断水:3级效果改为:施展兵解后,七曜人寰诀可以瞬间施展1次,兵解状态期间技能威力增加10%,忽视对方法术防御10%,技能范围增加2m,且回气时间减少25秒。

理由:此改法综合伤害还是低于原有的15%技能威力,硬甲本身就没有防御,10%破防是针对高防人群,这样大炮再古剑已经被拦腰砍一半的基础上不可能再出现一炮灭团的情况了,相比于直接改回15%的技能威力更加折中,极限伤害并不如技能威力15%

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发表于 2020-7-15 19:26 | 显示全部楼层 来自:江西
善利万物:上善若水持续时间增加5秒,技能影响范围增加5米,技力值恢复效果提升一倍,上善若水状态持续期间知彼提升15%,技能回气增加10秒。
理由:古剑的频率给知彼 ch真的觉得我们用的到吗?我今天开古剑受到了ch送的62点神明,我一个7000法800+诛的打手开大招得到了62点神明加成,真是一脸懵。



古剑通灵:高级御剑法术,召唤出一柄剑灵,陪伴10秒时间。有剑灵的陪伴,人祸提升15%,会心一击力提高20%,技能附加人物法术攻击*0.8的伤害,状态持续期间不受郁气影响。


理由:神明,状态命中力这些增加服务器计算的东西拿掉不好吗?对魂剑完全毫不相干的属性,非要加大计算量让游戏更卡吗?附加伤害纯粹由号的质量决定,高端号花钱打人疼,合情合理,现在是0钻和20钻共享同等法术加成,扶贫送水吗。

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发表于 2020-7-16 17:57 | 显示全部楼层 来自:江西
古剑砍一半我们愿意为游戏平衡做出牺牲,砍兵解直接灭门,至少你要给我们留一个花钱搞号的途径,抽刀断水直接给固定数值?合着0钻20钻共享数字了?就不能根据自身法gong来走吗

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发表于 2020-7-23 10:16 | 显示全部楼层 来自:江西
烈火真金的实用性已经饱受病诟,且目前版本以加强魂剑辅助性,削弱伤害为方向。再保留2级冰湖的前提下,1级的烈火真金可改为半伤害半控制类型的群伤群控技能,以此来明确魂剑辅助的定位。
可直接把旧版潇湘夜雨直接拿回来根据现版本实际情况做出数值调整。如果以辅助为主,那么就应该降低技能威力,增加持续或真实伤害来完成功能性:
潇湘夜雨:万剑如雨,画地为牢。在24米范围内布下剑阵,剑阵对目标周围10米范围内的敌人持续造成伤害,共三次,并将他们拉扯到剑阵中心。技能附加自身最大法术攻击力50%的真实伤害(顶级魂剑单次伤害也不过3500左右)。消耗技力值243点,回气50秒,调息2秒后可施展其他技能。

亦或者把1级烈火真金改为XXXX(胡编一个,发散思维,致敬柳白)
大河剑意:究极法术,引大河之水会以剑意攻击身前30米直线范围内敌人,持续四次,技能持续期间,路径上的敌人将被持续击退,自身最大法术攻击的90%转为水系附伤,技能威力50%,持续8秒,回气60秒,调息1.5秒后可施展其他技能。

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